独木难支,想要在游戏中更加强大,就要依靠朋友的力量。公会便是这样一个为玩家提供与他人团队合作的地方。
玩家可以加入他人的帮派,也可以创建属于自己的公会,公会有各种PVE、PVP的活动玩法,即将开放的公会战(阵地争夺)必定能成为游戏其中最受欢迎的活动。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=fc4b3d3bbf315c6043956be7bdb0cbe6/02fdd3f431adcbef6abcef28afaf2edda2cc9ff0.jpg)
一、 公会创建:
1、点击主界面中的“公会”ICON进入界面,进入界面时默认为“公会列表”页面,此刻需操作成“创建公会”页面。(已获得公会身份的用户默认进入的是“我的公会”页面);
2、填写公会名称,上限为7个字符(公会名称不允许重名);
3、选择创建消耗,默认选择为“银两”。
4、创建限制:角色等级达18级,具备创建费用5万银两(或道具“公会令”),且未加入公会。
二、 公会特色:
1、公会商店:
a) 公会商店内容按天进行刷新;
b) 购买商品需要相应的贡献值;
c) 按公会等级,在公会商品表中,商品设有权重参数,用于标识该商品上架的位置和顺序。
2、公会系统:
a) 公会种植:在公会道具中,设有“种子”道具,由公会管理操作,种植成为灵树(公会每次只能种植1棵灵树),收成时间会根据不同的“种子”而不同,生长过程无需操作,收成时需由会长或护法操作,而收成带来的奖励将依据公会职位,按比例发放到各成员的邮箱中。
b) 公会每日会刷新对应公会等级并且定量的任务供成员完成,通过完成任务,会为个人提供少量银两以及个人贡献值,而某些指定任务可以会为公会获得公会贡献值以及公会经验。
c) 阵地争夺:是公会PVP的主轴玩法,以3天为一个周期,从周五开始,分为:发布/准备期-> 开战期-> 结算期。战斗以占领对方大本营为目标,抢占的区域以副本形式,分为数个或十数个作战副本(含大本营),而副本之间设有衔接关系,如不通过前置区域,则无法前往下个区域。
玩家可以加入他人的帮派,也可以创建属于自己的公会,公会有各种PVE、PVP的活动玩法,即将开放的公会战(阵地争夺)必定能成为游戏其中最受欢迎的活动。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=fc4b3d3bbf315c6043956be7bdb0cbe6/02fdd3f431adcbef6abcef28afaf2edda2cc9ff0.jpg)
一、 公会创建:
1、点击主界面中的“公会”ICON进入界面,进入界面时默认为“公会列表”页面,此刻需操作成“创建公会”页面。(已获得公会身份的用户默认进入的是“我的公会”页面);
2、填写公会名称,上限为7个字符(公会名称不允许重名);
3、选择创建消耗,默认选择为“银两”。
4、创建限制:角色等级达18级,具备创建费用5万银两(或道具“公会令”),且未加入公会。
二、 公会特色:
1、公会商店:
a) 公会商店内容按天进行刷新;
b) 购买商品需要相应的贡献值;
c) 按公会等级,在公会商品表中,商品设有权重参数,用于标识该商品上架的位置和顺序。
2、公会系统:
a) 公会种植:在公会道具中,设有“种子”道具,由公会管理操作,种植成为灵树(公会每次只能种植1棵灵树),收成时间会根据不同的“种子”而不同,生长过程无需操作,收成时需由会长或护法操作,而收成带来的奖励将依据公会职位,按比例发放到各成员的邮箱中。
b) 公会每日会刷新对应公会等级并且定量的任务供成员完成,通过完成任务,会为个人提供少量银两以及个人贡献值,而某些指定任务可以会为公会获得公会贡献值以及公会经验。
c) 阵地争夺:是公会PVP的主轴玩法,以3天为一个周期,从周五开始,分为:发布/准备期-> 开战期-> 结算期。战斗以占领对方大本营为目标,抢占的区域以副本形式,分为数个或十数个作战副本(含大本营),而副本之间设有衔接关系,如不通过前置区域,则无法前往下个区域。