普通OT 至少要2组14人,一阶段不能卡狗了,二阶段不能卡门了,三阶段不能用只用召唤宝宝打boss了。我认为2组可以打掉。2-3阶段,需要一个骑士,拉住boss。 弄一个刀鸟晕住小怪,几个打手打打小怪,大部分召唤打boss就行了。好打!(99级,3组21人,联盟状态下开活力经验0.02%)
炎魔至少要2组14人,没大的改变,只是无敌之后,炎魔就不一定打谁的宝宝了,的 PP会 转来转去的,破无敌需要一些耐心!可以让一个召唤招拉怪宝宝拉住怪,要抓住拉住怪这一瞬间,队友找到尾巴 破无敌。(99级,联盟状态下开活力经验0.01%)
普通ys 至少要2组14人,和以前一样。好打!(99级,解散联盟状态下,开活力经验0.03%)
826没有大的改变,攻击力变强了,boss属性攻击450,826攻击技能本来就多,所以瞬间打死人很正常。。无敌的释放时间大幅缩短。瞬间就无敌了。最好弄一个刀鸟,全程控场。连续突击,晕到boss不能放技能、不能无敌。(99级,没注意经验。)
由于怪物的属性防御改成350.所以boss们硬了很多。2组14人看起来也没比以前打的快。
炎魔至少要2组14人,没大的改变,只是无敌之后,炎魔就不一定打谁的宝宝了,的 PP会 转来转去的,破无敌需要一些耐心!可以让一个召唤招拉怪宝宝拉住怪,要抓住拉住怪这一瞬间,队友找到尾巴 破无敌。(99级,联盟状态下开活力经验0.01%)
普通ys 至少要2组14人,和以前一样。好打!(99级,解散联盟状态下,开活力经验0.03%)
826没有大的改变,攻击力变强了,boss属性攻击450,826攻击技能本来就多,所以瞬间打死人很正常。。无敌的释放时间大幅缩短。瞬间就无敌了。最好弄一个刀鸟,全程控场。连续突击,晕到boss不能放技能、不能无敌。(99级,没注意经验。)
由于怪物的属性防御改成350.所以boss们硬了很多。2组14人看起来也没比以前打的快。