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新一代《古墓丽影》将引领动作捕捉技术新高度(渣翻)

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IP属地:安徽1楼2014-08-08 09:12回复
    相比您在以往游戏中的体验,下一作古墓丽影将有望带来画面逼真程度上的重大飞跃。今年年初登陆差万和大法4的画面增强版《古墓丽影》已经展现了次时代画面现实技术的巨大改进。但是,今日游戏内劳拉的的扮演者Camilla Luddington 在推特上暗示他们下一代的技术专利将展现出更为强大逼真的画面。
    她在博文中声称她拥有一张能证明其观点的相关照片,没过多久,她在黑光幕下的面部照片被贴了出来。“这个刁刁的东西就是MOVA,这些闪亮的涂料包含了7000个感应点,射的我满脸都是”。这些感应到讲应用与面部表情的捕捉。以往游戏的面部不做技术中,感应点只有90个。


    IP属地:安徽2楼2014-08-08 09:13
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      这项新技术将使游戏的画面逼真程度提高多少仍需要我们拭目以待,因为碉堡的面部表情捕捉技术需要同样碉堡的材质,物理运算,建模以及算法协同配合才能创造出人脑感觉不出违和的东西。随着电影产业中面部表情捕捉技术的大幅进化,这些技术也为游戏产业开辟的新道路。看起来,是时候要挑战“恐怖谷理论”了!
      注:恐怖谷理论是指由于机器人与人类在外表、动作上都相当相似,所以人类亦会对机器人产生正面的情感;直至到了一个特定程度,他们的反应便会突然变得极之反感。哪怕机器人与人类有一点点的差别,都会显得非常显眼刺目,让整个机器人显得非常僵硬恐怖,让人有面对行尸走肉的感觉。可是,当机器人的外表和动作和人类的相似度继续上升的时候,人类对他们的情感反应亦会变回正面,贴近人类与人类之间的移情作用。


      IP属地:安徽3楼2014-08-08 09:13
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        发现了复习英语的好方法:每天翻译一篇IGN的新闻,哦也


        IP属地:安徽4楼2014-08-08 09:16
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