今天在网上看了一篇关于游戏在线率排行的报道,LOL稳定第一。说实话这是没水分的,在线率最高实至名归。而Dota下降到第十位,魔兽世界下降为29引发了很多网友的互喷和争执。
在这个剽窃和盗版也能光明正大的时代(详情参考“国产”优秀动漫高铁侠),许多模仿类型的游戏逐渐被人们认可与接受。市场推动了经济,经济又推动了发展。最早时代的CS操作难度相比CF确实要难很多,但没有稳定的线上平台,后来世纪天成的CSOL也改变了很多CS的游戏方式,现在被CF抢占主要市场也是意料之中。后来的LOL出现之后,传统的RPG类型游戏Dota也逐渐被崭露头角的LOL挤下了对战类RPG冠军的宝座。
很多CS、DO粉都在黑LOL、CF,相对很多LOL粉和CF粉也在黑CS和Dota。其实在我看来这几部都是很好的游戏佳作,我从小学一年级开始玩CS,到现在也偶尔上手,曾经获得过承德CS联盟月冠军;从初一开始打Dota至今七年有余也曾获得过一些冠军和奖杯。但是不得不说,CS和Dota的时代过去了。
天下无不散之筵席,谁敢说当年的小霸王不火?你们谁没玩过插卡游戏机,红白机,小霸王?谁敢说大型游戏机不火?哪个80后或大一些的90后没玩过拳皇?但是现在呢。现在的小孩子都在家玩着ipad,看着喜洋洋,聊着植物大战僵尸。时代变得超出我们的想象。任何事情都会有这种过程,所以类似声讨LOL、CF抄袭,脑残的事件也只是成为了笑谈。
事实上我心里很清楚LOL做的不错,而且我表面也是这样说的,因为他降低了Dota的游戏难度,修改了War3地图清晰度限制的缺陷,更出色的画面特效使得他可以让更多的低级和普通玩家所接受,并且很快上手。但是我始终没有爱上这款游戏,只是因为我的爱已经留给了多年前的CS和Dota。
向已经落寞的Dota、CS致敬,向曾经为国争光奋战在国际赛场上的职业玩家致敬。
我叫郭宇鑫,我喜欢Dota,因为他陪伴我和我的小伙伴快乐的度过了一段青春。
在这个剽窃和盗版也能光明正大的时代(详情参考“国产”优秀动漫高铁侠),许多模仿类型的游戏逐渐被人们认可与接受。市场推动了经济,经济又推动了发展。最早时代的CS操作难度相比CF确实要难很多,但没有稳定的线上平台,后来世纪天成的CSOL也改变了很多CS的游戏方式,现在被CF抢占主要市场也是意料之中。后来的LOL出现之后,传统的RPG类型游戏Dota也逐渐被崭露头角的LOL挤下了对战类RPG冠军的宝座。
很多CS、DO粉都在黑LOL、CF,相对很多LOL粉和CF粉也在黑CS和Dota。其实在我看来这几部都是很好的游戏佳作,我从小学一年级开始玩CS,到现在也偶尔上手,曾经获得过承德CS联盟月冠军;从初一开始打Dota至今七年有余也曾获得过一些冠军和奖杯。但是不得不说,CS和Dota的时代过去了。
天下无不散之筵席,谁敢说当年的小霸王不火?你们谁没玩过插卡游戏机,红白机,小霸王?谁敢说大型游戏机不火?哪个80后或大一些的90后没玩过拳皇?但是现在呢。现在的小孩子都在家玩着ipad,看着喜洋洋,聊着植物大战僵尸。时代变得超出我们的想象。任何事情都会有这种过程,所以类似声讨LOL、CF抄袭,脑残的事件也只是成为了笑谈。
事实上我心里很清楚LOL做的不错,而且我表面也是这样说的,因为他降低了Dota的游戏难度,修改了War3地图清晰度限制的缺陷,更出色的画面特效使得他可以让更多的低级和普通玩家所接受,并且很快上手。但是我始终没有爱上这款游戏,只是因为我的爱已经留给了多年前的CS和Dota。
向已经落寞的Dota、CS致敬,向曾经为国争光奋战在国际赛场上的职业玩家致敬。
我叫郭宇鑫,我喜欢Dota,因为他陪伴我和我的小伙伴快乐的度过了一段青春。