1:车的属性与有无。
2:鸡肋物品与英雄的修改。
3:游戏节奏与时间的把握。
4:新英雄的添加与否。
5:回程传送指令的添加,推塔是否给队友附加经济。
希望大家畅所欲言,还有就是想几个有助于游戏乐趣的点子,比如杀人叠加属性,死亡损失部分,或者开局打野怪爆一个物品,性价比不高,但是很实用,全图唯一,死亡掉落,供大家抢夺。
希望我在这里发的想法给大家起到抛砖引玉的作用。
2:鸡肋物品与英雄的修改。
3:游戏节奏与时间的把握。
4:新英雄的添加与否。
5:回程传送指令的添加,推塔是否给队友附加经济。
希望大家畅所欲言,还有就是想几个有助于游戏乐趣的点子,比如杀人叠加属性,死亡损失部分,或者开局打野怪爆一个物品,性价比不高,但是很实用,全图唯一,死亡掉落,供大家抢夺。
希望我在这里发的想法给大家起到抛砖引玉的作用。