2,破坏and无效
Part.1 破坏,发动无效,效果无效初步
我方通常召唤<雷王/Thunder King Rai-Oh>,此时对方发动<奈落的落穴/Bottomless Trap Hole>,我方连锁发动<旋风/Mystical Space Typhoon>选择对方发动的奈落作为对象,此时构成连锁,奈落C1旋风C2。连锁逆算处理,旋风【破坏】奈落,奈落并未被【无效】,在墓地发效果,仍旧破坏并除外了我方的雷王。
场景切换,我方通常召唤雷王,对方在召唤对应时点发动了奈落,此时我方连锁奈落的发动发动了<反查/wiretap>,C1奈落C2反查构成连锁,C2反查发动使得奈落【发动无效,并且返回卡组切洗】,C1奈落【发动被无效】无法破坏并且除外雷王,雷王安全渡过了召唤对应时点。
场景继续切换,我方通常召唤雷王,对方在召唤对应时点发动了奈落,此时我方连锁奈落的发动发动了<陷阱无力化/Trap Stun>,C1奈落C2陷无构成连锁,C2陷无效果发动【这回合陷阱效果无效】,C1奈落受到陷无效果影响【效果被无效】,无法破坏并且除外雷王,雷王同样安全渡过了召唤对应时点。
Part.1 破坏,发动无效,效果无效初步
我方通常召唤<雷王/Thunder King Rai-Oh>,此时对方发动<奈落的落穴/Bottomless Trap Hole>,我方连锁发动<旋风/Mystical Space Typhoon>选择对方发动的奈落作为对象,此时构成连锁,奈落C1旋风C2。连锁逆算处理,旋风【破坏】奈落,奈落并未被【无效】,在墓地发效果,仍旧破坏并除外了我方的雷王。
场景切换,我方通常召唤雷王,对方在召唤对应时点发动了奈落,此时我方连锁奈落的发动发动了<反查/wiretap>,C1奈落C2反查构成连锁,C2反查发动使得奈落【发动无效,并且返回卡组切洗】,C1奈落【发动被无效】无法破坏并且除外雷王,雷王安全渡过了召唤对应时点。
场景继续切换,我方通常召唤雷王,对方在召唤对应时点发动了奈落,此时我方连锁奈落的发动发动了<陷阱无力化/Trap Stun>,C1奈落C2陷无构成连锁,C2陷无效果发动【这回合陷阱效果无效】,C1奈落受到陷无效果影响【效果被无效】,无法破坏并且除外雷王,雷王同样安全渡过了召唤对应时点。