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DOTA 6.51改动

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-修正了跳刀有时被攻击后也能使用的bug 
-修改了地雷的技能说明 
-增加了跳刀的施法距离 
-取消了瓶子最近的改变。瓶子现在的属性是:花费600金,重新装满不需要魔法,在泉水处会自动装满,使用神符后为满瓶状态,售价仍是5折,只能在基地购买,并且恢复能力减弱,使用没有冷却时间。 
-美杜莎的魔法盾不再触发毁灭的精气光环 
-修改了灼热之箭的技能说明 
-改变了振奋宝石的快捷键以修正一个冲突 
-修正了卡尔产生幻象时的一个BUG 
-更新了逃脱匕首的物品说明 
-修正了脉冲新星和卡尔的Reagents触发最后遗言的bug 
-隐形刺客烟雾又可以打断先知的传送了 
-给卡尔的技能说明增加了颜色编码 
-增加了散华和夜叉各自使用效果的概率,略微减弱了散夜对剑的效果。 
-修改了维拉德卖的赠品的售价 
-增加反击螺旋2%的概率 
-略微增加了德鲁伊熊形态下的护甲 
-改进了受折磨灵魂撕裂大地的施法延迟 
-当SWAP成功时-wapcancel命令会被触发(以避免同时有其他的交换) 
-增加了赏金猎人飞镖的施法距离 
-虚空假面的回到过去有了一个新的图标 
-略微改动了狂战斧卷轴 
-降低了忽悠的施法时间,从2秒到1.5秒 
-略微减少了真龙形态的魔法消耗和冷却时间。 
-输入-CS指令将会显示杀死中立生物的数量 
-幻影长矛手大招幻化之锋的有一定几率闪避攻击改为增加魔法抗性 
-幻影刺客的暗影突袭替换为另一个相似的单体减速技能 
-修正了一个极小的关于时间流逝的编码错误 
-修正了穿刺与剑圣无敌斩的错误 
-为卡尔的Melting Strike技能增加了新图标 
-减少了卡尔技能替换的延迟 
-修正1级的机器人进军伤害比预期少的错误 
-铁树枝干购买时无冷却时间 
-增加一个系统,当你帮助队友杀死敌方英雄时,会被系统记录,算作“助攻”一次。(译者注:还没有其他的游戏会记录“助攻”,以后可以拿两双了!) 
--swap命令可以在-sd模式中使用了 
-略微修改了中立生物的视野和行动路线 
-降低了变体精灵1级和2级大招的施法距离 
-减少了幻影刺客的施法动画时间 
-修正了死亡先知大招驱使恶灵在升级了巫术精研后的冷却时间BUG 
-修正了-ah模式下的一些问题 
-优化了在连续杀人后的一些信息和声音提示 
-提升了坚韧球魔法恢复能力25% 
-降低大炮卷轴250金 
-修改了巫毒回复术的回复过程更加平滑(与回复神符一样) 
-略微降低分身斧的冷却时间 
-修正了巫毒回复术与穿刺引起的bug 
-修正了卡尔在-spreverse模式中的bug 
-修正了一些塔视野不同的bug 
-略微增加狼人精灵狼持续时间并且可以攻击空中单位 
-暂时禁止-unstuck命令 
 
 




1楼2008-02-23 18:03回复