都说了是新职业好么 立贴为证9月24日 见分晓 新种族加之以前的人妖羽灵汐五种族 更新至六种族 12职业
完美这种虚张声势的宣传不过故伎重演
一款年代如此久的游戏要出其他版本完全背离游戏公司本身盈利的目的。 要知道一款新游戏能否有良好盈利不是依附原有版本是有多火热或是加之小说广告等其他可靠手段的造势,更何况完美国际这个游戏现在还火么?
游戏公司若要减少自己的盈利风险,只有加之在其原版本上更新升级 ,一方面适用于一批原有玩家继续支持 , 另一方借完美世界小说等宣传造势以扩大游戏玩家群体 (当然这只是常规营销手段);何况长期做游戏的公司不会不知道在一个新版本出来不做大肆宣传,再说区间如此之短更本无法完成新版本的研发;所以通过官网的官方的隐晦言论及公告,我们可以知道,不过是在原有基础上加入的新鲜元素而已。
你若说完美已经背离了当初祖龙的设计 ,但实质早已背离 ,一款游戏的走向并不是一层不变的,游戏公司的精神是尽最大努力,抓住潮流,抓住大部分游戏的流行趋势,致力于圈钱的根本,从而去研发去更新。从完美的一些无创新的copy和新项目的研发上可以看出,虽然没有遂了所有玩家的心愿,但是,完美的确做到了稳步盈利,游戏越来越走向国际化的形式!
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完美这种虚张声势的宣传不过故伎重演
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游戏公司若要减少自己的盈利风险,只有加之在其原版本上更新升级 ,一方面适用于一批原有玩家继续支持 , 另一方借完美世界小说等宣传造势以扩大游戏玩家群体 (当然这只是常规营销手段);何况长期做游戏的公司不会不知道在一个新版本出来不做大肆宣传,再说区间如此之短更本无法完成新版本的研发;所以通过官网的官方的隐晦言论及公告,我们可以知道,不过是在原有基础上加入的新鲜元素而已。
你若说完美已经背离了当初祖龙的设计 ,但实质早已背离 ,一款游戏的走向并不是一层不变的,游戏公司的精神是尽最大努力,抓住潮流,抓住大部分游戏的流行趋势,致力于圈钱的根本,从而去研发去更新。从完美的一些无创新的copy和新项目的研发上可以看出,虽然没有遂了所有玩家的心愿,但是,完美的确做到了稳步盈利,游戏越来越走向国际化的形式!
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