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[转自dotacn]CW全套战术分析之ban人选人思路篇

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ban人选人是一场比赛最开始的较量,也是极其重要的,如果做得好,可以在比赛开始前就占到极大的优势。 

在我看来,首先,你需要对双方的水平,所擅长的英雄阵容有所了解,一般知名队伍都找得到rep,只要不是那几个象mym,vp之类的全明星队伍,其他都是几个极强的高手带几个一般水准的(一般是相对而言),那ban掉那几个出名的,如meilini的zeus,load的sf,东南亚的qop,sf之类的就是确定无疑的事了。 

以上其实是废话,接下来是分析一般cw时,双方都有几套战术准备的ban人选人思路了。 

如果是先ban先选人的话(我遇到过先ban后选的规则。。。) 



首先要看双方水平来确定自己的战术,如果不是每个人的水平都很好的情况下,4保1或者3保1+1@, 要好于全场的gank流,防守流相对于gank流的技术要求低@。(@表示后面会有详细解释) 而速推流是配合要求最高,对阵容要求最严格的,一般只能出奇一次,而且在经验丰富的对手面前,你的ban人名单就会让他有所警觉,选人的时候选掉你一个比较核心的或者防守极强的英雄就没法打了。pugna,ts,sf,tk,es,kotl之类的很多,没办法全都ban或者抢掉的。 



现在的版本情况下,以111111的顺序来说,先ban的一般是先ban掉自己不会去选的1有视野优势的(兽王蚂蚁等),2对自己要选择的英雄或实行的战术有克制的(zeus,na,silencer等)3就是强力aoe或者中后期了(sk,qop,u鬼)。4就是如果打几场的话,可以ban掉对面打出了感觉得出彩英雄或者核心英雄(cw,mag,thd)。 



后ban的就比较容易选择了,如果面对强队的话,qop,wl,na(pom,bm)这几个是全能搭配,而且大多是核心,在高手的手里所能发挥的作用实在太大,因为是后ban后选,如果不是确定先选的会选谁,qop最好ban掉,然后就是根据对手的banlist来确定ban谁以及调整自己的阵容。wl是4保1中最好保姆,如果你对自己队伍的技术有自信,不想让对面打4保1,这个也是必定要ban的,(mym挖掘了sp...感觉不是什么队伍都能学着用的)。 



在ban人后,一般来说阵容已经大致确定了,选人只要先选出自己阵容中比较核心不容易被替代的,或者抢一些强力英雄,一般来说先选有qop,wl,zeus,lina,ts,bm,na,pom,sf之类的,然后是搭配的,一般是指有晕技的这类很多,大多可以互相替换,sven,sk,snk,ck,tiny,mag,cent,作用略有不同,看你队伍所需要的来选择。 



选人时需要注意,个个位置都要有人,核心位置最好有两个人以上来分担。 

一个队伍一般来说第一dps(最好是强力物理流,魔法后期无力),第二dps(物理mag,cw,魔法qop,zeus以及pom之类都可以)辅助晕,慢及输出(lina,ts,sk,thd,),强力肉(snk,pudge),以及最近很容易被忽略的清兵推塔类,经常看见sven,viper,lina,zeus,pom,wl之类不能迅速清兵的,没有足够推塔能力(wl算一半,因为大不能乱放)的组合。 

1由于不能放太多技能来迅速清兵,使得敌方小兵能开出视野,只要出现一点点地站位失误,就会被对方抓住而导致团p失败。 

2在抓掉对面一个英雄或者直接推塔的时候,对面可以分出有强力推塔清兵的英雄来和你对推,家里只需要有三个防守英雄就可以和你拖很久。这样会造成极其尴尬的局面,尤其是全gank流对4保1的时候,很容易形成这样。 

3对面在视野保证自身安全的情况下分路推线,你必须要分开防守,而且人集结的少了还容易被直接越塔强杀,人多了如果留不住对面,对面和你来回耗,你的打钱效率就会极其低下。 



能单独清兵推塔的还需要有足够的实力能单杀的英雄,一般来说,bb,sf,ts,sk,比较容易,勉强能算的有人马,puck,tiny。pugna则要看阵容了,如果对面有一个人就能顶住你的推塔,那就没用了。 

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我上面所提到的3保1+1中的1就是指能独立请兵推塔,并保证自己安全的,逼迫对方分兵防守 

英雄,我觉得最好的就是sf,但要有bkb才行,一般20多分钟,飞鞋或跳刀选1,然后出bkb就可以这么打了。 



1楼2008-02-23 16:43回复