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SDL如何在不能暂停的循环中检测按钮是否被按下?
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wuli
美女
大哲
13
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需要在一个循环中重复检查一个按钮是否被按下,并且这个循环是不可以暂停的,所以必须使用SDL_PollEvent(&even);,
wuli
美女
大哲
13
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这时候一个问题出现了,
如果用检查触摸坐标是否在按键内
的方法,那么下一次即使没有点击屏幕也会被识别为击中按键,,也就是说,
even.tfinger.x或even.tfinger.y的值仍然保存着上一次的点击坐标!
虽然可以将其赋值为0,但是只有运行到PollEvent(&even),他的值又会回到
"上一次点击的坐标"
wuli
美女
大哲
13
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问有什么好的方法解决?
比如说清除上一次点击的坐标,
一周休七日
外星人
9
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event.type摆在那里好看的。。。
song_3911
外星人
9
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event.type == SDL_FINGERDOWN
啊o额iu鱼
大哲
13
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2楼,感觉没这回事……
支持4楼,应该是event.type没用对……
✎﹏﹏₯㎕﹍﹍
我是一个小尾巴,啦啦啦啦啦……
http://shouji.baidu.com/soft/item?docid=6805536
http://shouji.baidu.com/soft/item?docid=6839600
﹏﹏﹏啊o额iu鱼✍
不知者来此
未知领域
14
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对SDL无爱,话说处理触摸事件没有问题,我可以区分十个触摸事件,互不干扰,LZ搞不清,事件有ID,有状态,有坐标,有大小。
DXKite
大哲
13
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可以,使用线程。
“测试一下我的战斗力!”
“对不起,您的战斗力过低,被系统忽略!"
--来自助手版贴吧客户端
TTHHR
大哲
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顶帖
magic轩3
大哲
13
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光头强
上网吃苹果
孤独求败
12
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唉唉,我的是男人就下一百层2基本所有游戏的功能都实现了,结果就是因为你说的这个问题纠结了好久。。。
--我本是山中一株包治百病的板蓝根
天蝎泪瞳
孤独求败
12
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光头强
请赐教摩羯
孤独求败
12
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被咯取咋地咯取下午破解啊我是按顺序打的
--纸上得来终觉浅,觉知此事要躬行,要躬行!
请赐教摩羯
孤独求败
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话说在每次循环开始就初始化为0不行么
--纸上得来终觉浅,觉知此事要躬行,要躬行!
Nuloc
反人类
8
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如果你的程序按钮在fingerup时才执行的话,你可以只当fingerup时取x,y值。其他情况不取就行了啊
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