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和大家交流一下对各个武将的理解【非高端向】

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最近一直在玩路人,发现有些人对于有些武将的理解和我不同,不知道是我理解的不够还是他们确实错了。所以就想发个帖子和大家讨论下我对于各个武将的理解。集百家之长为我所用
自己镇楼


1楼2014-08-31 12:54回复
    本人菜比一枚,如果有什么地方说的不对。。。。。你咬我啊~~~ 以下所有话都是龙语的个人观点,与龙语本人无关。 如有雷同,哈哈一笑~


    2楼2014-08-31 12:56
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      标风没什么说的了,其实有些新手朋友,我不建议直接充钱开包然后去快乐的8人游戏,应该先去熟悉一下标风,有一些对游戏机制和武将技能的了解之后再去军争拓展玩。
      咳咳,言归正传,今天这是一个突然的想法,所以我不敢保证说的多好,想起什么说什么吧。
      首先火包。
      典韦

      技能简单暴力:【强袭】
      出牌阶段限一次,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,并选择你攻击范围内的一名其他角色,对其造成1点伤害。
      说白了,就是你想揍谁就强袭他,代价是扔一张武器牌或者自己掉一滴血,强命系。个人感觉强度还可以吧,回合外无防御,回合内稳定一点伤害(如果你想),强袭是造成伤害,不是体力流失,如果是体力流失的话,典韦的强度会提高很多。


      3楼2014-08-31 13:06
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        荀彧

        技能【驱虎】
        出牌阶段限一次,你可以与一名体力值大于你的角色拼点:当你赢后,其对其攻击范围内你选择的一名角色造成1点伤害;当你没赢后,其对你造成1点伤害。
        【节命】
        每当你受到1点伤害后,你可以令一名角色将手牌补至X张(X为其体力上限且至多为5)。
        果断神将不解释,可忠可反,当主公也可以(不过当主公要是掉不了血就是白板了)。忠反的话,一般来说游戏前期作用不会特别大(刘备主除外),因为大家手牌都是满的,越打到后面越恶心人的一个武将。驱虎差不多就是稳定的一点伤害,可以驱虎主公打忠臣,驱虎敌人吃菜,驱虎队友卖血,驱虎敌人掉牌(这算不算稳定一拆?)。强度顶级,能攻能受的一个辅助,因为节命的存在,就算己方没桃子,有时候对面也不敢轻易动你。 这就是威慑力,呵呵。


        4楼2014-08-31 13:15
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          庞统

          【连环】
          出牌阶段,你可以将一张手牌梅花当【铁索连环】使用或重铸。
          【涅盘】
          限定技,当你处于濒死状态时,你可以弃置你区域里所有的牌,然后将你的武将牌恢复至游戏开始时的状态,再摸三张牌,最后回复至3点体力。
          想吐槽的话太多,容我整理一下。。。。三国杀插画最美的男人,没有之一,桌子上的那不是小鸡崽儿,那是凤雏。。这画面太美,我不敢看。。。
          咳咳,嘲讽值很低的武将,张角主局当忠还算不错(不过嘲讽值就有点高了),回合内没什么攻击力,回合外也没有防御,涅盘勉强算是一个防御计?不过对于一个6血武将来说这已经很好了,对比同6血武将的华雄来说,连环毕竟是一个正收益技能,而且还带限定计,发动限定计还能看一张大特写,你还想怎样?


          5楼2014-08-31 13:26
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            沉了么。。算了 ,反正我是来水经验的。。无所谓了。。


            6楼2014-08-31 13:27
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              诸葛亮(火)

              【八阵】
              锁定技,若你的装备区里没有防具牌,你视为装备着【八卦阵】
              【火计】
              你可以将一张红色手牌当【火攻】使用
              【看破】
              你可以将一张黑色手牌当【无懈可击】使用
              个人感觉华而不实的三技能武将,八阵经常黑(也许是我脸黑),手里全是红,火计对面亮黑。。。。当然,这是我的火诸葛。
              武将强度一般,辅助类,回合外防御有八阵有看破,回合内攻击有火计,可攻可受,缺点就是缺牌,很缺牌,太特么缺牌了,而且血线被压下来之后辅助力会变得很弱。如果被刘备和大师包养,这就是神将,而且八阵总能给人惊喜(当然也包括给对手惊喜)。个人感觉没有标风诸葛强度高,鉴定完毕。


              7楼2014-08-31 13:36
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                太史慈

                【天义】
                出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点。若你赢,直到回合结束,你能额外使用一张【杀】且使用【杀】无距离限制且使用【杀】选择目标的个数上限+1。若你没赢,你不能使用【杀】,直到回合结束。
                技能很简单,出牌阶段能拼点,赢了可以杀两个人而且多杀一次,输了不能出杀。强度顶级,神级武将,回合内能造成毁灭性的伤害,菜刀流的巅峰。就算没有杀,每回合稳定一拆,经常能拼掉对面的KEY牌。回合外无任何防御。嘲讽值很高,容易成为被集火的目标,所以一定要注意保命,无脑拼不一定就是对的。如果想出杀,手里没有大点,可以选择拼队友。


                8楼2014-08-31 13:47
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                  庞德

                  【马术】
                  锁定技,你与其他角色的距离-1.
                  【猛进】
                  每当你使用的【杀】被目标角色使用的【闪】抵消时,你可以弃置其一张牌。
                  人称八卦终结者,非常让人头疼的武将,有时候被庞德杀根本不敢闪,这是一个能用一张牌换你两张牌的武将。而且自带-1,一般来说不存在杀不到人的情况,攻击力很强,回合外无防御。嘲讽值略高,注意保命。而且猛进弃牌是关键,有时候不弃手牌,弃掉距离或者防具也是很重要的。武将神器,寒冰剑(个人观点)。


                  9楼2014-08-31 13:57
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                    继续啊


                    12楼2014-08-31 18:35
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                      睡了一觉,又打了几把,继续走起。。。 估计以我的懒惰程度,更新的会比BF出武将还慢~~~


                      13楼2014-08-31 18:52
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                        接下来是 林包
                        董卓

                        【酒池】你可以将一张黑桃手牌当【酒】使用
                        【肉林】锁定技,每当你使用【杀】指定一名女性目标角色后,其需依次使用两张【闪】才能抵消;锁定技,每当你成为女性角色使用【杀】的目标后,你需依次使用两张【闪】才能抵消
                        【崩坏】锁定技,结束阶段开始时,若有当前的体力值比你小的角色 ,你选择一项:1.失去1点体力;2.减1点体力上限
                        【暴虐】主公技,每当其他群势力角色造成伤害后,其可以进行判定,若结果为黑桃,你回复1点体力
                        三国杀游戏至今血量最多的武将,8血4技能,一个负收益技能,三个正收益技能,(以为【酒池】的存在,个人感觉【肉林】算一个正收益技能)。黑桃当酒,回合内攻击力很高,带着斧子的董卓真的是让人颤抖的存在,而且空血的时候留一张黑桃还能保命。董卓算是一个全身份适应的武将吧,当主公攻击力够,9滴血也弥补了回合外无防御技能的不足,虽然每回合几乎必掉一血或者血上限,不过对于现在的军争节奏来说几乎没什么影响,董卓当主公有一点要注意一下,如果有术爸、SP赵云这种忠的话不要急着掉上限,先掉两三滴血再说,因为暴虐有时候很牛的。董卓最喜欢的敌人就是毒菜,满上限吃了菜是很嗨皮的事情。 不过董卓虽然血量多,但是总感觉不耐打,总之强度还可以,可以入手娱乐一下。


                        14楼2014-08-31 19:14
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                          鲁肃

                          【好施】摸牌阶段,你可以多摸两张牌,然后若你的手牌数大于5,你将一半的手牌交给一名手牌最少的其他角色。
                          【缔盟】出牌阶段限一次,你可以选择两名其他角色并弃置X张牌(X为这两名角色手牌数的差),令这两名角色交换手牌。
                          鲁肃,字大师,如果说太史慈是菜刀流的巅峰,那么鲁肃就是辅助流的巅峰,神将。三国杀嘲讽值最高的武将,两个技能全是拉牌差的技能,而牌差能决定游戏的胜负,鲁肃也是一个破坏别人游戏体验性的存在。【好施】是向下取整的,也就是说你有7张牌,只用分给别人3张牌。【好施】的存在,队友可以肆无忌惮的挥霍手牌;对手为了不让你【好施】不得不留少量的手牌,甚至不留,而没有手牌的武将是没有威胁的。大师的精髓不是【好施】,而是【缔盟】。我用【缔盟】的三个原则:敌方和己方牌差大的两个角色;要集火的敌方角色;敌方过牌量大的角色,比如术爸,这种武将几乎任何时候手里都有桃子。有些时候可以【好施】KEY牌给敌方,再【缔盟】回来。玩大师是一门艺术,好的大师会让对手绝望,坑的大师会让队友绝望。如果你的敌人有大师,那么不惜一切集火掉吧,如果让大师存在超过3个回合,你就会发现,这个游戏太难了。


                          16楼2014-08-31 19:49
                          收起回复
                            曹丕

                            【行殇】每当其他角色死亡时,你可以获得其所有牌
                            【放逐】每当你受到伤害后,你可以令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后其翻面
                            【颂威】主公技,每当其他魏势力角色的黑色判定牌生效后,其可以令你摸一张牌
                            我眼里的军争第一主,收破烂的巅峰(呵呵),【行殇】看起来没什么用,但是这是翻盘神技能,几乎CP翻盘靠的全是【行殇】(至少我是这样)。【放逐】是顶级防御计,控场技,曹丕主公很少有人会选择强推,这是一个让人碰都不想碰的武将,如果【放逐】还能主动发动,你就会知道曹丕有多强。忠反的适应性一般,不当主公的话有点脆,控场确实强大,但是需要队友配合,大家都会配合主公选将,谁会配合忠反选将?强度也很高,适合入手。不过曹丕玩的好不好就看翻的好不好,有时候不要因为三张牌就翻队友,毕竟桃子只有12张。


                            17楼2014-08-31 20:05
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                              来自iPhone客户端18楼2014-09-01 04:41
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