本帖最后由 小猪 于 2014-4-24 10:36 编辑
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英雄背景厄里诗(Eris)也被称为不和女神,她不知疲倦地在人间挑起是非,散布痛苦与仇恨,最终在人们的彼此伤害中获得快乐。身为战乱之神阿瑞斯(Ares)的血亲,厄里诗甚至将众神玩弄于鼓掌之间:只用一颗小小的金苹果就挑起三位女神的纷争,连天上众神也因此分派厮杀,最终引起特洛伊战争的爆发。
属性与成长
生命值: 454 魔法: 312 物理护甲: 1.52 魔法护甲: 5.50
攻击力: 40-48 攻击距离: 550 攻击速度: 0.69 移动速度: 300
力量 16( +1.7 )
智力 24( +2.5 )
敏捷 18( +2.0 )
技能解析Q不祥诅咒施法距离:400 魔法消耗:80,100,120,140
发动类型: 指定位置有效单位: 自己技能种类: 魔法施法时间: 0.8秒冷却时间: 20/17/14/11 秒所需等级: 1/3/5/7对指定敌方单位造成 50 / 70 / 70 / 100 点魔法伤害并在其后 15 秒内每 3 秒承受 10 / 20 / 40 / 50 点魔法伤害;同时施加递减的 20% / 30% / 40 % / 50% 减速效果 7 秒。
不祥诅咒的后续伤害的持续时间和减速效果的持续时间是不同的,容易被忽略。 初期一般点 1 级,用于适当增加对线期的优势和强化大招。
W暗影闪现施法距离:775,900,1025,1150 魔法消耗:60
发动类型: 指定目标有效单位: 敌方单位技能种类: 魔法施法时间: 0.8秒冷却时间: 12/10/8/6 秒所需等级: 1/3/5/7瞬间移动至指定位置
暗影闪现可以用于躲避指向性技能和普通攻击的弹道追踪,但是无法在被限制移动性技能作用时使用。( 比如世界树的树灵缠绕。 ) 此英雄无与伦比的切入和收割能力全仰仗此技能,游戏进入中后期后通常魔法充足可以作为跑路技能随意使用。
E痛苦折磨魔法消耗:135,140,145,150
发动类型: 自身位置有效单位: 敌方单位技能种类: 魔法施法时间: 0.8秒有效范围: 425/450/475/500冷却时间: 12/10/8/6 秒所需等级: 1/3/5/7对自身周围 425 / 450 / 475 / 500 码范围内的敌方单位造成 85 / 165 / 225 / 300 点魔法伤害。
痛苦折磨对处在阴影和隐形中的敌方单位也是有效的。 在 HON 3.30 修改后作用范围和耗魔有些许调整,游戏早期准备COMBO的时候就要注意魔法值是否足够了。
R纷争爆发施法距离:700 魔法消耗:250,360,500
发动类型: 指定目标/指定方向有效单位: 敌方单位技能种类: 魔法施法时间: 1.45秒冷却时间: 135 秒所需等级: 6/11/16对指定扇形方向上的敌方单位造成 290 / 420 / 550 点魔法伤害和当前不祥诅咒等级的持续性伤害及减速效果。当持有大师之杖时,造成的伤害增加至 340 / 530 / 725 点魔法伤害,冷却时间减少至 120 / 100 / 80 秒。
纷争爆发的施法距离和实际作用距离是有差别的( 700 码和 1100 码 ),同时此技能分为指定目标和指定方向使用。 个人推荐在只有1个敌方英雄单位且该单位在施法距离内时按指定目标使用,在有多个敌方英雄单位时视情况可按指定方向使用。对在阴影中和超出施法距离的敌方英雄单位,如在作用范围内则可以也只能按指定方向使用。
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生命值: 454 魔法: 312 物理护甲: 1.52 魔法护甲: 5.50
攻击力: 40-48 攻击距离: 550 攻击速度: 0.69 移动速度: 300
力量 16( +1.7 )
智力 24( +2.5 )
敏捷 18( +2.0 )
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不祥诅咒的后续伤害的持续时间和减速效果的持续时间是不同的,容易被忽略。 初期一般点 1 级,用于适当增加对线期的优势和强化大招。
W暗影闪现施法距离:775,900,1025,1150 魔法消耗:60
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暗影闪现可以用于躲避指向性技能和普通攻击的弹道追踪,但是无法在被限制移动性技能作用时使用。( 比如世界树的树灵缠绕。 ) 此英雄无与伦比的切入和收割能力全仰仗此技能,游戏进入中后期后通常魔法充足可以作为跑路技能随意使用。
E痛苦折磨魔法消耗:135,140,145,150
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痛苦折磨对处在阴影和隐形中的敌方单位也是有效的。 在 HON 3.30 修改后作用范围和耗魔有些许调整,游戏早期准备COMBO的时候就要注意魔法值是否足够了。
R纷争爆发施法距离:700 魔法消耗:250,360,500
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纷争爆发的施法距离和实际作用距离是有差别的( 700 码和 1100 码 ),同时此技能分为指定目标和指定方向使用。 个人推荐在只有1个敌方英雄单位且该单位在施法距离内时按指定目标使用,在有多个敌方英雄单位时视情况可按指定方向使用。对在阴影中和超出施法距离的敌方英雄单位,如在作用范围内则可以也只能按指定方向使用。