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若大螺丝成为这样

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身材88,可以攻击,每回合开始随机造成4点伤害,强度合理否?


来自Android客户端1楼2014-08-27 00:38回复
    不合理严重超模


    IP属地:山东3楼2014-08-27 00:41
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      2025-05-29 14:26:00
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      现在很合理了为什么还要改?


      IP属地:甘肃来自Android客户端4楼2014-08-27 00:42
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        88大树已撕


        IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2014-08-27 00:45
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          上场不发挥作用我觉得出镜率会大降


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2014-08-27 00:47
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            8费88,还带4伤害,我个人觉得超模了


            IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2014-08-27 00:47
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              现在比你多打1炮8,也就是说你要下去第4回合才有的赚。反击和随机算打平。弱了。螺丝站个4回合你本来不就赢了。


              IP属地:上海8楼2014-08-27 00:51
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                这样改挺不错的,超不超模对于橙卡也不是事


                IP属地:上海9楼2014-08-27 00:52
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                  2025-05-29 14:20:00
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                  其实我是想让大家讨论下这种属性的强度,无意要改卡。“无法攻击”这个负面属性到底值多少?我们现在只有两张卡可以参照,电线杆蓝卡获得的是额外4属性,大螺丝橙卡获得的是随机8伤害,那么去掉的话它值什么?


                  来自Android客户端10楼2014-08-27 00:52
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                    大螺丝的价值就是8伤火球


                    IP属地:河南来自iPad11楼2014-08-27 00:57
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                      “无法攻击”,与减少随机4伤害并且回合开始发动,哪个会更负面一些?


                      来自Android客户端12楼2014-08-27 00:57
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                        那绝对就弱了
                        有很多的卡组带大螺丝,比如防战,前面基本上都是被压着打,场面劣势,常常得空场上大螺丝,目的就是偷那八点伤害,解场顺便站场
                        如果是上场没作用的话,基本上就是被白吃,然后滚雪球彻底崩盘
                        我还一直想合一张螺丝,但如果是这样的大螺丝我就不想要了


                        IP属地:福建13楼2014-08-27 00:58
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                          没人带。


                          IP属地:天津来自iPhone客户端15楼2014-08-27 01:00
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