《废都物语》是个什么游戏?简单来说就是个RPG游戏。但首先玩这个游戏最忌讳的就是查攻略,因为它有着极强的代入感,玩到后面你会惊奇发现这么个50几M60M的玩意居然有如此傍大且完善的世界观。玩一遍不过只是走剧情而已,起码要通4次才能明白整体世界观的设定和故事的脉络。
还有那些BOSS不是靠着练练级就能打赢的存在,你要从迷宫中的碑文或者书籍中的线索推敲出他们的弱点才能打赢(拿着一把神器大杀四方?想都别想了,指不定小怪你都打不赢)。玩过这个后想在去找其它类似的RPG,那基本是找不到了。
有人会说画面不行,无所谓。它和《文明》一样,不需要华丽的画面依旧可以让人死死盯着电脑3,4个小时。和《命运石之门》一样,到后面会发现只有这样的画风才能衬托出这个故事的韵味,换个画风就不行。就没那感觉了。
麻雀虽小,但该有的都有,而且还有着一些商业作品难以达到的品质
还有那些BOSS不是靠着练练级就能打赢的存在,你要从迷宫中的碑文或者书籍中的线索推敲出他们的弱点才能打赢(拿着一把神器大杀四方?想都别想了,指不定小怪你都打不赢)。玩过这个后想在去找其它类似的RPG,那基本是找不到了。
有人会说画面不行,无所谓。它和《文明》一样,不需要华丽的画面依旧可以让人死死盯着电脑3,4个小时。和《命运石之门》一样,到后面会发现只有这样的画风才能衬托出这个故事的韵味,换个画风就不行。就没那感觉了。
麻雀虽小,但该有的都有,而且还有着一些商业作品难以达到的品质