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上班水经验,各个位置我最看重的三大属性!

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女神镇楼


IP属地:安徽1楼2014-08-19 11:19回复

    先发阵容,首先声明:楼主所说的3个属性不是说买人只看这3个属性,而是作为一个首要的参考标准,如果这3个属性有短板,这个球员我不会考虑。另外为防被骂炒卡,本人不推荐球员。


    IP属地:安徽2楼2014-08-19 11:20
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      开更。首先:GK。
      1,身高。为什么综合能力只有75的库娃是游戏第二门将?除了无限的潜力以外,199CM的身高说明一切。为什么被他皇球迷奉若天神的圣卡西在游戏里不受待见?身高!还是身高!
      2,GK扑救。个人认为是影响守门员扑救能力最直接的属性。
      3,综合能力。门将的属性很少,在以上两者差不多的情况下,我选综合能力高的,至少数值高看着好看。
      (一个好门将等于半支球队,但指望门将拯救球队的不是好球队。即便你用的是W诺伊尔,该被过还是被过,该被进还是被进,所以无需过于纠结门将的选择。)


      IP属地:安徽3楼2014-08-19 11:22
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        IP属地:山西来自Android客户端4楼2014-08-19 11:23
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          CB:
          1,强壮。我知道W科斯切尔尼很吊,我也知道分段越高,黑又硬越少,技术流的前锋更多,但是只要伊布坦克诺维奇不退役,2中卫中至少需要有一个黑又硬镇场子。
          2,人盯人。这个属性非常容易被忽视,其实它非常重要。我们往往强调的是CB的战术意识,其实高能力的后卫大部分战术意识都不错,但是人盯人却有很大区别。为什么有的CB又高又硬却总是漏人?比如曼加拉,就是因为人盯人不够!
          3,身高。身高是我非常看重的一个属性,且不说防角球,防传中,单论对方门将开出门球之后,高身高的中卫往往能控制球的第一落点,无形中为本队增加了一次进攻机会。
          (CB我没有提到大家普遍关心的速度和抢断,因为我觉得,CB速度的主要作用在于防反击,这个在一定程度上可以通过手动控制CB的位置来弥补。如果你在阵地战中CB总是被人打身后,那说明你上抢的时机肯定不对,或者后腰对CB的保护不够。当然速度也不是不重要,有个60以上还是必要的。而抢断虽然也很重要,但是即便我不迷信模型,也总觉得身高腿长高侵略性的后卫抢断那一下更准。)


          IP属地:安徽5楼2014-08-19 11:25
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            这妹子长得挺有意思


            6楼2014-08-19 11:26
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              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2014-08-19 11:26
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                镇楼图是谁


                来自Android客户端8楼2014-08-19 11:28
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                  RB/LB:世界第一边后卫是谁,要看拉姆(托雷斯)踢哪边。——这句话在游戏里基本等于放屁。楼主前几天开出了W拉姆,吸经验到14级,结果被成吨的C罗贝尔爆粗翔,趁着价格高赶快给甩了。
                  回归正题:
                  1、体力。边后卫助攻是现代足球理念更新的里程碑,楼主对边后卫的要求是进能摧城拔寨,退如疾风烈火。要做到这点首先得有充足的体能,没有78以上体力的边后卫楼主是绝对不考虑的。
                  2、速度。边后卫在边路的不断往返、拉扯,以及与对方边锋的对抗,速度的重要性不言而。
                  3、人盯人。再次强调这个属性的重要性!由于W卡过于昂贵,13卡缺乏优秀的边后卫,很多玩家喜欢在边后卫上使用银卡妖人。楼主诚心提醒,诸位在合银卡时候一定要注意人盯人!比如楼主目前的16级银卡卡万达,速度103体力96强壮92,看起来美如画,但是这个白痴的人盯人只有77,你知道他多少次漏人让对方的边锋直接插人禁区吗!
                  (RB/LB我没有提到大家非常关心的强壮,当然强壮是个很优秀的属性,但是楼主的观点是不应盲目追求强壮。在进攻时,边后卫需要在边路高速突进,与己方的边锋做呼应,而很少与对方直接身体对抗。在防守时,边后卫主要针对的是对方的边锋,而边锋的特点往往是速度快、灵活性高、平衡好,倚重强壮的边锋并不多,真正称得上壮的边锋印象中也就两亿和胡尔克。我们在挑选球员时,不应盲目迷信某个属性,弄清楚自己的战术要求和对球员的定位更重要。)


                  IP属地:安徽9楼2014-08-19 11:31
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                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2014-08-19 11:36
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                      发完吃饭


                      IP属地:安徽11楼2014-08-19 11:40
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                        好帖,顶起来


                        IP属地:江苏12楼2014-08-19 11:41
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                          13楼2014-08-19 11:41
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                            支持一个!


                            IP属地:广东来自手机贴吧14楼2014-08-19 11:42
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                              CDM/CM:得好腰者得中场,得中场者得胜利。CDM和CM在细节上其实还是有不少区别的,CM的插上更多,对传球和远射的要求更高,但在游戏里,其实都是更偏重于防守和攻防转换,加上楼主饿了,所以姑且放到一起,懂球帝轻喷。
                              1、强壮/速度。后腰的风格有很多种,对后腰的使用也有很多种。有的打单后腰,有的打双后腰。无论怎样,后腰是中场中身体接触最多的,也是拼抢最激烈的,所以身体素质是我们第一要考虑的属性。我想强调的是,不用过分迷恋强壮和速度的均衡,总看到有人在说诸如“费莱尼会不会速度太慢?”或者“马图伊迪会不会强壮太低?”此类的话,说这样的话,很明显是你根本就没搞清楚自己的战术要求,不知道自己到底需要哪种类型的后腰。
                              2、抢断。虽说模型很重要,属性不代表一切(比如费莱尼),但是无论是强壮流还是速度流,抢得下来球的腰才是好腰。
                              3、综合能力。玩过早期实况的玩家应该知道,实况球员的能力显示不是数字评分,而是六边形,而后腰,往往是六边形中最均衡的,比如实况8的维埃拉,基本是一个等边六边形。后腰是往往是攻防转换的第一发起点,所以在速度、强壮、抢断差不多的情况下,应更多考虑球员的综合能力,比如长短传、视野、体力等。


                              IP属地:安徽15楼2014-08-19 11:42
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