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【新人】第一次设计的武将,求修改建议

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新人一只,第一次设计的武将,求修改建议。感觉描述比较无力,求建议~


IP属地:上海1楼2014-08-21 17:15回复
    王戎 3点体力
    钻核:每当你于回合外需要打出或使用杀和闪时,你只需展示这张牌,并视为你打出或使用了杀或闪。
    借衣:出牌阶段限一次,你可以将一张装备交给任意一名其他角色,然后该角色于出牌阶段结束时,需交给你两张手牌,否则收到你对其造成的两点伤害。


    IP属地:上海2楼2014-08-21 17:16
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      刘伶 3点体力
      酒鬼:锁定技,你的红桃手牌视为【酒】;锁定技,你可以在一回合内多次使用【酒】。
      酗酒:当你处于濒死状态时,你可以减1点体力上限,然后你回复至1体力。且直到你的回合结束,你所造成的杀的伤害+1。


      IP属地:上海3楼2014-08-21 17:16
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        卫玠 3点体力
        孱弱:对你即将造成的伤害均视为失去体力。你无法成为女性角色决斗或杀的目标。
        思梦:出牌阶段时,你可以选取一名其他角色,并摸x+1张牌。结束阶段时,若此回合你对其造成伤害,则你回复一点体力,若你没有对其造成伤害,你需弃置1张牌。(x为该角色已失去的体力值)
        看杀:当你在一回合内成为3个或以上角色的目标时,你失去一点体力。


        IP属地:上海4楼2014-08-21 17:19
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          延时锦囊
          望梅止渴:出牌阶段对一名角色使用,将【望梅止渴】置于该角色的判定区里目标角色判定阶段进行判定:若判定结果为梅花,则该名角色回复一点体力。
          曲水流觞:出牌阶段,对你使用,将【曲水流觞】横置于目标角色判定区里。目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果为红桃 2~9之间,则目标角色选择立即摸2张牌或者视为该角色使用了一张酒 ,将曲水流觞弃置。若判定结果不为红桃2~9之间 ,将【曲水流觞】移动到当前目标角色下家(曲水流觞的目标变为该角色)的判定区。


          IP属地:上海5楼2014-08-21 17:19
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            lz加油。没回复说明你diy没错误


            IP属地:上海6楼2014-08-22 11:40
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              lz加油。没回复说明你diy没错误


              来自Android客户端7楼2014-08-22 17:59
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                lz加油。有回复说明你diy没错误


                8楼2014-08-22 20:41
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                  曲水流觞太像闪电了←_←


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2014-08-22 21:33
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