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回复:(转)【灼之书】

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第六章:【等价与组装】


IP属地:湖南33楼2014-08-19 12:39
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    再讲组装之前先讲讲装备的性价比和等价线。
    性价比能够让你去找到什么时候买什么装备是值得的,但是我觉得从灼之书一路看下来到第六章的人已经不需要我像鬼畜洗脑一样去告诉你们怎么判断什么装备什么时候能够有多大价值,买来划不划算。
    划不划算这个大家自己就可以解决了,我们这里主要讲讲等价线,这讲的就是选择属性和怎么最大化利用属性的问题。
    比如回血回蓝吸血这样子的持续向属性,一般人会很难去知道这些东西究竟值不值,什么时候值什么时候不值。
    475块钱可以买到180生命值
    180块钱可以买到5血/五秒
    那么180块钱可以买到68血
    也就是说,正常情况来讲当此次出门后固定回血的工作时间超过68秒,它带来的价值就超过了固定血量,这是68秒是等价线。敌人买了血量,我们买了回血,我们就和他换血打消耗,超过68秒我们就赚了。
    400块钱可以买到200蓝
    180块钱可以买到3魔/五秒
    那么180块钱可以买到90蓝
    也就是说,正常情况来讲当此次出门后固定回蓝的工作时间超过150秒。两分半钟,固定回蓝的价值就超过了固定蓝量,这个是等价线。这里我们讲讲安妮这个特例,安妮是相当不缺蓝的英雄,但是后期打起团来安妮能爆发性的大量消耗蓝量,虽然安妮的蓝量一般不至于不够用但是后期一定要控制好蓝线。而如果刻意控蓝会很大影响刷兵能力,所以安妮也是需要少部分蓝量回复的,来保持安妮在刷钱又没有蓝爸爸的时候保证一个足够的蓝线去应付战斗。
    然后讲讲吸血
    无论是法吸还是偷取,都是4000块钱可以买满100%吸血,而4000块钱可以买到1515生命值。也就是说,adc死前吸血工作时间段打出了1515的伤害,或者法师死前吸血工作时间里打出1515的单体或三分之一的群体的伤害。
    现在由于有几个adc是裸三相的,如果他们长剑红水晶而你是吸血鬼权杖,你们就和他换血耗,耗够你补兵a兵补血打够1515伤害之后你再和他再换你就是赚的,反之,你是长剑红水晶就不要换血,而是追求拼死对面,就算是没拼死,也要在他补兵a兵补血打够1515伤害前继续压制,只要没打够1515你对他都是有装备压制的。
    虽然你们可能觉得没有什么,但是高端到一定程度的局,双方是不会容易出现一方白赚另一方的情况的。长剑红水晶和吸血鬼权杖之间的战斗,可能两个英雄加点符文天赋其他装备都是一样的,但是仅仅是这样的小差距,两个英雄就已经不是同一个英雄了,节奏不同了。
    等价线是很重要的东西,他能够让你看穿装备符文天赋带来节奏影响,在吸血鬼权杖一方偷取工作时间内能够达到1515输出前,长剑红水晶一方会更强,超过之后长剑红水晶一方就会弱下来。
    这里注明下,这只是个例子,长剑红水晶本身比吸血鬼权杖贵那么点,所以实际等价线会比1515输出还要高些。
    安妮单体爆发虽然说前期还是能够秒脆皮的,但那是来源于那1.75秒里熊和自己普通攻击造成的额外输出和熊可烧才显得强,安妮的集输爆发加成很弱,敌人随便一个475红水晶就算你真实伤害也要一个1600大棒的爆发才可以顶掉,同时敌人的升级也有加血量,但是后期升e的时候开始自己的升级就不加爆发了。所以就会出现什么防御都不堆,安妮很少装备就可以秒掉,感觉很轻松,敌人只要开始有防御装备安妮就需要投资非常大的代价才能秒掉,感觉很难。
    同样一般人觉得比较难计算的是暴击和攻速什么时候开始价值大,关于这个我推荐大家直接计算接下来买装备之前和买装备之后dps都是多少,如果换成攻击力那么又能够加多少dps。这个我就不在这里算了,因为不同英雄的来自技能的影响是不同的,也由于基础攻速不同实际加的攻速也不同。这个算起来反正并不难。
    至于电刀这样的话,我们可以换一种思维,电刀是极输,我们可以把每次电刀的期望伤害来换算成爆发极输法师的技能上的法强。虽然不会说被轻语加成,但是敌人被轻语后的护甲说不定还是比魔抗高。


    IP属地:湖南35楼2014-08-19 12:40
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      英雄也是可以被拆开来看待的,白板英雄,移动血量蓝量回蓝回血护甲魔抗都是0,就只有个转身速度,攻击距离,攻击前摇,弹道速度,还有基础攻速是不同的。
      基础攻速本身有个攻速的价值,而后它还决定了你装备符文等级天赋buff等等的额外攻速属性究竟能够给你多少攻速。这是很重要的,这决定了安妮相对非常不适合打adc,因为同一把短剑安妮加的攻速会比其他英雄少。这里说明下,攻速加成是加上去的,比如一个英雄攻速是0.5基础,出两个红叉,第一个会给0.25攻速,第二个依然是给0.25攻速,结果是1攻速而不是0.5变0.75再变1.125。
      然后我们就按给出的属性组成起英雄了。
      我们可以想到,一个英雄可以分为两个英雄来看,一个是绝对保护灵魂的承受伤害的肉体,没有人能够是打死肉之前先打死灵魂,一个是只有0血的拿着技能和普攻的灵魂。
      最后讲讲双子效应。
      护甲和魔抗是什么?是血量的比例增幅,就好像是暴击攻速对于攻击一样。一个五神装的adc和一个五神装的肉,如果肉能够保证保护到adc,你有一件狂徒你给谁?肯定给肉,因为给肉抗性高。如果adc也有同样的抗性呢?那么肯定给adc,因为给谁的实际承受都是一样的,而那个1000血的狂徒是在adc的肉体上,能够绝对为adc的灵魂挡伤害而不会出现切后排。
      我们根据这个又可以想到另一个东西了,如果一个输出角色能够拥有前排级别的双抗,那么我们给她组装点血量,这些组装在她肉体上的血量的价值和前排一样的,而比组装在前排身上,组装在这个英雄的肉体上可以实限这些血量具备一个任何肉盾英雄都无法完美做到的事情:对这个输出英雄的灵魂有绝对性优先保护,换言之就是敌人无法实现切后排。
      把一个英雄拆开成前排的肉体和后排的灵魂这个我称为双子拆分法,虽然一般情况没有用,但是如果有一些输出向英雄比如安妮武器能够拥有来着技能上的能力使自己拥有高抗性,或者瑞雯光辉这样拥有血量代替品,那么我们相应地去组装血量或抗性收益就会非常大。大在哪里呢?因为比起组装在前排的血量,组装在安妮自己身上血量价值并不会低,但是是能够绝对性地保护自己的。


      IP属地:湖南36楼2014-08-19 12:40
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        第七章:【节奏和赛马】


        IP属地:湖南37楼2014-08-19 12:40
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          搬完了儿子快来看@花海涛声依旧


          IP属地:湖南40楼2014-08-19 12:41
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            醉了,你单机了好久啊


            IP属地:山西来自iPhone客户端41楼2014-08-19 22:13
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              单机好玩吗楼主?


              IP属地:山西来自iPhone客户端42楼2014-08-19 22:14
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                全能光开始玩安妮了


                IP属地:四川43楼2015-08-28 12:05
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                  IP属地:辽宁来自Android客户端44楼2015-08-28 17:38
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