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【转】千鹤のGuardian[出装与定位]谈谈我对九头流剑姬的使用方法

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IP属地:山西1楼2014-08-20 23:42回复
    原帖百度贴吧,无双剑姬吧。千鹤のGuardian发表,表示敬()意()


    IP属地:山西2楼2014-08-20 23:44
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      用剑姬至今应该要1000盘了,一直以来,我觉得菲奥娜是我在LOL唯一的眷恋,因此维护菲奥娜的荣誉则是我还在LOL的唯一目的,然而这个愿望很难通过一个人达成,所以每当我看到剑姬同好们出了一些不是那么正确的装备后,都想加以改正,然而新来者无穷无尽,而我不可能一一去说,所以就很想写一篇详细的文章,所以请不要插楼哦。基本都是以九头流为打法的我,不敢妄谈幽梦流的打法,只能对于九头流,说说我的看法。


      IP属地:山西3楼2014-08-20 23:46
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        首先说说九头流的思路,众所周知,九头最契合的英雄就是剑姬,而剑姬最合适的装备,也是九头,那么九头这件装备具体如何契合菲奥娜?最重要的一点肯定是利刃华尔兹可以触发九头蛇被动;其次,九头蛇为菲奥娜解决了一个很大的缺陷,就是无清兵能力,就算你的剑姬一刀一个兵,攻速到极限,清掉一大波兵,一般15个,那么你就至少需要6秒,而事实上这是不可能的。那么无清兵的具体劣势表现在于,收线时间过长导致容易被人抓机会强开团的危险时间越长,自身被抓的威胁更大,而剑姬本身逃生能力也是算差的,所以能弥补掉剑姬的很大一个软档。第三,解决了剑姬对线期级很多难缠的对手,这个版本剑姬有很多人上单容易被打成劣势,不是因为剑姬弱,而是因为大多上单都是肉,他们可以通过生存更常时间形成更高输出,而剑姬并不是这样的英雄,剑姬是一个爆发型英雄,所以决定了剑姬的出装路线肯定是以进攻为主,那么就会出现很弱势的一个时间段,那就是大概7~10级这段时间,对方的肉一旦出了忍者鞋梭子甲补出大腰带,或者守望者铠甲,那么剑姬就会显得非常无力,代表人物,德玛,诺手。而一些恶心人的AP,在探索者臂膀的护甲之下,也能轻松过百护甲,而1337才刚刚够出一个只能穿透10点护甲的残暴,而且剑姬的技能不同同时推进兵线,也就意味着战斗时间越长,对方的AOE能迅速打死己方的小兵,形成剑姬的抗兵,最终进入追打剑姬的局面,所以剑姬这段时间有时候明明劣势,却无法进攻再扩大优势,就是这个原因了。而九头蛇,却是一件非常线霸的装备,为什么这么说因为九头流带来了高续航以及强推线,而本身的主动也是增加了爆发力,我们可以拿饮血比较,饮血就算你永久叠满也只比九头多25点攻击力,那么在剑姬的一套技能带平A中,就拿最常见的QAEQARA这套迅速爆发来说,25点攻击力能造成的收益25*(0.6*2+1.2*2+3)=165,而事实上剑姬出了九头攻击力已经破200了,九头那下主动也能让剑姬直接多出一个AD也就是200的伤害,而饮血的高吸血和九头的溅射伤害一样构成吸血比起来依然逊色,所以毋庸置疑,九头蛇各方面优于饮血剑。那么话题说回来,九头蛇为什么对线极其强势,因为之前说到的护甲肉是上单的主流,然而他们有致命的弱点,就是无续航,无论是日炎还是兰顿,他们都无法有回复力,而且他们的血多,一旦扣下去这就不是小血瓶能加的动的,具体操作方法就是两拨兵遇到了,先A一下到两下兵,保证小兵血不是很多,之后对方英雄只要敢上线,上去就是赏一套技能加九头主动,而这套打完之前他能对你造成的爆发会全部被吸血吸回来,因为地方小兵的存在,你这套爆发的吸血量和单打人是完全不能相比的,好了,这时候一套打完,就形成了你满血带着一群小兵打对方英雄的局面,如果抗得过就抗,抗不过就趁着E的3层加速就跑,肉是没有什么追击输出能力的,你能安然走掉,而很多肉塔补能力极差,所以他们往往会选择抗兵硬收而不是退到塔下补刀,那么他的损耗会更大,进行一个初步的计算不难发现,这样一来剑姬每波兵都有至少400点血给剑姬玩,而对方呢?每波兵都要承受这么一套爆发还没有回复力,往往两三波之内,对方就会被打虚,而剑姬这时候可以更舒服的收线,把兵线压过去,对方只要敢回家补给,就是直接带塔的节奏,更别说支援,所以无可避免的,你可以有效的牵制打野过来补线,给别的路更多空间,而一波兵收完剑姬可以收收野打打BUFF支援下中路都可以,而对方却被牢牢的定在上路。所以说,一般遇到对方喜欢和自己和平粘线比发育,或者是恶心人的上单例如慎这种,又或者说整个局势节奏缓慢的,可以考虑第一大件就是九头,出出来以后对线上有着绝对的制霸能力,不过前提是要做好眼呢。综上,我已经把九头蛇的3大优势罗列出来并且详细说明,希望大家对这件装备有个比较完整的认知,之后我们再进一步,以九头为核心,来讨论这套打法。


        IP属地:山西4楼2014-08-20 23:46
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          然而,往往九头并不是那么好出的,为什么,因为不平滑。我们可以从提亚马特来说,1900确实不贵,但是如果你要裸提亚马特,当你第一次回家,一般只有1000经济的时候你能出什么?十字镐回血珠?那么很遗憾你这样的装备是绝对打不过1000经济的别的主流装备,2多兰你打不过,而就算对方肉来裸大件日炎或者兰顿,那么合成路线中的1000块钱出锁子甲布甲你也打不过。正因为如此,所以剑姬是不能裸大件的,往往需要1到2多兰来保证对线不失去优势,或许你们会说,我现在就是裸大件的,感觉很好啊,那么我只能说,现在你们双方的对线能力还比较有限,不能感受到裸大件打来的优势,我可以很负责的说,如果你能打上1800,你就算领先一个人头,你只要裸大件憋九头了,你一定会失去线上优势反而被压制。正因为不能裸大件,所以九头的价钱从3300往往变成了遥不可及的4000+,那么这个经济是你拖不起的,4000+意味着什么?对面日炎忍者鞋都出完钱还有得多再出个小件啊,可以到处跑支援打团了,而一个鞋子都没的剑姬,你想干什么?或许你会说,我有九头啊,我有AOE了,但是我可以很明确的告诉你,九头没有轻语的话,输出只有有轻语的一半而已。而又会有人说了,我不打肉我去打脆皮,要轻语干什么,事实上,九头为了输出最大化,很多时候,就是在打肉的,九头流剑姬能打出多少伤害,和你是否能和对面肉对摸中获得优势是密切相关的,这点之后我再讲解。而就经济和节奏而言,没有人会等到剑姬九头轻语了这团战才打起来,所以为了跟上团队的节奏,剑姬需要的是提亚马特之后就开始积极准备打团了,因为提亚马特的时候对面肉装是做不出来的,而剑姬的AOE和小爆发已经有了,可以积极找团,而迅速的补出轻语可以让自己的输出成型更快,轻语加提亚马特+2多兰只要5150,而这个经济状况下,对面能出什么?就算要裸两个大件也裸不出来,往往只能是1个大件带着一堆半成品和剑姬打,那么很明显,剑姬是异常强势的。只是这样一来剑姬没有了续航能力,但是问题不大,提亚马特自带不错的回复,而前期本身大家血也不多,剑姬也不是前排消耗不容易被POKE,打爆发速战速决的话,靠带小红瓶是完全够用的。


          IP属地:山西5楼2014-08-20 23:47
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            说到团战了,那么不免说到团队定位,那么九头剑姬是一个什么定位?其实这个我很难说,要看对面阵容分配,如果对面是2前排3后排的话你的任务就是切后排,而对方如果是3前排的话,你就是前排,其变化的原因就是,为了让大招输出最大化,你需要尽可能的大到更多人,最好是让更多人吃到一次剑姬第一下的全伤害,使得自己的伤害更高,轻语九头2速鞋往往是20分钟到25分钟左右做出来的,这个时候的剑姬,团战一个大招至少有3000伤害,如果能打到更多人或者对方更密集的话,伤害会更高,因为这个时候辅助没钱出一个像样的装备,ADC不会出防御装,AP最多也就是一个沙漏,大家等级都不高,护甲也不高,而剑姬这时候往往过11了,大招的第一跳伤害要500多,而且还是AOE,所以一旦跳到多目标那就是成吨的伤害,11级的成长不同于16级,因为从每跳200多到500,是翻倍的成长,而从每条500多到750只有50%的成长,所以把握黄金时期,九头剑姬最强势的就是中期,这时候的剑姬一个大招要等于赏金两个大招,一个人至少当做2个人的输出在打,所以一定要把握好中期,多多团战获得优势,有大就团,队友如果不了解九头剑姬,那么要多多沟通,不要在大家一味以为剑姬是个后期刺客中,把剑姬最宝贵的时间浪费在FARM上了。


            IP属地:山西6楼2014-08-20 23:48
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              那么继续上面的,如何能打到更多的人?让对方前面和后排收拢,如何能让对方前排后排收拢?取决于你和对面肉的抗打关系。这就是我前面说的一个问题,如果你看到肉就要绕着跑,那么你可以走的位置非常至少,你的走位很局限,而如果你根本不虚肉,那么你可以走的位置还很多,如果你贸然出手去突进后排,那么很容易形成队友跟不上,你们的队友被对方2个肉牵制住,而你去切后排1打3和队友断开,结果就是你大招开完被3个人打死,对面2个肉被4个人打残,对面开始收拢后退。等一波CD再打或者守塔,5打你还想怎么打?ADC在吸血中回复起来,你就是白死的。你可能说我可以后排切入,侧翼切入,但是这也是要看的,我不得不承认,低端局中这样很有效,而且我就是这么打的,但是一旦眼位齐全或者遇到地形问题,一个推线或者抱团,你的侧翼切入可能导致的就是被断开,包夹与被断开的区别就在于主动权和信息的收集。那么我来说说我的打法,一般在团战中,我的打法是充当伪前排,对面肉上来了,看看和对方后排的位置,如果是德玛这种,那么只要不在他队友威胁范围内我就上去打,如果是诺手,那就是他队友威胁范围加个拉的距离,看好时机,只要肉和对方后排稍微远点,果断的上去和他对摸,打法同样于对线时候,我有九头我有回复,打你一套我就跑,你拿我怎么样?这样有什么好处?一旦对方被我方起手了,你能第一时间在对方肉的旁边,这意味着你可以迅速伪集火对方的肉,就是都不出什么关键技能(剑姬的话就是用EW和他玩),的一顿狠打,如果被打虚了往后跑,而他队友上来支援他,那么对方5人就形成抱团局面,那么果断可以开团,大招输出最大化。如果这个肉准备站住打了,那么打够他了就跑,这顿就是白打。但并不是每个阵容都合适这么打,例如对面前排如果是潘森木木,你摸着摸着,潘森一个控,木木一个控,对面后排跟上了,木木这时候就不管你了顶上去,你队友也不敢跟进,这时候你就给摸得逼出水银腰带了,没水银那就是死了。上面只是抛砖引玉的说一种我常用的方法, 有时候也可以让肉追着你跑进他们后排,总之尽量以制造对方的肉虚掉或者后排挺进支援等各种方式,使得对方抱团,那么剑姬的机会就来了。而也正是因为剑姬是否耗得过肉决定了剑姬可以走的位有多少,所以轻语无可避免的是必出的,而为了输出最大化,肉是无可避免要吃到剑姬大招的,而且轻语本身,打脆皮也一样很有输出。


              IP属地:山西7楼2014-08-20 23:50
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                好了,絮絮叨叨的说了那么多,九头剑姬的定位已经说了,中期,AOE输出。装备也说了,九头轻语是必须出的,这个是不用看阵容的。那么之后的装备还如何取舍,我要推荐几件我非常喜欢的装备。


                IP属地:山西8楼2014-08-20 23:50
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                  水银饰带
                  契合度:★★★★☆
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                  IP属地:山西9楼2014-08-20 23:50
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                    马莫提乌斯之噬
                    契合度:★★★★
                    在水银饰带的分析中我说到了,剑姬所承受的大多伤害来自于魔法伤害,而这件装备本身加攻击力同时加魔抗,基础属性就非常合适剑姬了,再看看被动,剑姬作为一个防秒的英雄,灵刃这个被动是相当之好的,能有效的保护在低血量时候对方进行爆发,最典型就是打德玛,面对德玛的大招,你血堆的多,被斩杀的血上限也越高非常没有性价比,然而这件装备直接能让德玛大招作废了。还有一个被动是每损失2.5%生命就1点攻击,而30%血的时候出灵刃也就是说,当你被打出灵刃的时候,你已经加了28点攻击力,配合本身的55点,已经高达73点的,而因为水银饰带的存在,被打到低血量爆攻以后能保证开得出大招,再通过可怕的九头吸血进行回复。可以说是一个很强大的输出装备,而他增加的魔抗36点和400点魔法护盾,也能让剑姬多承受至少700点伤害,可以说这是一件攻守兼备的装备。很多人问起来肉出反甲还怎么办,打反甲3件套,这就是其中之一。


                    IP属地:山西10楼2014-08-20 23:50
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                      破败王者之刃
                      契合度:★★★★
                      在前面的打法中我一再强调了剑姬和肉的对A战损决定了剑姬可以走的位到底有多少,那么破败无疑是剑姬的神器,尤其是进入了后期(一般我破败是作为第四件出的),当爆发不再能有极高威胁的时候,破败就进入剑姬的视野,更强大的吸血保证和肉对摸,肉不残自己就都能吸回来,肉残了,就是准备进入爆发的时候,其主动更是加强了剑姬对肉的威胁,也给了剑姬更强的生存,因为剑姬有水银在,所以大招必开的出来,一般一个大招能吸600血吧,而大招下来你一定可以先手用出破败,给在肉身上,血量多伤害高,给在ADC身上,伤害低但是同时因为护甲低最终伤害一样也很高,这意味着什么?九头蛇,轻语,水银腰带,马莫提乌斯之噬,破败王者之刃,要打死一个2000血的剑姬,你就要打出4000左右的伤害才能让他倒下去,所以往往我用剑姬,打完看承伤往往是能符合副肉标准的,甚至经常是承伤造伤双第一,因为你秒不掉无双,所以她回的上来。破败因为解决后期最大的菲奥娜和对面肉的关系,所以我评价这件装备有4星价值,非常适合剑姬,只是不宜早出。


                      IP属地:山西11楼2014-08-20 23:51
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                        黑色切割者
                        契合度:★★★
                        黑切其实每个属性对剑姬来说都颇具有价值,但是因为每个属性都加的不多,所以显得鸡肋,一般说起来,这就是一个顺风件,或者当发现对方阵容没有什么特别需要防的,APAD伤害分散,爆发点不足,肉成长不明显等等情况都有,你就可以选择黑切,什么都加一点在顺风里面就是什么都强,而在逆风中就是什么都不足。破败其实没有4星的契合度,只是因为往往存在着肉威胁剑姬而增强,而事实上黑切并没有3星的契合度,只是因为他是由残暴之力合成,而九头剑姬大多时候没必要补幽梦,所以黑切就成了一个仅有的选择(说起残暴之力,这是一个不错的对线小件,一般我逆风就是2多兰开始做提亚马特,顺风就是1多兰1残暴再做九头,看清楚是九头哦,因为顺风对百分比穿透要求就没有那么高了,高续航会更显得有用)。


                        IP属地:山西12楼2014-08-20 23:52
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                          兰顿之兆
                          契合度:★★★
                          之前有说过剑姬防魔法伤害有水银饰带和马莫提乌斯,那么物理伤害呢?的确,我们前期可以用忍者鞋来适当补充一下对AD伤害的防御,护甲也能过百,那么后期呢?如果AD伤害集中我们应该出什么?数一数格子,九头轻语,鞋子饰带破败,高分装备已经5件了(当然有些时候高分装备也可以不出,因为阵容问题导致了那4星的契合度却遇到阵容问题导致变成1星的不契合),这时候只有一件格子,怎么最有效的提升防AD能力呢?有人说狂徒,3100点血100点护甲是不如出兰顿的2600血和170点护甲的,更何况狂徒本身的回复对高吸血的九头剑姬而言是没有意义的,而兰顿的被动主动都是不错的保护手段,尤其是主动的减速在大招下来以后暂时退出战场时候,有着很好的效果。所以当对面AP伤害集中时候,你脑海里闪过的应该是马莫提乌斯之噬,AD伤害集中的时候,要想的是兰顿之兆。


                          IP属地:山西13楼2014-08-20 23:52
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                            狂徒铠甲
                            契合度:★★
                            狂徒其实并不是很适合剑姬,因为如果没有技能是血量加成的话,血量没有质量的话是很没用的,像上单的肉第一件基本选择的都是日炎而没什么出狂徒,除了合成期间比较弱以外,合完了也弱也是问题之一,而剑姬本来没什么双抗件,所以出这个性价比很低,那么为什么还会被列出来呢?因为当对方伤害很集中时候,例如4AD或者4AP,一个蓝盾或者马莫提乌斯明显还是不足的,而出输出却又没有什么大进步(九头以后出个轻语输出是翻倍,九头轻语以后你再出3个纯攻击装你的输出估计才能再次翻倍),这时候在已经有抗性的保证下,堆一下血量,那么效果就是非常的好了,剑姬是可以当前排来打的,不过要记住这是在对面伤害集中的情况下才可以,两个抗都堆了你还有血量的话你基本就是没输出了。


                            IP属地:山西14楼2014-08-20 23:52
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                              冰霜之锤
                              契合度:★★
                              这个装备相信很多人都很喜欢吧,但是我对它的看法就和黑切一样,什么都加点但是都加不多,作为一个如此之贵的大件,除了合成平滑以外,他的性价比可以说是很低了,为什么?因为700的血量并没有质量,狂徒1000的血量也只是让剑姬从2秒死变成3秒而已,没有质量血并不能让剑姬真正站住,只是说集火不彻底,输出没打足,剑姬有的活,而攻击力只有区区30,实在是对不起这个大件,而剑姬不可能第一件出冰锤,不然爆发回复都没有了,而如果作为第二件甚至更晚的装备,30的攻击力已经可以接近无视了。而减速看上去粘人很舒服,事实上,剑姬再有E的移动速度加速时候本身就追的上人,还有2Q,所以不需要冰锤,而等移动速度没有的时候,E的攻击速度加成也早就结束了,黏住人了也没输出了,剑姬是打爆发的,而并非红叉无尽剑圣是可以精力充沛活力四射的小青年。那么什么时候出合适呢?和狂徒是一个道理,当你已经有一个抗性件的时候,而对方又是那种短程风筝英雄,局势最好有些小顺风倒是可以考虑这件装备。


                              IP属地:山西15楼2014-08-20 23:54
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