总之由于种种棘手的原因导致进度迟迟不能放出,国庆的福利……不,进度!今天就多放一点新进展的截图好了wusa【别担心PO主还是一直在赶工的=▽=~【你滚
上个星期的工作重心因为一直都放在游戏后台的重构上,所以似乎前台没有什么明显的改观。不过,现在游戏的回合可以开始循环了,从最下面的回合提示条可以看出来。
有的家伙会很好奇我是如何存入角色信息的。其实我是拿记事本写进去的,就像下面这样:
如果你看得懂英文的话,上面的意思应该……咳……太明显了。【允许玩家修改……所以作弊对这个游戏来说是轻而易举的事情。
如何表现角色相互之间的好感度?我怎么知道爱丽丝喜欢魔理沙胜过灵梦?这里有一个好感度的表格,它会在游戏开始的时候被读入。【允许玩家修改
今天我开始做一个很有趣的东西,你们可以管它叫人物的个性变量。
紫妈alsdkajfk不会在你献殷勤之后就对你的好感度增加得太大,这是受到了Appreciative这个变量的限制。其他的变量也是类似……我敢打包票,秦心的Emotional变量一定为0。
今天就放这么多……那啥,请敬请期待后续进度的陆续放出吧w【捂脸逃【给我回来!