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基础属性浅析

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任何一款游戏都有核心玩法,而玩法的多样性都会具体体现在基础属性上,这里,我们就先小小分析一下《全职猎人:幻影旅团》基础属性在游戏内的具体作用。
《全职猎人:幻影旅团》的基础属性分为:生命、攻击、防御、暴击、闪避、命中、速度、韧性、破防。这九大属性直接作用于战斗力上,也是你战斗力最直观的展示位置。
生命:最基础数据,没有生命你就挂了;
攻击:输出属性,直接决定了游戏的输出;
防御:缓解属性,百分比属性,决定你抵消多少攻击;
暴击:输出属性,百分比属性,给角色的输出有加分的作用,效果明显,直接两倍;
闪避:缓解属性,百分比属性,决定有多少概率闪避对方的攻击;
命中:加成属性,直接在数值上削弱闪避,对闪避属性进行绝对的克制,但命中本身不产生输出和输入,这是很蛋疼的;
速度:输出属性,百分比属性,决定了角色的攻击回合次数。
韧性:缓解属性,百分比属性,决定了抵消**反应的概率;
破防:输出属性,直接在数值上削弱防御。
而正是这九大属性,使游戏产生了主要的五大流派,专精暴击属性加成的为暴击流,专精闪避属性加成的为闪避流,专精命中属性加成的为命中流,专精速度属性加成的为速度流,专精韧性和防御属性加成的为防御对抗流。


1楼2014-08-07 18:14回复