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白衣渡江の吕蒙
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1楼
2014-09-09 19:29
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白衣渡江の吕蒙
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另外,我建议微调法师的伤害,提升倍数,降低基础伤害,也是对高智力的一种保护。
比如3N+8,魏国3N+9,晋3N+8,额外+10
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3楼
2014-09-09 19:52
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白衣渡江の吕蒙
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魏——444433332211,5331
魏。曹爽骑兵26。。。。。。。。。。。4。。。1。。。2。。。骑射(锁定技):本部队射程+1。(小特种)
魏。曹昂骑兵26。。。。。。。。。。。4。。。1。。。2。。。精锐骑兵(号令,1):我方全骑兵本回合攻击力+1。
魏。夏侯尚弓23。。。。。。。。。。。4。。。1。。。2。。。强化生命(锁定技):本部队体力+10。
魏。李典步兵33。。。。。。。。。。。4。。。1。。。2。。。强化攻城(锁定技):本部队攻城伤害+5。
魏。夏侯恩弓21。。。。。。。。。。。3。。。3。。。2。。。背剑(装备技):本部队攻击+3,死亡一次后失效。(其他)
魏。吕虔弓兵23。。。。。。。。。。。3。。。3。。。2。。。强化伤害(锁定技):本部队对敌部队伤害+2。
魏。孔秀冲车36。。。。。。。。。。。3。。。3。。。2。。。兵器改良(1):本部队机动+1,可拐弯。
魏。李通骑兵24。【勇】。。。。。。。3。。。2。。。2。。。猛攻(1):本部队本回合攻击+4
魏。卞氏骑兵22。。。。。。。。。。。2。。。5。。。2。。。鼓舞之乐(2):发动后,直至本部队离场,我方全军攻击力+2。
魏。裴秀步兵29。。。。。。。。。。。2。。。5。。。2。。。栅栏(布局技):布局阶段可以在我方半场之内,放置两部紧靠着的15点栅栏,本部队离场时栅栏消失。(我方可穿越,敌方不可,属性同城墙。)。
魏。杨修骑兵20。【伏】。。。。。。。1。。。6。。。2。。。伏兵(3):回合结束阶段,对本部队两格距离内的全部敌军,造成伏杀伤害(3倍谋略差+9)
魏。杨阜步兵27。【伏】。。。。。。。1。。。6。。。3。。。借兵(锁定技):己方伤兵可以选择在杨阜周围九宫格内任意空格复活。(辅助)
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14楼
2014-09-09 20:36
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白衣渡江の吕蒙
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蜀——444433332211,5331
蜀。刘封步兵33。。。。。。。。。。。4。。。1。。。2。。。精锐步兵(号令,1):我方全体步兵本回合攻击力+1。
蜀。关索骑兵26。。。。。。。。。。。4。。。1。。。2。。。强化攻城(锁定技):本部队攻城伤害+5。
蜀。陈到步兵33。。。。。。。。。。。4。。。1。。。2。。。白耳兵(锁定技):本部队体力+5,可以斜角攻击。(小特种)
蜀。周仓骑兵26。。。。。。。。。。。4。。。1。。。2。。。猛攻(1):本部队本回合攻击+4。
蜀。赵广冲车36。。。。。。。。。。。3。。。3。。。2。。。冲车战法(1):本部队本回合攻城伤害+15。
蜀。赵统步兵31。。。。。。。。。。。3。。。3。。。2。。。长枪战法(1):本回合我方全体步兵可以斜角攻击。(其他)
蜀。廖化弓兵21。。。。。。。。。。。3。。。3。。。2。。。先锋(锁定技):本部队对敌部队伤害+2。
蜀。陈式骑兵24。【勇】。。。。。。。3。。。2。。。2。。。强化体力(锁定技):本部队体力+10。
蜀。邓芝步兵29。。。。。。。。。。。2。。。5。。。2。。。栅栏(布局技):布局阶段可以在我方半场之内,放置两部紧靠着的15点栅栏,本部队离场时栅栏消失。(我方可穿越,敌方不可,属性同城墙)。
蜀。甘氏弓兵19。。。。。。。。。。。2。。。5。。。2。。。回复之乐(2):发动后,直至本部队离场,我方全军每回合体力+3。
蜀。费祎弓兵17。【伏】。。。。。。。1。。。6。。。2。。。筹粮(锁定技):我方一切技能中的【增加体力】效果增加一半,向下取整。(辅助)
蜀。杨仪步兵27。【伏】。。。。。。。1。。。6。。。2。。。落石(3):回合结束阶段,对某一直线方向上相邻的九宫格内敌军造成落石伤害(3倍谋略差+8)。
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15楼
2014-09-09 20:38
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白衣渡江の吕蒙
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吴——444433332211,5331
吴。董袭步兵33。。。。。。。。。。。4。。。1。。。2。。。步将(锁定技):本部队对敌部队伤害+2。
吴。孙桓弓兵23。。。。。。。。。。。4。。。1。。。2。。。精锐弓兵(号令,1):我方全弓兵本回合攻击力+1。
吴。周泰步兵33。。。。。。。。。。。4。。。1。。。2。。。强化攻城(锁定技):本部队攻城伤害+5。
吴。祖茂骑兵24。。。。。。。。。。。4。。。1。。。2。。。孙吴身代(1):本部队强制撤退,回合结束后将我方伤兵区内的一名吴势力武将放入我方第一行。(其他)
吴。蒋钦弓兵21。。。。。。。。。。。3。。。3。。。2。。。强化编制(锁定技):本部队体力+10。
吴。朱治弓兵21。。。。。。。。。。。3。。。3。。。2。。。狙击(锁定技):本部队可以对自己十字线方向上的,任意一支敌军部队发动攻击。(小特种)
吴。孙尚香弓21。。。。。。。。。。。3。。。3。。。2。。。远弓之乐(2):发动后,直至本部队离场,我方全弓兵部队射程+1,对敌部队伤害+1。
吴。孙翊骑兵24。【勇】。。。。。。。3。。。2。。。2。。。猛攻(1):本部队本回合攻击力+4。
吴。步练师车32。。。。。。。。。。。2。。。5。。。2。。。兵器改良(锁定技):本部队攻城伤害+10。
吴。周妃步兵29。。。。。。。。。。。2。。。5。。。2。。。栅栏(布局技):布局阶段可以在我方半场之内,放置两部紧靠着的15点栅栏,本部队离场时栅栏消失(我方可穿越,敌方不可,属性同城墙)。
吴。小乔弓兵17。【伏】。。。。。。。1。。。6。。。2。。。火计(3):回合结束阶段,对以本部队为中心的三纵列上的敌兵,造成火焰伤害(2倍谋略差+10)。
吴。大乔骑兵19。【伏】。。。。。。。1。。。6。。。2。。。内助(锁定技):本部队在场时,我方的谋略系伤害+2。(辅助)
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17楼
2014-09-09 20:51
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白衣渡江の吕蒙
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群——444333322211,4431
群。曹性弓兵23。。。。。。。。。。。4。。。1。。。2。。。狙击(锁定技):可以对自己十字线方向上的,任意一支敌军部队发动攻击。(小特种)
群。程远志骑26。。。。。。。。。。。4。。。1。。。2。。。强化攻城(锁定技):本部队攻城伤害+5。
群。邓茂步兵33。。。。。。。。。。。4。。。1。。。2。。。强化体力(锁定技):本部队体力+10。
群。韩遂冲车34。。。。。。。。。。。3。。。3。。。2。。。冲车推进(1):本部队本回合机动+2。
群。张允弓兵21。。。。。。。。。。。3。。。3。。。2。。。强化伤害(锁定技):本部队对敌部队伤害+2。
群。刘焉步兵31。。。。。。。。。。。3。。。3。。。2。。。攻城号令(号令,1):本回合我方全军攻城伤害+3。
群。华雄骑兵24。【勇】。。。。。。。3。。。2。。。2。。。猛攻(1):本部队本回合攻击力+4。
群。李肃骑兵22。。。。。。。。。。。2。。。5。。。2。。。谋攻(锁定技):本部队对敌方部队基础攻击依照自身谋略计算。(伤害为物理系)。(其他)
群。审配步兵29。。。。。。。。。。。2。。。5。。。2。。。栅栏(布局技):布局阶段可以在我方半场之内,放置两部紧靠着的15点栅栏,本部队离场时栅栏消失。(我方可穿越,敌方不可,属性同城墙。)。
群。蔡文姬弓19。。。。。。。。。。。2。。。5。。。2。。。飞天之舞(2):发动后,直至本部队离场,我方全军机动+1,对部队伤害+1。
群。蔡氏弓兵17。【伏】。。。。。。。1。。。6。。。2。。。水计(3):回合结束阶段,对以本部队为中心的三个横行之内,相邻两横行方向的全部敌兵,造成水淹伤害(3倍谋略差+8)。
群。阎圃骑兵20。【伏】。。。。。。。1。。。6。。。2。。。五斗米道(1):本回合我方场上的全部武将,体力+2。(辅助)
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19楼
2014-09-10 09:58
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白衣渡江の吕蒙
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晋——(╯`□′)╯(┻━┻
这是我的态度。。。
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20楼
2014-09-10 10:04
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威风昂扬
五の散人
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关于高C,我意见是:
高耗气强技能弱勇值
这样大家为了士气利用好,肯定要从5、6C选将,但又不会因此不选低C
21楼
2014-09-10 11:55
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白衣渡江の吕蒙
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晋。句安骑兵30。。。。。。。。。。。6。。。1。。。2。。。叛将之句安(锁定技):本部队退场时,敌方士气+1。(这个算特种吧)
晋。蒋舒步兵33。。。。。。。。。。。4。。。1。。。2。。。叛将之蒋舒(锁定技):本部队攻城伤害+10,己部队退场时,我方城防-10。(怎么着也要有点存在感不是?)
晋。邓忠步兵33。。。。。。。。。。。4。。。1。。。2。。。枪将(1):本部队可以斜角攻击,且可以沿斜线方向可以把敌方击退1格。
晋。周旨弓兵21。。。。。。。。。。。3。。。3。。。2。。。调虎离山(发动技):可以增加一支敌军的体力,若如此做,则本回合本部队攻击敌部队时,增加同样数值的伤害(上限3)。(实际上也是一个强化伤害,考虑+血的副作用,攻击上限为6)
晋。牛金骑兵24。【勇】。。。。。。。3。。。2。。。2。。。猛攻(1):本部队本回合攻击+4。
晋。徐质骑兵24。。。。。。。。。。。3。。。3。。。2。。。栅栏(布局技):布局阶段可以在我方半场之内,放置两部紧靠着的15点栅栏,本部队离场时栅栏消失。(我方可穿越,敌方不可,属性同城墙。)。
晋。诸葛绪弓21。。。。。。。。。。。3。。。3。。。2。。。知名显达(锁定技):回合开始阶段,若本方城防高于敌方,则诸葛绪增加4点体力(期望值高于体力+10)
晋。曹髦冲车34。。。。。。。。。。。3。。。3。。。2。。。驱车(锁定技):本部队退场时,敌方士气归0,伤害来源强制退场。
晋。成济步兵29。。。。。。。。。。。2。。。3。。。2。。。弑君(锁定技):本部队对敌部队攻击伤害+N(N为被攻击部队的COST值)。(其他,平均水平达到强化伤害以上,固砍一勇)
晋。王元姬弓17。【魅】。。。。。。。1。。。6。。。2。。。天命之乐(1):发动后,直至本部队离场,我方全部队谋略+2。(辅助)
晋。羊徽瑜骑20。【伏】。。。。。。。1。。。6。。。2。。。天雷(3):回合结束阶段,对本部队所在十字线上全部敌军造成3倍谋略差+6的雷击伤害,若目标部队周围九宫格内没有其他敌军,则伤害+8。
晋。曹奂步兵27。。。。。。。。。。。1。。。1。。。2。。。禅让(锁定技):本部队视为1C。((╯`□′)╯(┻━┻)
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22楼
2014-09-18 11:23
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白衣渡江の吕蒙
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关于法师,倍数修正为3N+6,3n+7,晋额外+8。
费祎阎圃调整为2-5去伏,
小乔换回周妃,大乔改成张纮调整为弓兵技能名改为直谏,栅栏就给顾雍,蒋钦修改为骑兵(蒋钦:老子他么的是弓将!→要不蒋钦改为狙击,朱治改成骑兵体力+10吧)
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23楼
2014-09-18 11:32
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白衣渡江の吕蒙
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3c的话,每个势力
【号令1,范围法师1,特种1,冲车1】4固有
【2气1,1气1,辅助1,辅助2】
【势力特色1,势力特色2】
合计10个差不多吧
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24楼
2014-09-18 11:53
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白衣渡江の吕蒙
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2c修正2
裴秀改成3-3 技能改为本部队机动+1或者可以拐弯
曹髦改为2-5 技能去掉士气归0
步练师修改为2-5
徐质技能修改为——开山大斧:本部队攻击时附加逆勇略差,被攻击时附加计略差
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25楼
2014-09-19 10:01
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威风昂扬
五の散人
4
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群。吕布骑兵38。【勇】。。。。。。。10 。。3。。。6。。。天下无双(3):本部队本回合体力+10,机动+1,攻击+15,可攻击以本部队为中心的九宫格内全部敌军,此战法下每破敌一部,敌城防-4.
这个是什么程度?
26楼
2014-09-19 17:30
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五の散人
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先说下4特种:
魏。曹纯骑兵28。。。。。。。。。。。5。。。5。。。3。。。虎豹骑(锁定技):本部队机动+1,射程+1。
蜀。王平步兵35。。。。。。。。。。。5。。。5。。。3。。。无当飞军(锁定技):本部队射程+2。
吴。周胤弓兵25。。。。。。。。。。。5。。。5。。。3。。。丹阳卫(锁定技):本部队体力+10,射程+1。
晋。秦朗骑兵30。。。。。。。。。。。6。。。3。。。3。。。玄武营(锁定技):本部队机动+1,体力+10
27楼
2014-09-20 10:22
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威风昂扬
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蜀4-6(欠1庞统)
蜀。诸葛亮弓29。【无当】。。。。。。7。。。10 。。6。。。武侯兵法(2):发动后选择以下一项,持续生效,每次生存各限一次,本部队离场时效果消失。【神算】我方全军谋略+2,发动回合使一部队获得“伏”【看破】我方全军免疫计略伤害,发动回合全军体力+3。【八阵】选择一除自己的我方部队进行护卫,发动回合全军攻击+2。【深谋】全军可以分别选择谋略或者勇略作为对部队的基础伤害。
蜀。刘备步兵43。【魅】。。。。。。。9。。。5。。。5。。。蜀之威光(号令,3):本回合我方全军体力+6,攻击力+6。
蜀。关羽步兵43。【魅】。。。。。。。9。。。7。。。5。。。武圣军魂(锁定技):本部队在场时,我方全军(除冲车外)机动+1。
蜀。张飞步兵45。【勇】。。。。。。。10 。。3。。。5。。。万人敌(2):本部队直至离场可以斜角攻击,本回合体力+5,攻击+11。
蜀。马超骑兵36。【勇】。。。。。。。9。。。4。。。5。。。铁骑神威(2):本部队直至离场机动+1,本回合机动额外+1,攻击力+12。。
蜀。赵云骑兵36。【魅】。。。。。。。9。。。7。。。5。。。龙游长坂(2):本部队本回合可以连续行动2次。
蜀。黄忠弓兵29。【伏】。。。。。。。7。。。6。。。4。。。神弓老将(锁定技):本部队攻击敌军时,对目标周围九宫格造成恒定5点溅射伤害(护卫不能抵挡)。
蜀。孟获步兵41。。。。。。。。。。。8。。。1。。。4。。。蛮王战意(号令,2):本回合我方全部队攻击+3,且在回合结束阶段,可以复活一只低于5C的部队。
蜀。姜维骑兵32。【伏】。。。。。。。7。。。7。。。4。。。勇谋兼备(锁定技):本部队攻击敌方部队时,可选择附加勇略差+1或谋略差+1的伤害。
蜀。祝融步兵39。【勇】。。。。。。。7。。。6。。。4。。。深林游击(发动技):回合结束阶段本部队离开战场,下回合开始阶段祝融出现在己方半场任意位置并获得【勇】。以此方法回到战场不会回复体力。
蜀。徐庶骑兵26。。。。。。。。。。。4。。。8。。。4。。。风林火山(布局技):布局阶段将【风林火山】分别配置于任意我方一支部队,徐庶退场后【风林火】消失,我方士气归0,全体体力-5。【风:机动+1】【林:谋略+2】【火:攻击+2】【山:体力+10】。
29楼
2014-09-20 10:25
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