首先对于仙缘这个游戏对于我这种仙侠迷来说有着巨大的吸引力仙缘这个游戏很好,给我还原了一个真是的仙侠世界可以让我们这群怀着仙侠梦的yy→_→咳咳,可以在游戏中实现,不过仙缘总归是刚刚崛起的一款游戏自然有着一些不尽人意的地方,在这里我希望GM能够听取我的些许意见。我的介意是对角色修为方面的改动,对于修为的境界设定,打坐设定都完全是100%还原了修真世界的味道,不过在境界跨度中庞大的修为量往往会使我们连续几小时甚至半天的挂机,对于一些没有购买加速道具的玩家来说这些世界直接可以吓死单纯的打坐使我们封闭在了洞府,失去了自由游戏的快乐,所以我希望gm可以对此一些改进,可以加入1,2种小小的设定。1.禁地探险,家族挑战后可以给玩家一些修为奖励2.pvp过程但指玩家战斗获胜者或者厮杀对方的人活的少数修为奖励,但只限定与实力相聚不大的修士战斗中。对此我可已这样解释,从仙侠来说探险机遇可以有所感悟,战斗中的死里逃生对于修炼有所体会。对于玩家来说,玩家不但可以打坐隐修,还可以通过挑战禁地,互相厮杀来感悟从而突破,这样不仅解决跪地板过多的麻烦,还可以调动玩家门游戏中的积极性!!望客服有所借鉴。 本人是1服陌念仙 2服纯阳真仙残魂 感觉自己萌萌哒→_→