英雄篇
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*食尸鬼(重做)
初始移动速度295→300
初始攻击力39-49→53-63
三围成长15+1.4/26+4.05/15+1.5→25+2.4/18+1.9/15+1.75
第一技能Rage:增加30/45/60/80%攻击速度,并且魔法免疫,持续2.5/3.25/4/4.75秒。 冷却时间15秒 魔法消耗75
第二技能Feast:每次攻击吸取敌人当前生命值的4/5/6/7%。
第三技能Open Wounds:使目标的移动速度大幅降低7秒,并使攻击该目标的单位回复10/15/20/25%攻击伤害的生命。
冷却时间30/25/20/15S魔法消耗7/8/9/10
大招Infest:可以寄生于己方单位和中立单位(第二第三级可以寄生敌军单位),
被寄生单位死亡或者取消寄生可以消灭并吸收该单位的当前生命值。(第三级可以吸收最大生命值)
冷却时间100/70/40S 魔法消耗150/100/50
*蛇发女妖
激活魔法盾魔法消耗由25减少到0
净化的冷却时间由12秒减少到12/11/10秒
*月之女祭祀
跳跃的冷却时间由20/20/20/20秒增加到40/35/30/20秒,跳跃时不再无敌
*巨魔战将
初始移动速度由285增加到300
大招暴走的速度加成由7/9/11%减少到5/7/9%;冷却时间由90/80/70S减少到55S
*剑圣
初始移动速度290增加到305
初始护甲由5减少到4
初始力量由17增加到20
无敌斩的随机搜索范围由575减少到450
*迷团
大招黑洞使用更好的沉默机制以防止没有施法动画时间的技能施放
增加迷团的宝宝的护甲由0/1/2/2增加到2/3/4/5
初始移动速度290增加到300
*黑暗游侠
敏捷成长由2.9减少到1.9
大招改为增加10/20/30敏捷
强击光环的范围由300增加到900
*变体精灵
增加基础攻击15点由34-43增加到49-58
大招的魔法消耗由125减少到25;冷却时间由120秒减少到80秒
*双头龙
大招的冷却时间由60/75/90减少到60秒
自动之火的范围效果由125增加到200;持续时间由5秒增加到8秒
*月之骑士
月光造成0.01/0.1/0.3/0.6秒晕眩;魔法消耗由95/110/125/140减少到90/100/110/120;增加施法距离
月蚀和月光伤害挂钩,不再有打断效果;魔法消耗由250/350/450(225/325/425)减少到150/200/250,
冷却时间由140/120/100(130/110/90)减少到140(90),括号内为带神杖的数字
*巫妖
连锁新星的弹跳由6(7)次增加到7(8)次,括号内为带神杖的数字
攻击距离由500增加到550
*鱼人守卫
冲刺的额外受伤由20%减少到10%
*水晶室女
辉煌光环改为全场效果
*巫医
诅咒的范围由150增加到165
麻痹药剂第一发的速度加快并能够晕1.5秒(弹射部分不变)
*死灵飞龙(重新设计)
技能1:降低敌人8/16/24/32%的攻击和移动速度,增加自己8/16/24/32%的攻击和移动速度,持续10秒。
冷却时间18秒;魔法消耗110/120/130/140
技能2:625范围内每死一个单位回复死灵龙4/8/1216血增加6点攻击力,持续30秒,攻击力最多同时累积2/4/8/16次。
技能3:将25%的所受伤害转为治疗800范围内的友军
技能4:召唤5/67只蝙蝠,拥有350/550/800血,26-29/26-39/46-49点穿刺伤害,33%魔抗/33%魔抗/魔免。
冷却时间6秒;魔法消耗50
*幽鬼
更新技能:折射(改成原来死灵龙的反弹了)
100%概率反弹5/10/15/20%伤害给600范围内的敌军
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*食尸鬼(重做)
初始移动速度295→300
初始攻击力39-49→53-63
三围成长15+1.4/26+4.05/15+1.5→25+2.4/18+1.9/15+1.75
第一技能Rage:增加30/45/60/80%攻击速度,并且魔法免疫,持续2.5/3.25/4/4.75秒。 冷却时间15秒 魔法消耗75
第二技能Feast:每次攻击吸取敌人当前生命值的4/5/6/7%。
第三技能Open Wounds:使目标的移动速度大幅降低7秒,并使攻击该目标的单位回复10/15/20/25%攻击伤害的生命。
冷却时间30/25/20/15S魔法消耗7/8/9/10
大招Infest:可以寄生于己方单位和中立单位(第二第三级可以寄生敌军单位),
被寄生单位死亡或者取消寄生可以消灭并吸收该单位的当前生命值。(第三级可以吸收最大生命值)
冷却时间100/70/40S 魔法消耗150/100/50
*蛇发女妖
激活魔法盾魔法消耗由25减少到0
净化的冷却时间由12秒减少到12/11/10秒
*月之女祭祀
跳跃的冷却时间由20/20/20/20秒增加到40/35/30/20秒,跳跃时不再无敌
*巨魔战将
初始移动速度由285增加到300
大招暴走的速度加成由7/9/11%减少到5/7/9%;冷却时间由90/80/70S减少到55S
*剑圣
初始移动速度290增加到305
初始护甲由5减少到4
初始力量由17增加到20
无敌斩的随机搜索范围由575减少到450
*迷团
大招黑洞使用更好的沉默机制以防止没有施法动画时间的技能施放
增加迷团的宝宝的护甲由0/1/2/2增加到2/3/4/5
初始移动速度290增加到300
*黑暗游侠
敏捷成长由2.9减少到1.9
大招改为增加10/20/30敏捷
强击光环的范围由300增加到900
*变体精灵
增加基础攻击15点由34-43增加到49-58
大招的魔法消耗由125减少到25;冷却时间由120秒减少到80秒
*双头龙
大招的冷却时间由60/75/90减少到60秒
自动之火的范围效果由125增加到200;持续时间由5秒增加到8秒
*月之骑士
月光造成0.01/0.1/0.3/0.6秒晕眩;魔法消耗由95/110/125/140减少到90/100/110/120;增加施法距离
月蚀和月光伤害挂钩,不再有打断效果;魔法消耗由250/350/450(225/325/425)减少到150/200/250,
冷却时间由140/120/100(130/110/90)减少到140(90),括号内为带神杖的数字
*巫妖
连锁新星的弹跳由6(7)次增加到7(8)次,括号内为带神杖的数字
攻击距离由500增加到550
*鱼人守卫
冲刺的额外受伤由20%减少到10%
*水晶室女
辉煌光环改为全场效果
*巫医
诅咒的范围由150增加到165
麻痹药剂第一发的速度加快并能够晕1.5秒(弹射部分不变)
*死灵飞龙(重新设计)
技能1:降低敌人8/16/24/32%的攻击和移动速度,增加自己8/16/24/32%的攻击和移动速度,持续10秒。
冷却时间18秒;魔法消耗110/120/130/140
技能2:625范围内每死一个单位回复死灵龙4/8/1216血增加6点攻击力,持续30秒,攻击力最多同时累积2/4/8/16次。
技能3:将25%的所受伤害转为治疗800范围内的友军
技能4:召唤5/67只蝙蝠,拥有350/550/800血,26-29/26-39/46-49点穿刺伤害,33%魔抗/33%魔抗/魔免。
冷却时间6秒;魔法消耗50
*幽鬼
更新技能:折射(改成原来死灵龙的反弹了)
100%概率反弹5/10/15/20%伤害给600范围内的敌军