1.犯罪需要玩家主动构建,被害人信息可以自己设计,也可以将官方设定Npc作为对象。
2.犯罪行为通过私信告知主持人,主持人依据玩家角色能力判断行为是否成功。成功的犯罪将在情报网上留下记录。进一步线索需要高等级情报网或者现场调查。
3.若2天内无人破解犯罪,则罪犯获取记忆碎片;若破解则第一个说出真相的玩家获得
而该罪犯将被城市Npc势力注意。
4.犯罪线索需要在设计时由玩家至少给出一个,给出越多,破解失败时罪犯奖励越大。
5.玩家只能在探索过或取得情报的地方犯案,随着探索度增加将获得更多资源。成功2次犯罪后,会被城市Npc势力注意。
2.犯罪行为通过私信告知主持人,主持人依据玩家角色能力判断行为是否成功。成功的犯罪将在情报网上留下记录。进一步线索需要高等级情报网或者现场调查。
3.若2天内无人破解犯罪,则罪犯获取记忆碎片;若破解则第一个说出真相的玩家获得
而该罪犯将被城市Npc势力注意。
4.犯罪线索需要在设计时由玩家至少给出一个,给出越多,破解失败时罪犯奖励越大。
5.玩家只能在探索过或取得情报的地方犯案,随着探索度增加将获得更多资源。成功2次犯罪后,会被城市Npc势力注意。