锁链战记国服吧 关注:80,820贴子:3,732,115
  • 9回复贴,共1

SD吐真言?第二部、日服联动卡都可以有!魔神、爬塔更良心调整!

取消只看楼主收藏回复

说了相当多的未来内容发展和爆料。特别是第二部的时间会大幅提前、日服联动卡都会有,而且《光明之刃》已经确定(我好想要魔王和勇者啊>,<),对于魔神战和爬塔的一些调整说明什么的,都是独家爆料。感觉这个网站还是蛮会要的到官方发言的,说的都是很核心的问题。如果大家有什么要问官方的,可以试着在原帖留言,让小编以后再去采访。
原文转载自有趣点锁链战记英雄站:http://cc.youqudian.com/c_2/393_8.html
独家专访《锁链战记》国服运营总监吉川明静
整个采访内容非常的长,一个问题我会分一个楼来发。各位请不要插~
~~~~~~~~我是分割线~~~~~~~~~~
有趣点锁链战记英雄站在近期很荣幸的采访了《锁链战记》国服运营总监吉川明静先生,对《锁链战记》国服目前的情况和未来的发展进行了相当多的讨论。其中涉及到了玩家所期待的日服联动卡牌、新的卡牌突破方式、魔神战的解释、战之年代记变化、日服热门卡牌的国服出现时间、PVP系统等等多个玩家关注问题,进行了详细的交流。
吉川明静:很高兴接受有趣点锁链战记英雄站的采访,我本人也是一个非常痴迷的游戏玩家,当然也是《锁链战记》的忠实玩家(笑)。能够这次能有机会和各位畅所欲言,来分享我作为一个运营人员和玩家的同时,对于《锁链战记》国服今后会有哪些发展。




IP属地:上海本楼含有高级字体1楼2014-08-28 13:45回复
    有趣点第一问:首先让我们开门见山的提一个大家最感兴趣的话题,日服的《锁链战记》目前已经度过了自己的一周年,并且推出了令人瞩目的第二部。我们从《锁链战记》开服至今的表现可以看到运营方在进度上的努力,那么不知道国服对于游戏是否能够和日服同步,或者达到一个相似的进度有一个这方面的时间计划吗?
    吉川明静:哈哈,一上来就提这么核心向的问题。是的,关于游戏进度方面一直是我们所关注的,日服的《锁链战记》在前一段时间更新至第二部,在原本游戏基础上增添了剧情以及成就系统等等各方面的内容,让游戏的内容更为的丰富,受到了玩家不少好评。这是《锁链战记》在日服沉淀了一年的结果,以国服的正常进度而言确实还需要许些时日。
    但是我自身也是一位玩家,十分了解这种对于最新游戏版本内容的期待,所以第二部本版的上线,正是我们目前在考虑以及实施中的《锁链战记》国服调整中的一环。因为这牵扯到技术以及其他方方面面的问题,所以现在不能给出具体的时间,但是我保证我们已经在努力进行各方面的尝试和调整,《锁链战记》第二部在国服上线的时间会比各位预想的要早不少。虽然完全同步做不到,我们会努力在进度上做到尽可能相近。
    有趣点编辑:近期《锁链战记》玩家对于第二部的讨论可以说如火如荼,国服方面显然也对此相当重视,其实第二部对于游戏系统上并没有太多的改变,所以国服提早更新并不是不可能的事情,当然这其中肯定有不少技术上的问题。不过根据吉川回答时的态度来看,小编在这里大胆预测一下国服最早10月份最迟年内更新至第二部,但不赌吃键盘>,<


    IP属地:上海本楼含有高级字体6楼2014-08-28 13:47
    回复
      有趣点第二问:我们知道《锁链战记》除了自己的诸多原创角色外,还有非常多的联动角色。日服方面相关的热门联动有《光明之刃》、《勇者魔王》、《记录的地平线》这些人气作品,在之前国内玩家都觉得这类联动角色会因为各种原因缺席国服,但是之前《锁链战记》和MF文库合作的四位角色亮相国服,让玩家可谓是眼前一亮同时也看到了欣喜的希望。那么接下来国服时候还会有怎样让人激动的情况发生呢?
      吉川明静:恩,这些卡我相信不管是作为《锁链战记》玩家还是作为其爱好者都会很想要吧?我自己也很想要(笑)。就像玩家们想的一样,这些卡并不属于《锁链战记》游戏本身,牵扯到其他多方面的问题。
      但是,和MF文库合作的联动卡牌出现在国服是我们给国内玩家带来的第一份礼物。而我现在就要爆个料,那就是《光明之刃》的联动卡牌,在近期之内也将可以在国服看到,这就是我们给国内玩家的带来的第二份礼物,同时也是我对于这个问题的答复。我们一直在尽最大的努力和日本方面交涉,而上面提及的两部作品就是我们努力所带来的实绩。而之后的交涉我们也会尽更大的努力,相信明确确认在这些联动卡牌全部出现在国内的时候,同样也是我本身作为一个玩家享受游戏欣喜的那一刻。
      同时台服和韩服的原创卡牌目前也已经确认将会和国服玩家陆续见面,为国服玩家带来更多的丰富内容,满足收集的愿望一直是我作为一个运营人员同时也是一名玩家所坚持的主旨。
      有趣点编辑:估计大家和小编一样,一直都觉得这些日服联动卡是无缘国服的,不过现在《光明之刃》的爆料相信已经让不少玩家和小编一样对于国内出现日本联动卡牌的这件事情增加了相当多的信心。虽然《魔王勇者》和《记录的地平线》目前还不能有着明确的答复,不过小编觉得吉川回答这个问题时语气中有着相应的信心,着实有些小期待。


      IP属地:上海本楼含有高级字体10楼2014-08-28 13:48
      收起回复
        第三问竟然说有广告发不出来……我只能发图……


        IP属地:上海19楼2014-08-28 13:52
        收起回复
          有趣点第四问:目前国服的独有联动卡已经纷纷推出,除了最早的哪吒,最近又联动了龙之谷推出了五张相关的卡牌,其中的联动角色都各具特色,同时也相当强力。由于《锁链战记》的游戏特点,和其他作品联动比较容易。所以国服后续还会有什么这样其他联动角色出现?
          吉川明静:恩,国内的联动和原创卡牌我们都在细心策划中。目前进行的原创卡牌活动就是国服原创卡牌的第一弹其中之一,不过游戏原创卡的制作有着一个复杂的过程不仅不是一朝一夕可以完成的,所以需要玩家静静等待。而除此联动卡牌方面我们也会积极的和国内的相关人气作品联动,这里可以稍微爆料一下之后会有的一张联动卡牌。同样来自于《十万个冷笑话》,玩过《拼战三国》的玩家肯定对其中的“蛇精”有着深刻印象。
          有趣点编辑:我很好奇“蛇精”在《锁链战记》里要怎么走路的……


          IP属地:上海本楼含有高级字体22楼2014-08-28 13:53
          收起回复
            有趣点第五问:国内卡牌联动中除了一些活动绝版人物,例如哪吒这样的联动角色,之后是否考虑给玩家一个长期稳定的持续性多次获得的机会?毕竟游戏中由于卡牌突破系统的存在,所以玩家可能会对一个没有稳定获得途径的角色,出现不知是否值得培养这样类似的疑惑。
            吉川明静:恩,哪吒这张卡的玩家反响不错,而且作为四星卡有着相当的强度。其实我们准备把哪吒打造成一张国服的玩家长期游戏的福利卡,将会作为奖品陆陆续续的出现在今后的活动中,所以喜欢这张卡的玩家请放心培养,他会随着你游戏时间的增加而变得越来越强。
            而对于近期和《拼战三国》的联合活动反馈我们也注意到了,这一次的活动奖励获得门槛相比起之前的两次活动高了不少,今后我们会注意到获得难度的问题。哪吒将会作为一个福利,而不是一个门槛,来奖励长期游戏的玩家。
            有趣点编辑:纠结是不是要戒指哪吒的玩家现在可以不用选择性障碍了吧。


            IP属地:上海本楼含有高级字体25楼2014-08-28 13:54
            收起回复
              有趣点第六问:《锁链战记》有一个目前尚未在国服出现过的游戏内活动模式,“战之年代记”,也就是被玩家俗称的“爬塔模式”。目前已经在国服进行了两次“魔神战”,魔神战由于其特殊性存在运气成分,而战之年代记则是一个运气成分相对较小的活动。不知道国服在什么时候会见到这个活动形式,同时在规则上相对于日服时候会有更多体贴玩家的福利改变?
              吉川明静:恩,关于爬塔活动我个人有着极其深刻的体会,甚至可以说是难忘的回忆呢(笑)。日服的爬塔活动有两种规则,分为排名和积分,“战之年代记”在日服中共进行了三次,第一次是排名,排名多少位之前玩家可以获得奖励;之后的两次则是积分,无关排名只要达到一定的积分就能有固定的奖励。实际上我本身在第一次活动时因为有事情,错过了临时决定的三倍奖励的时间,从而再也没有追上第一分阶,这也是我本人的一个遗憾。所以我们考虑进行一些更倾向于玩家的改变,有可能第一次的“战之年代记”就会使用类似于第二次那样的积分规则。以便于让玩家付出的努力可以得到相应的回报。当然这些构想都是需要技术上的支持,所以最终的能否根据所设想的形式来呈现还,以及何时完成的具体时间,目前没有办法确定。不过我希望最终的调整是付出努力的玩家会得到相应回报这点是毋庸置疑的。


              IP属地:上海本楼含有高级字体27楼2014-08-28 13:55
              收起回复
                有趣点第七问:《锁链战记》中有不少活动酒馆限定的稀有卡牌例如之前出现过的“圣王女尤莉安娜”,以及游戏后期出现的“第二领主”等。“圣王女”在首次出现时到大量玩家的喜爱,不知道在之后对于这样的稀有卡玩家是否还能有更多入手的机会?
                吉川明静:圣王女和第二领主都是日服的人气卡牌,圣王女第一次在国服出现时反响良好。随着之后一段时间我们并没有再次推出圣王女,不过请放心“圣王女”会再次出现在之后的活动酒馆中玩家依旧有机会获得这张卡。而“第二领主”,基本也是沿用日服的方式登场,同时在国服的推出时间预计会在9、10月份左右,请喜欢的玩家们敬请期待


                IP属地:上海本楼含有高级字体29楼2014-08-28 13:56
                收起回复
                  有趣点第八问:之前吉川先生有透露过之后会有类似PVP这样的游戏模式出现,这会是一个怎么样的游戏模式?
                  吉川明静:这个确实是一个比较难说明的问题。实际上我们在提出这个“PVP”这个概念后不久就收到了大量玩家的反馈。其中有着玩家的建议、担心和疑惑,所以虽然目前来说PVP系统已经有了一定的雏形,不过我们在充分听取玩家的声音后可能还会继续进行相应的改动,所以目前来说这方面可以说明的内容确实不算多。
                  不过有一部分是可以明确答复你的,首先游戏的PVP会是一场有操作的真正PK,有着战斗过程,玩家可以体验战斗的乐趣,而不是一个将玩家置身事外的数值比拼。另一点也是目前玩家热议的一个焦点,我们期望的“PVP”是一种《锁链战记》玩家的游戏交流手段,不会成为故意一个拉开高付费用户和其他用户差距的一个方式。我们会谨慎的测试其中的各方面平衡,但是也会让强力卡有更多展现的机会。在有一个较完善的版本之后,我们会尝试加入游戏中让玩家来体验和评论其中的优缺点,在这个基础上调整后才会作为一个可能的形势来举办活动。不过相信大家也知道,《锁链战记》这个游戏的特性而言其变化相当的复杂,所以这个调整过程可能会有很多曲折,但是我们非常期待玩家的反馈,希望届时多加尝试。
                  而最后有一点要说的,同时也是我很自豪的事情那就是,“PVP”将会是国内独创的玩法,这是一个给予国服玩家的福利。在日服是没有办法体验到的。


                  IP属地:上海本楼含有高级字体32楼2014-08-28 13:57
                  回复
                    全文完。
                    有更多问题可以去
                    原帖:http://cc.youqudian.com/c_2/393.html
                    提问看看,以后有机会让官方回复不。
                    楼上的你们几个都插的太快太深了………………


                    IP属地:上海本楼含有高级字体34楼2014-08-28 13:59
                    收起回复