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08-31【求助】关于heat的性质,个人并不了解,希望吧友解答

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heat是否有he的性质,即爆炸伤害,不算击穿也不算跳蛋,但就是有伤害,而伤害的浮动又比较大。。。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2014-08-31 10:50回复
    哎?没人知道?自顶,难道都吃饭去了。。。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2014-08-31 10:53
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      再顶,有吧友说类似ap的性质,跟he相似的是可能被履带吸收伤害。。。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2014-08-31 10:59
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        当入射角大于80度时HEAT会发生跳蛋(请注意不同型号的HEAT炮弹可能稍有不同)跳蛋不会造成HEAT的穿深衰减(注:AP跳蛋会有衰减)


        来自Android客户端4楼2014-08-31 11:00
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          击穿装甲后,HEAT不会在车体内跳蛋(因为HEAT会形成金属射流)


          来自Android客户端5楼2014-08-31 11:01
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            击穿装甲后,HAET形成的金属射流每前进10厘米就会失去5%的性能(穿深)


            来自Android客户端6楼2014-08-31 11:02
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              击穿装甲后,系统会用金属射流与装甲之间的夹角和厚度进行装甲等效值计算(注:HEAT没有AP转正哦)


              来自Android客户端7楼2014-08-31 11:03
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                HESH倒是打不穿也会有伤害,基本可以看成高穿深HE吧(大神勿喷),HEAT穿深比APCR一般还高,HEAT靠的不单是弹丸速度还有金属射流,因此打间隙装甲容易被吸收伤害,但是只要打穿了(没有被吸收伤害)就不可能只打几点或者几十点HP


                8楼2014-08-31 11:05
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                  heat不穿完全没伤害,打斜面没转正,打履带除非太纸糊否则大概率不穿


                  IP属地:福建来自iPhone客户端9楼2014-08-31 11:07
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                    因此,HEAT打履带和间隙装甲的等效穿深可能远远不到原有的穿深而导致未击穿,也就是所谓的被吸收


                    来自Android客户端10楼2014-08-31 11:09
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                      Heat蛋中文名叫空心装药破甲弹,依靠内部爆炸时熔融的高温金属射流击穿装甲,在击穿装甲后在车内部散开杀伤成员。跳蛋是有的,高爆蛋也有跳的。不过这种蛋在间隙装甲前没什么作用,因为前一块金属板会提前引爆弹药,使金属射流提前射出,穿甲效能降低
                      ——垃圾君也用920


                      IP属地:日本来自WindowsPhone客户端11楼2014-08-31 11:10
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                        门罗效应


                        来自iPhone客户端12楼2014-08-31 12:32
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                          金属流射


                          来自iPhone客户端13楼2014-08-31 12:33
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