说的就是关于格斗这玩意。不过我这里说的,只是通常的格斗武器,特殊格斗的不算在内
玩SD的都知道,棒子曾经在某次修改里,把所有带有双刀的机体的格斗范围增大到可以砍地。一般情况下,除了只拿着一把光束军刀的,基本上双刀啊,大剑啊之类的都会自带砍地属性......当然少数奇葩除外
而我想说的,就是这种奇葩。例如这个月新出的AR拳头,标准的一把光束军刀,却自带砍地。刀速就更不用说了,作为近距离的格斗还慢的话,怎么过日子(裸脉:听说我中枪了)
双刀已经统一了范围了,但单刀的机却没有统一范围。同样作为近距离的AR官二代,那把刀却是标准的一身位普通格斗.....
以上的例子同样的其实很多。样子不是很长很大的武器可以砍地,相反的却有不能砍地的(例如00Q,其实00Q的剑差不多有本体一样的长......)
范围是一个,速度也是另一个奇葩。也许是棒子为了平衡和特色罢,同一个武器,都会做出各种不同的手感。但这种不同的手感,瞬间让人蛋疼无比。拿我喜欢的裸脉做例子,破甲者这种武器,如果是按照真实比例来说,实际上只是一把非常小的刀仔,实用度极低,更不用说主动出击砍人。棒子不知道为了什么原因,把2把刀仔弄得像水果刀一样的大....嗯,这不是问题,毕竟这样的话以后也有了可以砍地的理由不是嘛~凡是带破甲者的,攻速都是非常的优秀,不说进攻,自保的资本都已经保证——除了裸脉这玩意.....
棒子为了当年的特色和平衡(大概是这些),给各种格斗武器上限制了某些“潜规则”,偏偏可笑的是,正是那些“潜规则”,让一些机的出场率提高了,或者下降了,能天使7剑就是很明显的例子。我其实也很期待棒子也把最后的带单把光束军刀的刀速和范围都统一化的,但后来想了想,如果这也统一化的话,恐怕连特色都没有了。觉得自己这样的想法还是太天真,所以我还是只水一贴算了罢...反正我也没怎么水过帖子
玩SD的都知道,棒子曾经在某次修改里,把所有带有双刀的机体的格斗范围增大到可以砍地。一般情况下,除了只拿着一把光束军刀的,基本上双刀啊,大剑啊之类的都会自带砍地属性......当然少数奇葩除外
而我想说的,就是这种奇葩。例如这个月新出的AR拳头,标准的一把光束军刀,却自带砍地。刀速就更不用说了,作为近距离的格斗还慢的话,怎么过日子(裸脉:听说我中枪了)
双刀已经统一了范围了,但单刀的机却没有统一范围。同样作为近距离的AR官二代,那把刀却是标准的一身位普通格斗.....
以上的例子同样的其实很多。样子不是很长很大的武器可以砍地,相反的却有不能砍地的(例如00Q,其实00Q的剑差不多有本体一样的长......)
范围是一个,速度也是另一个奇葩。也许是棒子为了平衡和特色罢,同一个武器,都会做出各种不同的手感。但这种不同的手感,瞬间让人蛋疼无比。拿我喜欢的裸脉做例子,破甲者这种武器,如果是按照真实比例来说,实际上只是一把非常小的刀仔,实用度极低,更不用说主动出击砍人。棒子不知道为了什么原因,把2把刀仔弄得像水果刀一样的大....嗯,这不是问题,毕竟这样的话以后也有了可以砍地的理由不是嘛~凡是带破甲者的,攻速都是非常的优秀,不说进攻,自保的资本都已经保证——除了裸脉这玩意.....
棒子为了当年的特色和平衡(大概是这些),给各种格斗武器上限制了某些“潜规则”,偏偏可笑的是,正是那些“潜规则”,让一些机的出场率提高了,或者下降了,能天使7剑就是很明显的例子。我其实也很期待棒子也把最后的带单把光束军刀的刀速和范围都统一化的,但后来想了想,如果这也统一化的话,恐怕连特色都没有了。觉得自己这样的想法还是太天真,所以我还是只水一贴算了罢...反正我也没怎么水过帖子