相信各位只要在游戏频道里询问赏金系列是否该练的时候,往往下一句就是肥料、直接吃掉等等的答覆,起初我也深信不疑,抽到赏金猎人就叹气然后当三星肥料一直吃一直吃,后来因为他的造型真的有点帅,抱持著反正是游戏有爱就练的态度将他练到六星,等到将他练起来以后要升技能的时候才发现再也抽不到了...
下面就给大家详细解析【水赏金猎人-韦恩】,分享一些使用的心得
一、基本素质:
魔灵召唤【水赏金猎人 韦恩】全面解析与使用心得
这就是练到六星的素质,明明把螺旋丸放在弓上,白字攻击力却还是只有648,以攻击型魔灵来讲确实有些低(隔壁一样拿弓的水亚马逊都有823...)。觉醒后的能力是攻击速度增加15,使他的攻击速度能够站上110,配上三技有助于替队伍取得先手优势。
二、技能:
魔灵召唤【水赏金猎人 韦恩】全面解析与使用心得
一技就是普攻。但是有20%的概率无视对方魔灵防御力。因为是机率所以被称为人品系魔灵,打坦系魔灵偶有佳作。
魔灵召唤【水赏金猎人 韦恩】全面解析与使用心得
二技是向敌人射出两箭并且有概率连续射击。韦恩的两个攻击技能都吃人品,这是造成他输出不够稳定的主因。附带一提,这两招都不会因为效果命中而提高机率,我效果命中才4%也曾经12连击秒过火上犬,所以不要傻傻再配集中了。另外连击的次数在攻击发生时就已经决定,不会因为打风属魔灵『未命中』就产生连击被断掉的情况。
魔灵召唤【水赏金猎人 韦恩】全面解析与使用心得
三技与风格一样,替队伍成员增加攻击条,并且在两回合内增加攻击速度。是抢先手优势的必备技能。
三、符文建议:
魔灵召唤【水赏金猎人 韦恩】全面解析与使用心得
符文的配置与队伍组成的策略和角色的定位都有关,由于我目前是将水赏定位在抢先手优势的次攻击手上,所以配的是『迅速+刀刃』。
2号位放攻击速度:因为有三技,替队伍抢得先手优势是首要任务。
4号放暴击率或者攻击%:这是个人喜好,由于赏金基础攻击低,所以个人判断攻击%加成有限,目前乾脆放暴击率,只是必须承担打风系魔灵『未命中』时不会产生暴击的风险。(不过属性相克本来就难以打出高攻击数字...)
6号放攻击%数:绝对不要放效果命中,绝对不要放效果命中,绝对不要放效果命中,一二技都不吃效果命中。
若是你运气真的很好,水系主力打手只有水赏金一只,那麽符文建议可以朝『暴走+刀刃』的方向走。只是2号位要改放攻击%数(毕竟是主攻手)。
四、角色定位与策略:
魔灵召唤【水赏金猎人 韦恩】全面解析与使用心得
许多人不愿意练赏金是因为赏金的技能组合半攻半辅,辅助的三技可以被风格取代,攻击方面还吃人品造成不够稳定,但一件事情都有正反两面,旁人看是半攻半辅,我看到的是能攻能辅。且我认为速度撑高后的水赏金还是有一定的输出能力(当然也必须设法造就环境让他有机会做输出)。
上图是我目前的攻击队伍,水忍是组合的,只有幻影是抽的,我不会说因为这篇是介绍水赏金就忽略另外三只的重要性,对我来说四只都有不可取代的功能性,每只都是我的MVP。
贴上图让想练水赏金的各位参考一下如何让水赏金有机会也做到输出。首先抢到先手优势后,利用另外三只的技能(水幻影23技、水亚马3技和水忍的2技)搭配集中符文,去控制对手的攻击条。因为本身配迅速符文加上速度队长技,让水赏金有机会在一场战斗中动个3~4回合(包含起手回合)。能动的回合数高,攻击次数高,除了本身的输出提升外也有助于1、2技的攻击爆发(人品爆发)。
五、结语:
其实练之前真的蛮挣扎的,因为现在风系魔灵真的有点强势,就算是赏金系列,风赏金的攻击力也仅次于暗赏金而已,不过功能性还是不同就是了。而且赏金练大以后,生活充满了许多惊喜啊...
我觉得不用去管哪只魔灵强与弱,觉得喜欢就练,在试著配组合去打打看就对了,个人无课,用这样的组合这星期RANK是在1600~1700左右来回,我觉得要打上去只要练好风熊风小恶等等高伤害魔灵就几乎可以站稳1500以上了,但打开竞技场对手看到人手一只风熊真的觉得有点腻...
下面就给大家详细解析【水赏金猎人-韦恩】,分享一些使用的心得
一、基本素质:
魔灵召唤【水赏金猎人 韦恩】全面解析与使用心得
这就是练到六星的素质,明明把螺旋丸放在弓上,白字攻击力却还是只有648,以攻击型魔灵来讲确实有些低(隔壁一样拿弓的水亚马逊都有823...)。觉醒后的能力是攻击速度增加15,使他的攻击速度能够站上110,配上三技有助于替队伍取得先手优势。
二、技能:
魔灵召唤【水赏金猎人 韦恩】全面解析与使用心得
一技就是普攻。但是有20%的概率无视对方魔灵防御力。因为是机率所以被称为人品系魔灵,打坦系魔灵偶有佳作。
魔灵召唤【水赏金猎人 韦恩】全面解析与使用心得
二技是向敌人射出两箭并且有概率连续射击。韦恩的两个攻击技能都吃人品,这是造成他输出不够稳定的主因。附带一提,这两招都不会因为效果命中而提高机率,我效果命中才4%也曾经12连击秒过火上犬,所以不要傻傻再配集中了。另外连击的次数在攻击发生时就已经决定,不会因为打风属魔灵『未命中』就产生连击被断掉的情况。
魔灵召唤【水赏金猎人 韦恩】全面解析与使用心得
三技与风格一样,替队伍成员增加攻击条,并且在两回合内增加攻击速度。是抢先手优势的必备技能。
三、符文建议:
魔灵召唤【水赏金猎人 韦恩】全面解析与使用心得
符文的配置与队伍组成的策略和角色的定位都有关,由于我目前是将水赏定位在抢先手优势的次攻击手上,所以配的是『迅速+刀刃』。
2号位放攻击速度:因为有三技,替队伍抢得先手优势是首要任务。
4号放暴击率或者攻击%:这是个人喜好,由于赏金基础攻击低,所以个人判断攻击%加成有限,目前乾脆放暴击率,只是必须承担打风系魔灵『未命中』时不会产生暴击的风险。(不过属性相克本来就难以打出高攻击数字...)
6号放攻击%数:绝对不要放效果命中,绝对不要放效果命中,绝对不要放效果命中,一二技都不吃效果命中。
若是你运气真的很好,水系主力打手只有水赏金一只,那麽符文建议可以朝『暴走+刀刃』的方向走。只是2号位要改放攻击%数(毕竟是主攻手)。
四、角色定位与策略:
魔灵召唤【水赏金猎人 韦恩】全面解析与使用心得
许多人不愿意练赏金是因为赏金的技能组合半攻半辅,辅助的三技可以被风格取代,攻击方面还吃人品造成不够稳定,但一件事情都有正反两面,旁人看是半攻半辅,我看到的是能攻能辅。且我认为速度撑高后的水赏金还是有一定的输出能力(当然也必须设法造就环境让他有机会做输出)。
上图是我目前的攻击队伍,水忍是组合的,只有幻影是抽的,我不会说因为这篇是介绍水赏金就忽略另外三只的重要性,对我来说四只都有不可取代的功能性,每只都是我的MVP。
贴上图让想练水赏金的各位参考一下如何让水赏金有机会也做到输出。首先抢到先手优势后,利用另外三只的技能(水幻影23技、水亚马3技和水忍的2技)搭配集中符文,去控制对手的攻击条。因为本身配迅速符文加上速度队长技,让水赏金有机会在一场战斗中动个3~4回合(包含起手回合)。能动的回合数高,攻击次数高,除了本身的输出提升外也有助于1、2技的攻击爆发(人品爆发)。
五、结语:
其实练之前真的蛮挣扎的,因为现在风系魔灵真的有点强势,就算是赏金系列,风赏金的攻击力也仅次于暗赏金而已,不过功能性还是不同就是了。而且赏金练大以后,生活充满了许多惊喜啊...
我觉得不用去管哪只魔灵强与弱,觉得喜欢就练,在试著配组合去打打看就对了,个人无课,用这样的组合这星期RANK是在1600~1700左右来回,我觉得要打上去只要练好风熊风小恶等等高伤害魔灵就几乎可以站稳1500以上了,但打开竞技场对手看到人手一只风熊真的觉得有点腻...