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ADC是破败好还是饮血好...

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玩ADC我几乎必出破败,总感觉实用性比饮血高,饮血以前是+70攻击力,还有A兵附加30攻击力,满的是+100,感觉挺好的,而且吸血效果也不错,改版后觉得输出能力不怎么大了,一个变相的输出肉装,破败的话,有一个主动释放技能,抽别人一口血给自己加上,反杀利器的说,还能留人,你追别人,抽一口撵上了,别人追你,抽一口跑掉了,就是CD有点长。不过总的来说还是爱破败多一点。
以上都是个人观点,有没有讨论的~


1楼2014-09-03 15:57回复
    破败更适合没有位移的adc.或者攻击速度收益比攻击高(某时期)的


    来自Android客户端2楼2014-09-03 18:06
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