阻碍游戏健康发展的几个弊端
第一,修炼系统,因为有了它石头,装备不太重要,不要用满7、8的石头说事,全区没有几个,天天泡在游戏刷经验的,消费能力是有限的,有能力消费的也不愿意自讨没趣!浪费生命去刷经验!建议取消修练用经验,只要J既可,有J一天就可以点满修炼。又可净化游戏环境,你懂得,不解释。。。
第二,提高刷小,刷贼的B0SS的攻击力,或者受人物的装备评分限制,比如:一万五千分以上为限,这样游戏环境又可净化点。
第三,门派技能中的Bug,鸡肋技能,应该改一改,7年的游戏了,不是增加新技能就能解决,多听听玩家心声。
第四,畅易阁,是可以安全交易,它的出现也让玩家彻底心凉,一个花了十万元RMB的号,能卖多少?不解释。。。就说这些,希望运营游戏的能看到,好好做,让游戏走的更远。
第一,修炼系统,因为有了它石头,装备不太重要,不要用满7、8的石头说事,全区没有几个,天天泡在游戏刷经验的,消费能力是有限的,有能力消费的也不愿意自讨没趣!浪费生命去刷经验!建议取消修练用经验,只要J既可,有J一天就可以点满修炼。又可净化游戏环境,你懂得,不解释。。。
第二,提高刷小,刷贼的B0SS的攻击力,或者受人物的装备评分限制,比如:一万五千分以上为限,这样游戏环境又可净化点。
第三,门派技能中的Bug,鸡肋技能,应该改一改,7年的游戏了,不是增加新技能就能解决,多听听玩家心声。
第四,畅易阁,是可以安全交易,它的出现也让玩家彻底心凉,一个花了十万元RMB的号,能卖多少?不解释。。。就说这些,希望运营游戏的能看到,好好做,让游戏走的更远。