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关于游戏内各个流派的初步分析

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游戏中目前暂时划分出5个流派,分别是:暴击流,闪避流,命中流,速度流,防御流。每一个伙伴都因为自身属性成长而归属于一个流派,同时30个普通技能也有部分能够划分出流派。
防御流派防御系的强力伙伴,要善于利用防御伙伴的高生命和高防御的特点,搭配“治愈”来延长生存时间,使用“格挡”和“反击”技能减免伤害与敌人周旋和消耗。让敌方的攻击优势无法发挥就是防御伙伴的作用,辅以“重生”“无敌”等对抗系技能更是能如同坦克堡垒一般。对战暴击伙伴和命中伙伴能发挥出色的效果。但无视总血量的百分比伤害会破掉高血高防的优势。暴击流派暴击精髓在于瞬杀,做到快速压制敌人速战速决。战斗时候一般使用“毁灭”“冰封”“暴虐”等暴击型技能增加自己暴击率和暴击伤害,使用高伤害的技能来使单次输出更高,期望通过技能连锁打出10倍伤害一次性秒杀敌人!但需注意能闪避攻击的闪避系伙伴和不易正面强攻的防御型伙伴。
命中流派命中型伙伴在战斗中是慢热型的后起之秀,需要时间积蓄伤害叠加和连击数,命中型伙伴一旦预热完毕,根本停不下来!“连击”“爪击”“重伤”是配合命中型伙伴连续输出、叠加伤害的必备技能。对付闪避伙伴和速度伙伴能发挥很好的效果。但要注意暴击型伙伴的速杀战术和防御型伙伴的防反战术。
速度流派作为速度型伙伴,战斗风格非常多,是最适合多类流派共修的伙伴。最适合快速叠加“施毒”等本流派的buff层数来提高伤害,也可以通过快速攻击来叠加命中流派的“重伤”。本身攻击力低却速度最高,因此需要配合提高伤害的百分比技能或是叠加型的技能来造成伤害,辅以“重击”“雷击”等控制系技能控住全场更是能稳杀到底。对战防御型敌人具有奇效。但需注意能在前期秒杀自己的暴击型伙伴以及能善于闪避,难以叠加伤害的闪避型伙伴。
闪避流派作为闪避型伙伴,可以回避所有攻击是其最大的优势,搭配本流派的“幽影”最适合触发“反击”,并且提升“吸血”,是牵制高攻敌人的好手,但不擅长同非主导进攻类的伙伴作战,因此要小心防御型伙伴,同时命中型伙伴在后期也能轻易抵消闪避而暴露己方血脆的弱点。
最后,流派之分并不非绝对,可以多流派共同发展,甚至防御流的伙伴尝试速度流派的技能都可以,不同的搭配会产生不同的效果。可以避免流派单一而被克制。


IP属地:北京1楼2014-08-07 17:36回复