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碎,碎,碎

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虽然垃圾但是请大神们不玩喷我啊!




来自Android客户端1楼2014-08-19 10:53回复
    抢楼水经验 装备伤害
    请先动脑想想装备的作用机制,表现形式
    1)灵魂猎者:
    实际属性为物理魔法攻击+20%与武器精通加法,独立攻击+20%(对武器锻造无效) (它加的是面板)
    2)附加伤害类(白字)
    描述为“附加......伤害”、“对特定种族敌人的伤害+......”一般称为白字,代表有无影剑,镇魂释魂武器,嗜灵之戒等(附加,特定种族 肯定是白字) 屠戮也是白字 其他请自行确认
    白字有三个特点。
    先是双暴双破。
    以无影为例,白字所打出的附加伤害,并不一定是黄字的30%,有双暴双破的特点。白字是否暴击与黄字是否暴击无关,并且白字的暴击并不与面板暴击有关,只和角色隐藏暴击有关。而当黄字破招时,白字还能再享有一次破招。
    另外,白字装备可以叠加使用。(无冲突)
    第三,对建筑物,HP为0的怪物依旧显示,同时可以触发异常状态和装备效果
    在计算伤害时,可以近似地直接在伤害上乘以(1+附加百分比),以无影为例,就可以直接乘以1.3。
    3)增加暴击伤害类
    代表装备:暴怒,大黄狗,青龙左槽,大无影的暴击
    这一类装备的特点是增加暴击系数,以暴怒为例,原本1.5的暴击系数,变为1.5×(1+20%)=1.84
    暴击类装备同时使用时会相互冲突,覆盖、被覆盖关系以绝对值数目最高为准
    4)增加物理魔法伤害类(黄字类)
    代表装备:虫链,金手镯,遗迹手,破招时的黑珍珠,真野猪腰带
    此类装备的特点是,直接增加黄字伤害,计算伤害时,直接在伤害上乘以(1+增加百分比),以悲鸣项链为例,直接乘以1.08。
    因为此类装备直接增加黄字伤害,因此也被称之为黄字类装备,同时使用时会相互冲突,覆盖、被覆盖关系以绝对值数目最高为准
    5)技能百分比增幅类 注释为:XX技能攻击力&伤害+X%,代表:远古二神怒散件、远古三红气散件、异界套装
    这类装备与其他类不存在冲突关系,而相互间为乘算 ,如佩带远二纵火3件+远三深渊3件
    追击者技能数据变为原技能数据X1.2X1.25=原技能百分比X1.5
    6)宠物类 代表:冰翼之魂,最终伤害+8%;白兔子玛巴斯,最终伤害+20% 7)骨戒破招无冲突


    来自Android客户端2楼2014-08-19 10:55
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      来自Android客户端3楼2014-08-19 10:56
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        粉                       神怒时光防具5双气息不动10肉9暗影10黑山10大地11虚空11终结波动10。。毕业了。。。。。
           --来自有无影的瞎子了


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2014-08-19 10:56
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          饿


          来自Android客户端5楼2014-08-19 10:56
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            粉把


            来自Android客户端6楼2014-08-19 11:08
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              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2014-08-19 11:08
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                IP属地:云南来自Android客户端8楼2014-08-19 11:29
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                  太激动了....


                  来自Android客户端9楼2014-08-19 11:32
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