thestompingland吧 关注:990贴子:4,939

回复:开发商的计划

取消只看楼主收藏回复

今天steam更新了119MB


IP属地:广西49楼2014-09-19 22:18
回复

    更新了哈氏梁龙


    IP属地:广西50楼2014-09-19 22:18
    回复

      09 / 19 / 2014 -在未来的更新
      所以有许多工作要做,但接下来的全面更新将重点放在库存和项目制作系统。目前的实际收集资源,将它们放置在盒是一个有趣的概念,实验方法,但也有明显的局限性和不必要的混乱,我开始引入复杂的东西你可以找到。它最终只是一个新奇的想法直到事情来了,就从箱抽疯狂效益。
      相反,我切换所有的策划和项目收集到球员的库存-包括肉类,石,等下次更新你能够互动,以及抢救随机和各种不同的用品和材料的恐龙一样倒下,毛皮,羽毛,和头骨(就像原型)。也许引进稀有或效力将是一个有趣的方式来提供更多的激励去游猎的恐龙,所以它不再只是肉。
      要正确实现我也会尝试一种更可靠的保存系统,在线和单人,因为没有人会愿意失去的东西:]
      毕竟这里是未来的更新要点:
      项目库存收集和制作
      一个项目的范围和资源,可以回收从恐龙
      -修改保存系统
      所有这一切都是指向最终化妆品的更新将立刻介绍许多新内容(无剧透)。


      IP属地:广西51楼2014-09-20 10:32
      回复

        在事情的恐龙,如我前面提到的,有一些广泛的优化问题,从来没有真正变得明显,直到许多球员开始加入一次。这种存在变得非常清晰,那是什么,我怎么能去修理它。我不会前进,任何新的复杂的迪诺功能直到这是彻底解决。我认为这些变化是在明年初的某个时候,完全解决,随着新的动画效果等的目标是能够运行一个完整的24位服务器没有任何障碍。


        IP属地:广西52楼2014-09-20 10:33
        回复
          顺序发错了


          IP属地:广西53楼2014-09-20 10:36
          回复

            九月十八日- UE4、上更新
            夹具,它已超过3个月,情况怎么样?
            虚幻引擎4发射是完美的踩的土地。不仅可以解决许多技术问题,开关站(如低鼠标投影误差对UDK,眼球裂谷版防止树叶化妆品是可选择的,但它的工作)会使我重做一些广泛的优化,变得明显时,球员们涌入服务器。它是足够早到项目中,这似乎可行的开关,在短短的几个月艰苦的处理。但仅仅3个月后,仍然需要做的数额范围已经超越将证明这种升级时间。最终,我很高兴我做了推,因为现在搬到UE4现实是可预见的,不只是在不久的将来。前进,我将继续比赛直到完成UDK的版本的开发,踏在慢慢将UE4的过渡。只要它加快速度,该UE4版本将会为那些已经拥有的游戏免费更新。而这也提出了一个几个月的时间延迟,最终产品将是一个更令人满意的项目。
            更新的计划是什么?
            这是每一个开发商的梦想有一个完美的和可预见的发展周期,但总有意外的想法或speedbump准备扔石头在蚂蚁堆。虽然无法保证更新完善的流,我可以说,不会有任何的差距超过几个星期,如果。对于那些坚持,你就会明白我每周在这儿或是社会媒体的版面,等。


            IP属地:广西54楼2014-09-20 10:37
            回复

              并开发团队还存在吗?
              主要开发团队一直是完整的,包括我自己在核心的发展,弗拉德和他的伙伴仍然摇摆恐龙,他取得了更可怕的声音效果比我知道该怎么做,和罗德里戈仍然是我们的主要概念艺术家。临时成员自项目开始了,但这是任何开发团队为例。有新的长期补充足够的空间——这是找到合适的人这是艰难的一部分。
              不多的球员正在积极。
              也许有一天会达到它的潜力和跺脚吸引玩家回到真棒/有趣的更新。即使这样,直到一个恰当的解决PVP已制作,也许有较少的其他猎人将让一个更愉快的体验。
              将新的球员可以在蒸汽购买土地的地方?
              有足够的更新,很可能会再次提供蒸汽跺脚。目前的地位是由于断裂,但不是永久的。不过,也将为那些已经持续更新。
              我可以指望从跺脚土地的未来是什么?
              所有的可怕的恐龙,实验的想法和热闹的力学给践踏土地如此大的潜力。
              下次更新是什么时候?


              IP属地:广西55楼2014-09-20 10:38
              回复
                开发者又说了一句话


                IP属地:广西58楼2014-09-24 20:30
                回复

                  更新的9-22周
                  在星期四或星期五我将推出新的库存/制作更新的第二nonspoilerific特征。这将改变游戏化学不少,所以确保你停下来。


                  IP属地:广西59楼2014-09-24 20:31
                  回复
                    今天又更新了


                    IP属地:广西60楼2014-09-25 18:29
                    回复


                      IP属地:广西61楼2014-09-25 18:32
                      回复


                        IP属地:广西62楼2014-09-25 18:55
                        回复

                          9-24库存/陷阱的补丁
                          补充库存的功能(默认:空格键)
                          各种材料可以回收从堕落的恐龙
                          工艺是目前在库存
                          添加必要的食谱
                          陷阱:陷阱增加制作箭头,吹着口哨的陷阱,弹幕烟陷阱,陷阱,陷阱*发射
                          大恐龙现在可以被箭
                          改变的专长是奖励从打捞恐龙而不是杀死他们
                          -营地现在能够被建在洞穴
                          -移除技能神殿
                          各种效果和调整
                          *几秒钟后就被放,陷阱将成为积极的和完全隐藏的人。它们可以被人类,恐龙,甚至业主。
                          *一个陷阱将自我毁灭,如果没有触发在几分钟内。
                          箭陷阱-行-低成本的陷阱,触发一个单箭头在一个特定的方向。
                          吹口哨的陷阱——邻近一旦触发,在四分之一英里的所有注意力集中的恐龙将调查这个位置。
                          弹幕陷阱之旅-迅速火箭猛攻在广义的方向。
                          烟阱邻近损害视力和陷阱的目标运动。
                          发射阱邻近发送目标航行到空气中,容易跌倒损伤。(不工作的恐龙)


                          IP属地:广西63楼2014-09-25 18:59
                          回复
                            OK,继续更@赵老棍子专属


                            IP属地:广西66楼2014-09-28 21:26
                            收起回复

                              经过更新,哈氏梁龙从未来更新内容变到了现有的恐龙阵营


                              IP属地:广西67楼2014-09-28 21:29
                              收起回复