游戏与现实不同。
有些人会说出这种话,仿佛别人无法区分一般。
但两者到底有何不同呢?
对于说出这种话的人来说,大概就是“一个是现实,一个不是现实。”这种等于没有回答的答案吧。
那么我倒是想和他们讨论一下,诸如体育运动之类的“现实中的游戏”究竟是现实呢,还是游戏呢?不过,和这种自以为是的人讲正常人的逻辑,恐怕无异于对牛弹琴吧。就好像有些人会说“1+1=2”是公理,实际上是自己无法说明为什么“1+1=2”一样。
游戏与现实不同,越是对游戏的本质认识深刻的人,越会清醒的认识到这一点,那些将游戏与现实相互混淆的人,即便游戏玩的再好,充其量也只能算作“玩游戏的人”,而永远无法上升到“玩家”这个层次。
游戏与现实不同的地方,在于“规则的绝对性”即只要确定了游戏规则,就必须无条件的遵守,无论规则本身是否合理。比如经常在RPG中遇到的“不找到钥匙就绝对打不开的门”这种设定,如果单纯站在现实角度看,其实不用跟他客气,破门而入便是。世界都要毁灭了,开扇门还要文质彬彬的去找钥匙?反过来说,若是连打倒魔王的魔法也无法破坏的那扇门,那就打破墙壁冲进去好了。更有甚者可能还会想到:“这扇门这么坚固的话,用来当盾牌嘛。”这种。
亚瑟王拔出了石中剑,因而成为英格兰的骑士王,其实想想,干嘛一定要拔剑呢?把石头打碎不就好了?然而我们为什么不这么做,因为这样做就不有趣了。
没错,游戏规则就是为了,使达成“最终目的”的过程变得有趣而设定的。
以下国际象棋而言就是将死对方;足球而言就是踢进尽可能多的球;RPG则是将最终BOSS打倒这种。像这种设定好的“最终目的”若是无视规则去达成,那就不好玩了。譬如,你玩一款RPG,刚进游戏,就把最终BOSS打倒了,然后游戏结束,这种游戏会有人去玩吗?
而现实中,则没有这些设定好的“胜利条件”,所有人的结局都无一例外会以死亡这种BE收尾,绝无例外。因此人们依照各自的见解,擅自设定“胜利条件”任意创造附加规则——用于更多的财富者获胜,或者过的更轻松的人获胜,又或是在意胜负的人就是输家,如此这般,等等等等。
好了,让我们来试想一下,你在下国际象棋的时候,对方莫名的用车走了斜线,明明没有将死,却得意洋洋的一副已经赢了的样子,如何,是不是很想揍他一拳?而如果每个人都这样玩游戏呢?没错——那就是现实。
那么我们看看某些人吧,并不局限于新人。闻道有先后,术业有专攻,笔功好与不好都是无可厚非的事,但是既然这是游戏,麻烦遵守规则;既然要玩游戏,麻烦弄清规则。以前有个新人对我说:“再怎么样我都是诚心诚意来玩这个游戏的,干嘛删我码的字?”我说:“既然你是诚心诚意来玩这个游戏的,那么玩游戏之前是不是该先去了解游戏规则呢?不懂得可以尽管问,只要不是无理取闹,管理们都会有问必答的。”
之前还有个新人对我说,玩个游戏干嘛那么多限制,抱歉恕我直言:如果你到图书馆去,把中国所有的法律法规全部通读一遍再回过头来,我保证你会觉得,我们的规则真是简明易懂,内容精炼。