这次3轮2500点券的源力任务虽然出的迟了些但是也算及时,这两天在线人数那叫一个炫酷,比以往一些冷清的时候好了许多,我仿佛看到了炫斗的未来,其实这样限制游戏产出对玩家绝对是有利的,你喜欢游戏周边的东西就要通过任务获得点券才能购买。12点开始游戏里喇叭和各种聊天群就开始有人喊求大腿带源力,求高手组队,求实力相当的一起组队去血拼对方。十分突显出了大腿与手残与新手的数量差异,会就是会,不会就是不会,没有投机取巧一说,现实如此,游戏亦如此,一个有10年格斗龄的和刚接触格斗的新手得到的游戏待遇和游戏体会必须是不同和不等的,否则这就是个再普通不过的人民币战士网游。
这样的任务和游戏模式还是多出些好,能合理调动大家的积极性和可玩性,以往的高手可以广交好友相互切磋,聪明的新手更会有提升技术的动力。早期点券很容易获得,没有怎么限制点券产出,满皮肤的玩家就不要吐槽我已经全有了什么的了,但是我说的是游戏的趋势,而不是仅仅现在的几个皮肤,多出些皮肤和游戏周边是再好不过的,炫斗靠这些而盈利也是正常的,只要质不变,不影响游戏平衡,今后公测炫斗之王前途无量。我想公测只是时间问题,有强大的后盾作保障,否则那么多高额奖金的大赛存在也是有些道理的。
都说格斗游戏是小众游戏,不是因为游戏本身做的不好,基本全是因为上手难,适应不了就自然会退缩,去选择花钱能当大爷的游戏去玩。但是记住再小众的游戏也会有忠实的玩家永远追随着。不断进取博弈的过程难道不就是格斗游戏的真谛所在吗?以上是仅一个17年拳龄老鸟的个人观点,觉得我说到你心里去那么一点点就请赞一个,不喜欢请勿喷,谢谢。
这样的任务和游戏模式还是多出些好,能合理调动大家的积极性和可玩性,以往的高手可以广交好友相互切磋,聪明的新手更会有提升技术的动力。早期点券很容易获得,没有怎么限制点券产出,满皮肤的玩家就不要吐槽我已经全有了什么的了,但是我说的是游戏的趋势,而不是仅仅现在的几个皮肤,多出些皮肤和游戏周边是再好不过的,炫斗靠这些而盈利也是正常的,只要质不变,不影响游戏平衡,今后公测炫斗之王前途无量。我想公测只是时间问题,有强大的后盾作保障,否则那么多高额奖金的大赛存在也是有些道理的。
都说格斗游戏是小众游戏,不是因为游戏本身做的不好,基本全是因为上手难,适应不了就自然会退缩,去选择花钱能当大爷的游戏去玩。但是记住再小众的游戏也会有忠实的玩家永远追随着。不断进取博弈的过程难道不就是格斗游戏的真谛所在吗?以上是仅一个17年拳龄老鸟的个人观点,觉得我说到你心里去那么一点点就请赞一个,不喜欢请勿喷,谢谢。