游戏规则:
1、本次游戏沿用警不翻牌版。
2、警集团和所有的平民为好人方,杀手集团为杀手方,诗人单独为内奸方。
警通过“查证”功能和“指认”功能以及各种分析带领平民将杀手全部指认出来,并通过投票杀死全部杀手,警和平民则胜利,游戏结束。反之,杀手通过“杀人”功能和指认功能将全部警或者全部平民杀死或者投票投死则杀手方胜利,游戏结束。
诗人通过“吟唱”功能将场上存活的所有人员标记完成后,诗人获胜,游戏结束。【注意】诗人也是平民出身,但不与平民共享失败和胜利,其作用随后说明。
3、不翻牌:无论是被杀害的玩家还是被票死的玩家,均不公布其身份。
4、总共18名玩家,其中3杀3警。
5、【每天上午10:00】公布遇害人员名单,【每晚22:00】截止投票,选出处决对象。【每晚21:50前必须进行第一次投票,未投票者算作一次未投票】。(投票相等可以由长老裁决或加赛半小时,如果出现加赛仍为平票则长老必须跳。【若此时长老不在场上,算作两人都死亡】。)
6、投票截止时间点的票,也算作有效票。
7、投票期间可以改票,除投票一次外【最多改3次】。
8、潜水48小时,无论其是否有身份,做淹死处理。潜水定义:游戏过程中没有回帖。(一轮出现平票后,加赛投票不算第二轮,扔按一轮计算)两轮不投票者同作淹死处理。
本次游戏中,诗人第一晚可标记2人,丘比特伴侣帮助标记2人,标记时两人互不知道对方的标记对象。第二晚诗人标记2人。以后每晚标记1人。
1、本次游戏沿用警不翻牌版。
2、警集团和所有的平民为好人方,杀手集团为杀手方,诗人单独为内奸方。
警通过“查证”功能和“指认”功能以及各种分析带领平民将杀手全部指认出来,并通过投票杀死全部杀手,警和平民则胜利,游戏结束。反之,杀手通过“杀人”功能和指认功能将全部警或者全部平民杀死或者投票投死则杀手方胜利,游戏结束。
诗人通过“吟唱”功能将场上存活的所有人员标记完成后,诗人获胜,游戏结束。【注意】诗人也是平民出身,但不与平民共享失败和胜利,其作用随后说明。
3、不翻牌:无论是被杀害的玩家还是被票死的玩家,均不公布其身份。
4、总共18名玩家,其中3杀3警。
5、【每天上午10:00】公布遇害人员名单,【每晚22:00】截止投票,选出处决对象。【每晚21:50前必须进行第一次投票,未投票者算作一次未投票】。(投票相等可以由长老裁决或加赛半小时,如果出现加赛仍为平票则长老必须跳。【若此时长老不在场上,算作两人都死亡】。)
6、投票截止时间点的票,也算作有效票。
7、投票期间可以改票,除投票一次外【最多改3次】。
8、潜水48小时,无论其是否有身份,做淹死处理。潜水定义:游戏过程中没有回帖。(一轮出现平票后,加赛投票不算第二轮,扔按一轮计算)两轮不投票者同作淹死处理。
本次游戏中,诗人第一晚可标记2人,丘比特伴侣帮助标记2人,标记时两人互不知道对方的标记对象。第二晚诗人标记2人。以后每晚标记1人。