刚接触炉石传说这个游戏,本着一颗平常心来。(id:GrellSutcli#5771)以前特别喜欢玩卡牌类的游戏,比如“混沌与秩序:对决”和“游戏王”,说到底也是迷上了这类游戏的随机性和策略性,因为你永远也不会知道下一张到你手中的牌会是什么。而这也正是这种游戏的乐趣所在。去年决定离开混沌与秩序对决这个圈,也是因为这个游戏出现了一个无法避免的bug,导致很多卡牌的丢失。其实说到底,混沌与秩序对决(以下简称o&C)这个游戏已经走向了一条不归路:太注重卡牌的本身个人战斗能力以及非常固定的卡组套路。o&c中非常强势的一种牌组叫做急速流(也就是炉石中的冲锋随从),而o&c中又缺乏嘲讽随从,很遗憾,天梯的头牌都是法师急速流的打法,而一个游戏的封闭性会导致一个游戏的崩溃。