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真是对不起了,新剑侠传奇

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因为也是剑侠情缘的老粉了,也玩过两部剑侠情缘和月影传说,还有网游的渣三,于是对于剑侠也是挺关注的,不过当初预售的时候并没下订单(原因大家都懂,仙剑和古剑。。。)。
然后后面逛贴吧的时候,发现这个游戏居然回炉了!我当时就很好奇,就去看了各种评论,结果发现各种bug吐槽,什么激活bug啦、临安bug啦、支线bug啦,贴吧的各位也是怨声载道。
于是,lz我抱着很好奇的心理就去手贱买了新剑侠传奇,恩,79元版本的。想必大家也没试过为了想知道一个游戏究竟有多烂才去买游戏吧。


1楼2014-08-14 02:10回复
    买完自然就回家安装玩了一下,其实当时也是有心理准备的,不过玩了一下后,真的是各种不能忍,先不吐槽嘴巴的动作和说话完全不一样了,也不吐槽你的战斗效果跟之前的2D剑侠情缘差不多了(完全就没有3D那种被打到时候的感觉有木有),我就吐槽一下,你多放些人不可以吗?
    其实,对于一些有理智的人大家都知道,一款游戏的质量就是看预算,剑侠虽是三剑之一,不过预算肯定比其他两剑和古剑少的,所以什么嘴型、战斗效果、贴图的,你少一点,渣一点,我还是可以接受的,不过,你觉得你必要省那么几个NPC吗?用同样的模型,就多了一些文本,能让你多浪费多少预算?你能想象一个村子里就那么几个人,大街上就只有卖东西的商人的场景吗?
    一个游戏的深度是在于剧情,其高度在于技术,而其基础的稳固性是在于世界的设定,它包含了很多方面,有能力的设定,也有游戏的地图、NPC等细节方面,就好比轨迹系列,它为什么能做到一个经典?是画质,还是它的战斗?其实玩过的都知道,它在技术,乃至剧情都是比较简单的(我始终认为轨迹系列如果剔除掉它的能力设置,就是很正统的喜欢0 0),它的取胜在哪里,在于细节,至少人家在NPC上比下多了很多功夫(PS:我并没有说导力世界很差,只是我觉得武侠世界并不比它们差,所以就没在世界观上说什么。)


    2楼2014-08-14 02:12
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