这几天总有人问玩点什么好,估计都是在家放假无聊闲的……端游页游这些玩的不多也就不说啥了,但是手游我可没少玩。因为平时玩得比较杂,历史、科幻、恐怖、解密都会上手玩玩,也没法在这一次都说完。所以咱们就挑个最近热门的三国题材来说,给大家介绍几款本人亲自体验过的,屌炸天的三国手游。
先说头一个,《狂斩三国》
狂斩三国算是比较少见的单机动作手游。说是动作手游吧,也还有不少RPG养成和策略游戏的成分,不能算是单纯的动作手游。这款单机游戏前段时间在APP精品榜上直接干掉一堆不错的游戏直冲到第一,也是蛮屌的。划屏放绝招、兵种相克、武将技能这些系统都做的挺精细。那时候一连玩了10几天,一分没花攒出3种高级兵和装备。
图1:这是击破敌将的慢动作,打击感超爽
最近《狂斩三国2》的测试版也放出来了,去体验了一下,感觉比1代更爽!主要是剧情内容增加了很多,从黄巾之乱到赤壁,比原来多了40多关,而且技能释放和操作空间提升了不少,感觉画面和打击感都升级了。
这是狂斩2的游戏截图,画面明显比1代华丽很多,出兵位置、闪避操作也更人性化了。
图2:赤壁之战,一个人横扫千军
第二个《啪啪三国》
这款属于卡牌策略手游,以武将卡为主要游戏单位,通过收集和使用武将卡来强化角色的能力。这游戏的一大特点是场面宏大,游戏里有“修罗场”的设定,就是在2D游戏中展示出3D战场千人厮杀的场面。人数越多的战斗就越能烘托史诗的气氛,这一点楼主相当喜欢,可就是在画面表现上不太好。
图3:啪啪三国战斗画面
毕竟是手游,想展现那么多人厮杀的战场又要保持流畅性还是比较困难的,所以在画面难免显得粗糙一些。
再说说各种做广告的《放开那三国》
其实作为一款卡牌游戏放开那三国的特色并不算多,可能很多人觉得它一直强调萌系就算特色了。其实你想想,也就是画风变了变而已……其实这款游戏真正有点与众不同的地方在于怒气。这项设定使不少卡牌游戏缺少的,能给战斗带来很大变数,只不过被很多玩家忽略了而已。
最后说说比较奇葩的《掌上三国无双》
刚开始看到这游戏的时候老子一激动就下来了,以为是三国无双的手机移植版呢!结果下来一玩,怎么形容呢,好像是严重阉割版的三国无双1……虽然也能操作几个武将打来打去,但是无双没有了,好像是需要花钱买…不过人设和战役过关还有点三国无双的影子吧,而且BOSS和杂兵的AI表现也还不错,也算是一款比较有新意的三国动作游戏了。
图4:连击设定和升级后的技能增强还是不错的
今天就到这吧,说了这么多也够大家玩一阵的了,其实三国游戏想做好玩还是挺不容易的,毕竟要在剧情、操作这些方面都照顾到,尤其像《狂斩三国》这类的单机动作游戏,百十个里面能找出一个就不错了。
先说头一个,《狂斩三国》
狂斩三国算是比较少见的单机动作手游。说是动作手游吧,也还有不少RPG养成和策略游戏的成分,不能算是单纯的动作手游。这款单机游戏前段时间在APP精品榜上直接干掉一堆不错的游戏直冲到第一,也是蛮屌的。划屏放绝招、兵种相克、武将技能这些系统都做的挺精细。那时候一连玩了10几天,一分没花攒出3种高级兵和装备。
图1:这是击破敌将的慢动作,打击感超爽
最近《狂斩三国2》的测试版也放出来了,去体验了一下,感觉比1代更爽!主要是剧情内容增加了很多,从黄巾之乱到赤壁,比原来多了40多关,而且技能释放和操作空间提升了不少,感觉画面和打击感都升级了。
这是狂斩2的游戏截图,画面明显比1代华丽很多,出兵位置、闪避操作也更人性化了。
图2:赤壁之战,一个人横扫千军
第二个《啪啪三国》
这款属于卡牌策略手游,以武将卡为主要游戏单位,通过收集和使用武将卡来强化角色的能力。这游戏的一大特点是场面宏大,游戏里有“修罗场”的设定,就是在2D游戏中展示出3D战场千人厮杀的场面。人数越多的战斗就越能烘托史诗的气氛,这一点楼主相当喜欢,可就是在画面表现上不太好。
图3:啪啪三国战斗画面
毕竟是手游,想展现那么多人厮杀的战场又要保持流畅性还是比较困难的,所以在画面难免显得粗糙一些。
再说说各种做广告的《放开那三国》
其实作为一款卡牌游戏放开那三国的特色并不算多,可能很多人觉得它一直强调萌系就算特色了。其实你想想,也就是画风变了变而已……其实这款游戏真正有点与众不同的地方在于怒气。这项设定使不少卡牌游戏缺少的,能给战斗带来很大变数,只不过被很多玩家忽略了而已。
最后说说比较奇葩的《掌上三国无双》
刚开始看到这游戏的时候老子一激动就下来了,以为是三国无双的手机移植版呢!结果下来一玩,怎么形容呢,好像是严重阉割版的三国无双1……虽然也能操作几个武将打来打去,但是无双没有了,好像是需要花钱买…不过人设和战役过关还有点三国无双的影子吧,而且BOSS和杂兵的AI表现也还不错,也算是一款比较有新意的三国动作游戏了。
图4:连击设定和升级后的技能增强还是不错的
今天就到这吧,说了这么多也够大家玩一阵的了,其实三国游戏想做好玩还是挺不容易的,毕竟要在剧情、操作这些方面都照顾到,尤其像《狂斩三国》这类的单机动作游戏,百十个里面能找出一个就不错了。