游戏中一共有6种兵种供玩家选择,分别是枪兵、弓兵、盾兵、锤兵、军师和医师。
在一场战斗中,玩家最多可以携带3种小兵进入战场,在战斗开始后点击某种小兵按钮会自动生产出对应兵种并向敌方阵地冲锋,冷却时间到后可再次生产。
1 枪兵(第三章):攻击频率快,移动快,数量多,是比较实用的初级兵种,能有效的对抗盾兵。
2弓兵(第六章):远程攻击,伤害较高,能一定程度克制枪兵,初级的远程兵种。
3 盾兵(第八章):初级肉盾兵种,能扛能打,能较好的克制弓兵。
4锤兵(第十二章):最耐打的兵种,升级后伤害也不错,带击退效果。攻击和移动缓慢,但当几个锤兵堆在一起时,常常可以击退的让敌人无还手之力。
5军师(第十四章):输出最高的远程兵种,但自身血量较低,适合放在后面输出。
6医师(第十八章):唯一的治疗职业,和肉盾搭配能扛更久,和输出搭配能保证更久的高输出伤害。
搭配技巧
根据关卡的敌人特点,优先选择有克制关系的兵种,枪、弓、盾有一个三角互克关系。锤兵适合在坚守,护送,保护等抵挡型的任务使用,和医生搭配效果更好。军师在所有兵种里输出最高,适合限时击破类任务。推荐“锤兵+军师+其它”的万金油组合。
在一场战斗中,玩家最多可以携带3种小兵进入战场,在战斗开始后点击某种小兵按钮会自动生产出对应兵种并向敌方阵地冲锋,冷却时间到后可再次生产。
1 枪兵(第三章):攻击频率快,移动快,数量多,是比较实用的初级兵种,能有效的对抗盾兵。
2弓兵(第六章):远程攻击,伤害较高,能一定程度克制枪兵,初级的远程兵种。
3 盾兵(第八章):初级肉盾兵种,能扛能打,能较好的克制弓兵。
4锤兵(第十二章):最耐打的兵种,升级后伤害也不错,带击退效果。攻击和移动缓慢,但当几个锤兵堆在一起时,常常可以击退的让敌人无还手之力。
5军师(第十四章):输出最高的远程兵种,但自身血量较低,适合放在后面输出。
6医师(第十八章):唯一的治疗职业,和肉盾搭配能扛更久,和输出搭配能保证更久的高输出伤害。
搭配技巧
根据关卡的敌人特点,优先选择有克制关系的兵种,枪、弓、盾有一个三角互克关系。锤兵适合在坚守,护送,保护等抵挡型的任务使用,和医生搭配效果更好。军师在所有兵种里输出最高,适合限时击破类任务。推荐“锤兵+军师+其它”的万金油组合。