有了网络,便有了网游。
一个时代,也有一个时代的网游。
2004年,有了一款叫做WOW的网游,主宰网游界,制霸全球。
暴雪用自己的成功告诉了我们:“真正的大作,真正的游戏,不是为了赚钱而做游戏,是为了做游戏而顺便赚钱。”
你无法嘲讽一个共有244个国家和地区的人在玩的游戏
你无法嘲笑一个全球人物角色创建数量高达5亿人的游戏
你没有资格指手画脚评判一个创造了一项全球在线人数吉尼斯记录的游戏
这不是一个游戏,这,是一个标志。
如今,纵观整个中国国内网游界,敛金能力之高,不要脸皮者,不计其数,数之不尽。
邋遢,没有精品,没有内涵,糟糠之类的,也如山如海。
就企鹅而言,山寨之强,无人能出其右者。随便一山寨,炫舞、飞车、CF数不胜数。泱泱大国,网游界的龙头,竟然率先以山寨为傲,恬不知耻,运用各种山寨的绝活,百试不爽,简直开创了一个不要脸的新神话。
于是乎,一种快餐文化的袭来,不得不说,这是网民们的悲哀,游戏界的悲哀。
“MLGB的,SB啊你?”
“CNMLG,不服上喇叭,数数字”
“WQNMLG,XXX你要死啊,强化(打孔)(洗成长)又失败了”
“TNND,又没有抽到好东西,坑钱的玩意”
“卧槽,不服来PK,输了叫爸爸”
“尼玛,土豪啊,几十万元就这么砸了?”
如今的游戏,太快餐,太没有文化,游戏内的世界太灰暗浑浊了,功利性,价值观的歪曲极其严重。
如今国内只要是免费网游,我敢问?
有哪款网游没有喇叭?
有哪款网游没有自动寻路?
有哪款网游没有RMB直接或者间接买经验升级,或者直接买属性?
有哪款网游你想玩到全服PK排行榜,打怪杀怪排行榜,不花个几万十几万你能做到?
有哪款网游是真的为了做网游而做网游的?
有哪款网游没有装备打孔、强化、洗宝宝,洗坐骑,内置或者网页外置老虎机式抽奖,商城贩卖属性道具的?
呵呵,如果非要说逆水行舟不进则退的话,那么我非常肯定的说,我们国内的网游逐日衰退,日薄西山。
如今,激战2悄悄面试,悄悄来临。
我只是一名普通的不能再普通的玩家,却非常非常的容易感动或者被感染的玩家。
我参加了80小时的测试,仅仅80小时并不能代表什么,对游戏的认知也是一知半解。
但是我也有一种肯定的第六感,这款游戏,即将开创一个时代。
且不说他的首创模式是买断制收费。
且不说空中网副总裁曾经说过这样一句话:“他们,是一群真正做游戏的人。”