腐姬
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游戏时间:8h
完成度:差一个CG,已经C了两周目了都找不到,放弃了
剧本:B+
如果让我用一句话总结的话,腐姬就是一个披着《雷雨》外衣却写了一群神经病人故事的三流SF小说。这故事与其说是用一次次的时间轮回来表现家族和亲人间的牵绊,还不如说是在一次次的轮回中不断叙述簸川家的病态并将这一特质强化——病态的父母,病态的孩子,病态的兄弟姐妹,以及与他们发生关系的一些旁人也或多或少的带有病态的因素,最终在病态中沦丧,化为赤雪,获得解脱。腐姬中家族的牵绊到底是在欲望完成之前更加紧密还是欲望完成之后更加紧密,究竟是病态的家族联系更紧密还是切割了病态成为空壳的家族联系更紧密?那些被腐化的人们,虽然灵魂不再,可是在五树的4日轮回中依然保持了自己的肉体空壳,只不过这时候的他们已不再抱有原来的那种愿望。雾子不再出现,夏生不再强求五树恢复记忆,而芳野也完全成为了一个“母亲”。这可能也是星空想让我们回答的问题之一。但是对家族的描述也仅止于此了,星空在这之后突然画风一变,把整个故事扭上了奇怪的轨道。
故事的整体结构在出现外星人后变成了五树与藏女不断跳跃时间轮回的故事。有人认为因为这部分星空写的不好,所以应该忽视,而去着眼于故事的主体,也即是家族间的种种牵绊。这种说法我难以认同,作品是一个整体,应该作为整体来评价。如果无论如何都要割舍一些部分,那只能说明作品天生就有缺陷,是需要扬弃的。第四章突然揭示的Loop的故事结构导致全文从一个超自然和风传奇家族爱的故事一下变成了三流SF小说,很多地方缺乏解释,玩家只能依靠自己脑补来自圆其说,藏女是不是朱音就是一个典型。我个人认为藏女不是朱音,原文说的很明白,她就只是一个引导五树找到藏女的存在,因为五树在她身上发现的是对他的引导而不是藏女本身。但是也有不少解读认为藏女转生成了朱音。这种解读之间打架真的是很搞笑的一件事,就跟R11一样,只能说明原作品根本没交代完整,是个完成度很低的故事。但是SF小说完成度低一般是不被接受的,我认为第四章画蛇添足,不如写成和风传奇下的平行世界而不往SF上靠,把所有东西都往怪力乱神上推反而能避免问题。既然已经变成三流SF小说,就不能阻止我对此进行抨击。
我不想再去具体剖析作为主体的家族爱,因为对这方面兴致不高,我写腐姬主要是想写点碎碎念。第一个,就是不明白这作为什么tag那么多乡愁。乡愁这个词更多的是倾向于对故乡这个“地点”的归属感,而不是对故乡的“人”的归属。乡愁是一种对故乡这个地点的思念,进而蔓生出对人的思念,地点是主体,人是客体。如果说腐姬是乡愁那就应该出现许多对故乡地点的描写产生的“睹物思人”的观感,但是腐姬里是完全看不到的,能让男主想起来的乡愁地点好像只有那个废矿场。因此,我反对腐姬里寄宿的感情是乡愁,腐姬里寄宿的感情很明显是单纯的家族之间的牵绊。至于树里这个分量看起来很重的病态角色我不想提,日本脚本一贯喜欢写这种神经病一样的角色,吾未见其明也,是为了让戏剧冲突更激化?还是写神经病可以规避正常角色需要描写心理让行为变得合理化的问题,让写作量减轻?
第二个,想说一下腐姬的氛围。腐姬的氛围确实不错,起码在我看来,主体单薄,结构紊乱的腐姬,全靠氛围撑着。氛围为什么好?我认为氛围好从文字本身方面看只有一个原因,那就是环境描写写得好。在文字之外的原因,则是bgm与文字的环境描写可以浑然一体。腐姬中,星空掺杂了大量环境描写,既有反映故乡风貌的自然环境描写,也有反映家族关系的社会环境描写,还有直接反映心理的细节环境描写。在第一幕第一次见藏女前,星空就以朱熹的“未觉池塘春草梦”为始,做了大量的环境描写。一切景语皆情语,这里的大量环境描写虽然有烘托氛围的作用,但更多的是烘托轮回中再次相见这一幕聚积的感情,起到抒情的作用。这么说好像有点像在做阅读理解,那就找一个不怎么涉及剧情的,这是男主早晨起来对环境的一段描写,就很有画面感,自然而然产生一种“渭城朝雨亦轻尘”的感觉。不过我对这个翻译有点不满,帘幕、冠冕这种书面语与天空、垂挂这种口头语不搭,建议把第一句改成“灰色的帘幕自天穹倾泻而下”。
本来还想细致的进行实证分析的,但是我时间很有限,所以其他的诸如家族环境描写和细节环境描写我不举例了。大家也应该能感受的出来,正是这些环境描写抒发的各式各样的情感构成了所谓的雰囲気ゲー。氛围依靠环境描写与bgm而生,而环境描写的作用是为情节服务,所以不可能单独反映出一些东西。腐姬和赫炎的主题并不是环境,所以氛围再好也只能产生“喧宾夺主”的观感,我不会就氛围本身给出高评价。可是说是这么说,作品的氛围也确实让我感到很舒服,这是一种奇特的感受,难以评价。但是也有一些环境描写好的作品,并没有人说氛围好,所以我认为氛围好可能已经变成特指某几个作品了,这说不定只是一种对主流观点或者说是大佬观点的盲从。魔夜和恋彼女里也含有大量环境描写,起码以我的观感看也绝对是气氛好的作品,但是鲜有人说这两作氛围好。tag打上氛围的几个作品除了蒸汽朋克腐姬之外也就只有诸如雨的边缘、书淫这类小品游戏。关于氛围的这些可能值得我以后再去发掘发掘。
第三点是想提一下文笔。首先,我是完全反对所谓的“只有看原文才能看出文笔”说法的。玩汉化版腐姬觉得星空文笔好绝对不是我的错觉,那些玩汉化作品觉得片冈、朱门、田中文笔好的,也绝对不是他们的错觉。那么,是什么导致了会产生文笔好的观感?我认为,只要没有错译,即使翻译失却了文字本身的韵味,文笔也可以通过环境描写和引用内容感?隼础R?檬?室只蛸骄涫亲罴虻サ囊恢郑?强找?谩拔淳醭靥链翰菝巍保?梢匀檬?手械囊庀蠼桓?颐亲约哄谙耄??肪趁栊春嫱谐龅姆瘴В?部梢愿?琳咭恢植还茉谖淖植忝婊故窃谛睦聿忝娴南硎堋N宜淙徊环穸ㄎ淖直旧淼挠琶蓝晕谋实挠跋欤??彝??衔?肪趁栊丛谖谋手械闹匾?匚弧F?院椭烀诺淖髌罚?右??⒅焐?剿?桑?右淮慰ā⒊??讲瘸岚颍?抟焕?舛加写罅炕肪趁栊础6?切┪谋什畹牡湫痛?恚?际腔肪场⑿睦碚庑┩庋有缘拿栊垂?伲?ㄆ?墙巧?涞挠镅悦栊矗?蛘咄ㄆ?橇魉?耸降那榻冢??扛砂桶偷囊?囟哑觥G罢咴诜厦壤锛?煤芏啵?厦戎??猿晌?换岫呀巧?粜缘姆厦龋?褪且蛭?疟靖?静幻靼姿茉旖巧?皇侨盟?约涸谀撬蹈雒煌晏?购凇⒍旧嘀?嗟谋昵???侨盟?约骸罢尽逼鹄创??榻诜⒄埂R桓鲇蜗啡绻??ゾ褪墙巧?渌蹈雒煌辏?悠鸫部?级曰埃?谘?7匣傲???叛б彩欠匣傲??ǚ厦群孟穸际钦庋???阜种泳推?恕Ⅻbr>
系统:B
骗子社的系统,现在好像还用的这个,除了快进有优势别的方面很*蛋。
人设:B
立绘只有主角他妈画的还行,润我一度以为是男的……但是在场景里画漫画式的人画的还行。
音乐:A
好像很多人觉得腐姬的音乐超神了……我个人没有这么明显的观感,只对腐り姫の伝说有感觉,几个氛围bgm比如穿行在雨中水乡时的bgm湿原和氷雨单独拎出来听缺失了很多神韵,而翠の森又显得泯然众人,对我来说在各种方面都差了一口气。
总评:82 骗子社是准备用氛围一条路走到黑吗,星空,希,樱井光,都是些文艺范的,但是这些玩意不怎么合我胃口啊。