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【乐】细数那些下限后的渣渣

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1L先谢郭嘉
2L正文开更
LZ新人求罩
本帖只是来吐槽,点评什么的算不上
说得不好的,还请多多见谅
也是快开学了
不保证每个武将都能写到
只是来吐槽一下,那些不动脑的设计


IP属地:江苏1楼2014-08-28 11:19回复
    对酒当歌,人生几何?
    曹操的一生都是一首诗。
    可是在三国杀中,比的不是谁更文艺。在三国杀中,有一条不成文的规矩,
    来比比谁的技能描述更长吧!
    也是醉了。
    原来的曹操在军八场的强度并没他儿子那么给力,在LZ玩的面杀的情况下,很容易喜闻乐见地看到,一个魏国的都没有……仗着护驾保护自己,等着有人放AOE自己收,或者是想要靠着绝情阵打出成吨的伤害,LZ只能说,该醒醒了。
    在三国杀中,一般来说,当一只“攻”要比当一只“受”要来得强得多。请看还不是那个叫作“野心渐增“蠢萌蠢萌的袁公路,还可以再看看合纵连横的鲁肃。这些例子都表明了,曹操,你已经不适合这个版本了。
    就以为界限突破会给曹操带来新生的时候,看了一眼技能,我只能说:设计师你过来我保证不打死你!
    原来是,别人打了你一巴掌,你只能还一巴掌回去。现在是,你可以选择还一巴掌,或者看看老天给个什么脸色……
    实质性的东西还是没有改变,还是只是得等着别人来杀,或者一个AOE来卖血,还是一只“受”。就算加了一张牌的过牌能力,跟一流的武将比,曹操还是难以与之抗衡。在这个司马都从“一次”改成了“一点”的时代,曹操保持了传统美德,甚(ni)好(ma)啊
    不要说插画的问题,LZ只说:没事我知道这就是你所能画出来的最好的一个了。
    技能描述够简单,简洁明了,这点做得很好了。强度嘛,呵呵了。


    IP属地:江苏2楼2014-08-28 11:20
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      很多写的东西都只是LZ的一己之见
      所以,不喜勿喷
      可以右上角嘛~


      IP属地:江苏3楼2014-08-28 11:22
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        界曹操如果将一次改为一点会好很多


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2014-08-28 12:30
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          容LZ出去一下。晚上再更。


          IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2014-08-28 12:44
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            如果说木美人的画风是一贯的保持优美,那么有些画师画风的转变就有点令人难以置信了。
            扯个别的。在三国杀对战卡中,也有的下限突破,其中真是让LZ对depp这个画师有了更多的了解。还原度100%,丑的根本难以直视的插画。LZ觉得depp和巴萨小马一定是暗地里说好了的,都画了一张精神污染的甘宁送到我们面前,不恶心死人不偿命。那个原来画了SP貂蝉(不是☆SP貂蝉)的巴萨小马去哪儿了?
            其实在所有锦囊中,LZ最喜欢的就是拆。可控距离,最后补刀,拆乐拆断。简单有效,功能全面。过河拆桥的数目也比顺要多一张,可有时囿于距离的限制,拆往往比顺更实用。不过LZ对甘宁没什么好感。
            作为一个4血武将,甘宁是很脆弱的存在。大部分的黑牌都要拿来拆,而装备锦囊也是以黑色居多,按理来说他手上应该是红牌多啊。非也,这样的话我们忘记了一个很严重的问题,也是作为衡量一个武将在军八场实力强度的问题,过牌量。甘宁作为一个摸牌白,红色的防守牌有限,而本身的技能的原因,使得对面有甘宁不除,永无距离的尴尬境地。所以,甘宁往往也很容易倒下。
            与上一位说到的公孙将军一样,甘宁新增了一个技能。这个技能加强了甘宁保护友军、防守加威慑的作用。可是,不要急。我们慢慢数一下指定多个角色的锦囊。
            AOE全称Area OfEffect。在这里LZ把意思泛化一下,不仅限于伤害类锦囊。桃园,万箭,南蛮,五谷,铁索,借刀。每场几乎都有一个卖血流武将的存在,桃园一点血的意义是巨大的;万箭南蛮保护队友或者自己的能力也算不错;对面的五谷也是不再敢乱放;一张铁索可以改变整个局势的能力,偶尔斟酌一下未尝不可;同理铁索,借刀也是需要审时度势,根据情况来看。BUT,你不会觉得哪里有点问题吗?限定技三个字也让奋威这个技能成为了一次性用品,到底何时才用,这是一个问题。其次,原来就有一定嘲讽度的甘宁,现在多了奋威,不会觉得他的嘲讽度又变高了吗?杀什么的全往甘宁脸上招呼,伤不起啊。
            最后点一下——简雍和大虎。


            IP属地:江苏7楼2014-08-28 18:39
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              直播?


              IP属地:北京9楼2014-08-28 21:11
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                @好好先生0223
                既然你写的我看了
                我写的你来看一下吧
                看下又不会怀孕对不对
                不过这个吧人数没杀吧多
                随意了 =。=


                IP属地:江苏10楼2014-08-28 22:22
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                  在三国杀中,有一种武将叫做转化系。从标包就开始的理念延续至今,其中转化系不乏好手。从防御无敌的甄姬,到全手牌转化的火包诸葛,再到转化系的巅峰,那个传说中的高达一号。转化系的强度有很大差距,主要是根据转化的牌的类别来区别。
                  说起今天的主角,版本颇多。但人们往往第一想到的不是他,而是曾经风靡过一段时间、很是流行的☆SP系列的他。
                  赵云,在三国杀是个挺悲情的人物。
                  标包赵云的没落是必然的,军争篇加入后,造成伤害不再满足于简单的杀闪。简单的技能吗?这实在是太简单了点。不过也有好处,就是很方便一些新手玩家来接触这个游戏就是了。之后,桌游志推出了☆SP赵云。这个武将一出现呼声很高,霸道的技能使用起来很有快感。不过缺点也很明显,存不住牌,怕压血线,没有距离……
                  到了现在的下限突破版赵云,先看了一眼,插画还是可以看的,至少不像看了三战卡的甘宁眼睛会瞎。新增的涯角这个技能乍一看还行啊,多一个过牌能力,甚至可以不再当摸牌白了。可是,仔细一想后,就感觉到了官方深深的恶意。又是长描述,烂技能,我真的想问问那些简单粗暴有效的技能效果都死绝了吗?首先这个技能能发动成功就实属不错了,其次是,这个技能的效果导致了一般使用或打出是基本牌居多,来配合原来的龙胆使用,似乎很厉害的样子,可实质上还是失败的情况较多。使用无懈可击摸到锦囊?我只能说赚大发了,或者给你一个耳光,然后问:醒了没?至于微不足道且不稳定的改判效果,算是附赠的一个补偿品了,能不能成功还得牌堆说话。
                  一句话:涯角云,不靠谱。


                  IP属地:江苏11楼2014-08-29 13:18
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                    继续继续


                    IP属地:新疆来自Android客户端12楼2014-08-29 13:30
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                      吴国之于装备,魏国之于卖血。今天要讲的就是一个卖血将。
                      还是来追本溯源一下吧。开始的郭嘉可谓是一个很好的例子,保持了最早的一血两牌的理念,至今杀吧沿用了“先谢郭嘉”作为关注此吧的会员称号。之后还是要说到火包,LZ认为,荀彧的血是最精贵的,最高可达一血五牌的收益可不是开玩笑的,这也算是卖血将的一个巅峰了。之后的一些卖血将就让我有点看不明白了,恶心人的曹冲,莫名的陈群。这些武将都让人感觉脱离了原来最早卖血将的精髓,而只是单纯地为了贴近魏国的特色来生搬硬套出来的作品。不免叹息。
                      下限突破中的卖血将,都得到了加强是毫无疑问的。可是某些卖血将只是为了强而进行的改动。比如说:夏侯惇。
                      在和同学多次欢乐的面杀1v1,或者KOF中,下限夏侯是很给力的存在。在这次“以旧换新”的活动中,夏侯赶上了一次改为一点的高速列车,不再畏惧酒杀之流的夏侯可以多次利用刚烈来反击对手或者弃掉对面的装备牌等,不再像从前还有四分之一的概率发动失败。其次则是清检这个技能,还是感觉一下,有些渣的样子,毕竟回合外能获得牌的次数比较少,五谷给队友多拿一张也就貌似就这样了。因为像刘备等能给的牌就直接给了,也没必要通过夏侯之手再进行一次传递。除非?能给牌的武将不能直接给。比如说下限徐庶,觉醒后荐言的使用对象仍是男性武将,这时候就是可以夏侯装备牌,再通过给夏侯把这张牌给香香。我真特么机智!不过这个也只是LZ脑补出来的,实现概率嘛,不必在意,提供一条思路而已。
                      但是在军八场上,夏侯并非那么给力了。没人会主动打一只已经圈起来的刺猬,吃力不讨好的事没人乐意做。被动挨打的局面仍未得到解决。清检这个技能实则就一添头,想着能打出上述LZ脑补出来的配合,也是有很大的难度的。多半是可发动就行,没用也就拉倒的境地。
                      最后说下插画和总评好了:嘛,就那样。


                      IP属地:江苏13楼2014-08-29 13:52
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                        所的好


                        IP属地:新疆来自Android客户端14楼2014-08-29 13:54
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                          回顾一下菜刀流三问。有杀否?有距离否?能中否?
                          其中,如果自身技能满足了最后一点,也就是“能中否?”的话。往往我们会给一个新的名词在形容他们。
                          叫做强中系(强命系也OK啦)。
                          强中系的价值在于,一杀一血的价值,让对面有闪无法使用,这些都是一些简单点的菜刀流没法实现的。
                          现在的那个强中系叫吴懿的没怎么研究过,反正人越少越厉害,单挑挺强的。最早的几个强中系中,有不缺距离,但能不能中得看一下牌堆脸色的马超,有我说中肯定你就掉一血的黄忠。这次要说的是剩下的一位,吕布。
                          无双用起来并没有上面两位那么好用,都是遇到防具就吃瘪的处境,可吕布很可能看到一个八卦就没了辙。在下限中,无双还是那个无双。吕布却不是那个吕布了。
                          多了一血,看起来是好事,但其实,看了新增的技能我也就只能在心中暗骂:三国里最强的武将怎么被设计师这群熊孩子改成了这幅熊样?
                          应该是从二将开始,诞生了一个叫做负面技能的东西。虽然讲几乎每一个锁定技都会有负面效果,但像二将中华雄那种纯负面的技能还是第一次出现。之后官方就跟被玩坏了一样开始对负面技能下手。或许是良心发现了,又或许只是单纯地再做一次实验,在新标包中,新华雄还是以6血单负面技能的样子出现在了我们面前,没有二将里的那个华雄那么二了,但还是一个让人无语的设计。
                          吕布,这次轮到你挨刀子了。利驭的效果有好有坏。先说好的吧还是。好的方面是,获得被杀角色的一张牌,使得吕布有了一种拆迁办的赶脚。选择的权利还是在受伤角色手上的,若是对面手里有好牌自然这个技能也就没用了。正篇开始。坏的方面自然有的是,吕布杀了对手一刀,对手不动声色地让吕布拿他一张牌,然后,吕布的队友也掉了一血。虽然貌似可以用无懈可击还接触这个负面效果,但是在军八场上,不用来解断乐的真的大丈夫?作忠不敢乱杀,以防主公受伤。一介靠着武力吃饭的武夫现在却是不敢乱出杀,这么背离了原本吕布最初表现的那种霸气十足的感觉难道就没一点后悔?作反可以杀队友,让队友决斗对面?想得挺美好的,但是身份会不会就此乱开?多了一血?我宁愿给吕布少一血,多个觉醒技,觉醒后自身带个马术都可以,也不要现在这个无用之地的吕布!
                          插画里,赤兔马的样子挺让人震惊的,吕布变老了。或许他不再适合三国杀了。


                          IP属地:江苏15楼2014-08-29 14:41
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                            没人看不幸福QAQ


                            IP属地:江苏16楼2014-08-29 14:52
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                              请注意你的言辞。猩sb在本吧属於禁词(杀无关范畴)。。。


                              IP属地:中国台湾来自Android客户端17楼2014-08-29 15:43
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