回顾一下菜刀流三问。有杀否?有距离否?能中否?
其中,如果自身技能满足了最后一点,也就是“能中否?”的话。往往我们会给一个新的名词在形容他们。
叫做强中系(强命系也OK啦)。
强中系的价值在于,一杀一血的价值,让对面有闪无法使用,这些都是一些简单点的菜刀流没法实现的。
现在的那个强中系叫吴懿的没怎么研究过,反正人越少越厉害,单挑挺强的。最早的几个强中系中,有不缺距离,但能不能中得看一下牌堆脸色的马超,有我说中肯定你就掉一血的黄忠。这次要说的是剩下的一位,吕布。
无双用起来并没有上面两位那么好用,都是遇到防具就吃瘪的处境,可吕布很可能看到一个八卦就没了辙。在下限中,无双还是那个无双。吕布却不是那个吕布了。
多了一血,看起来是好事,但其实,看了新增的技能我也就只能在心中暗骂:三国里最强的武将怎么被设计师这群熊孩子改成了这幅熊样?
应该是从二将开始,诞生了一个叫做负面技能的东西。虽然讲几乎每一个锁定技都会有负面效果,但像二将中华雄那种纯负面的技能还是第一次出现。之后官方就跟被玩坏了一样开始对负面技能下手。或许是良心发现了,又或许只是单纯地再做一次实验,在新标包中,新华雄还是以6血单负面技能的样子出现在了我们面前,没有二将里的那个华雄那么二了,但还是一个让人无语的设计。
吕布,这次轮到你挨刀子了。利驭的效果有好有坏。先说好的吧还是。好的方面是,获得被杀角色的一张牌,使得吕布有了一种拆迁办的赶脚。选择的权利还是在受伤角色手上的,若是对面手里有好牌自然这个技能也就没用了。正篇开始。坏的方面自然有的是,吕布杀了对手一刀,对手不动声色地让吕布拿他一张牌,然后,吕布的队友也掉了一血。虽然貌似可以用无懈可击还接触这个负面效果,但是在军八场上,不用来解断乐的真的大丈夫?作忠不敢乱杀,以防主公受伤。一介靠着武力吃饭的武夫现在却是不敢乱出杀,这么背离了原本吕布最初表现的那种霸气十足的感觉难道就没一点后悔?作反可以杀队友,让队友决斗对面?想得挺美好的,但是身份会不会就此乱开?多了一血?我宁愿给吕布少一血,多个觉醒技,觉醒后自身带个马术都可以,也不要现在这个无用之地的吕布!
插画里,赤兔马的样子挺让人震惊的,吕布变老了。或许他不再适合三国杀了。