其它船的大招都看到明显的用处,战术意义,
比如导弹航母用在破盾后拆小件。
不朽的导引自己的技能或干扰对方攻击。
宽边的拉扯敌人位置,顺便拆拆小件。
重巡无敌不用解释。
隐形的用来晕人方便自己爆发。
船坞专业辅助。
高斯是无视盾的高伤大幅消减对方战斗力。
防御的强化自己的紧急情况下的适应性。
但突击的大有什么用?
打大组件,伤害低了,需要预热还要持续输出。
打盾不如冲脸的一发w干净利落
打小部件,伤害够,但又完全比不上aoe技能。
比较在意的是有什么附加效果?
比如导弹航母用在破盾后拆小件。
不朽的导引自己的技能或干扰对方攻击。
宽边的拉扯敌人位置,顺便拆拆小件。
重巡无敌不用解释。
隐形的用来晕人方便自己爆发。
船坞专业辅助。
高斯是无视盾的高伤大幅消减对方战斗力。
防御的强化自己的紧急情况下的适应性。
但突击的大有什么用?
打大组件,伤害低了,需要预热还要持续输出。
打盾不如冲脸的一发w干净利落
打小部件,伤害够,但又完全比不上aoe技能。
比较在意的是有什么附加效果?