时间过得真心快,又一星期,迫不得已出第三课。开课前再次要为僵尸之王1.1版本的多人混战宣传下,确实不错。另外还要为一位ID为hum还是humm来着的玩家点个赞,确实是这么两个多星期中唯一能取悦我的玩家。星期三晚上大概6点多时候和他交手过三次吧全输了,战斗力不错血量也厚。待会会以此交战为例给大家上课。就是没图,这里发个鄙人小截图充个数
hum带的小弟是毒囊和狂徒,都是恶魔武器,配挣扎神技,这个确实是超赞的技能。挣扎鄙人配置是两个战士,都是恶魔武器带旋风技能,被动一个是吸血一个是挣扎。(稍微说明下当血掉到0时挣扎神技工作,5秒不死,赶紧吸血一下回一点不至于5秒后立即死亡,不过一次生命挣扎只能工作一次,所以5秒秒不了大僵尸真的没多少意义)以前我用的是狂徒配巫妖,巫妖的挣扎神技自身死气吸血,狂徒随意,现在觉得没太多意义。而且以我的两战士和hum的毒囊狂徒为例,旋风技能我数过转17下很给力,相同攻击下可能是伤害最高的技能,但是持续时间长,不如狂徒毒囊的瞬间输出很高,1秒内就能决定胜负的事,只能说各有千秋吧,当然释放技能时是无敌状态。
战斗力来说鄙人是略高于hum,所以我输了。简单分析下,就是我当大僵尸,我攒了20个星撑不住了被干掉了,20个星都成了对方战利品,对方成了大僵尸时15个星就撑不住我的攻击倒下了,我只拿到15个星的战利品,以此类推,所以战斗力差别不大时强一点还是有点吃亏的。另外还有一些逗比捣乱。我本期待没有无敌药的公平对决,只是不太如人意。再发两个图对比下小弟换了前后区别
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9fca44ef7e1ed21b79c92eed9d6fddae/b4199930e924b899b15fac256d061d950a7bf66a.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=235677f0a244ad342ebf878fe0a30c08/613ec734970a304e976a75e7d2c8a786c9175c01.jpg)
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hum带的小弟是毒囊和狂徒,都是恶魔武器,配挣扎神技,这个确实是超赞的技能。挣扎鄙人配置是两个战士,都是恶魔武器带旋风技能,被动一个是吸血一个是挣扎。(稍微说明下当血掉到0时挣扎神技工作,5秒不死,赶紧吸血一下回一点不至于5秒后立即死亡,不过一次生命挣扎只能工作一次,所以5秒秒不了大僵尸真的没多少意义)以前我用的是狂徒配巫妖,巫妖的挣扎神技自身死气吸血,狂徒随意,现在觉得没太多意义。而且以我的两战士和hum的毒囊狂徒为例,旋风技能我数过转17下很给力,相同攻击下可能是伤害最高的技能,但是持续时间长,不如狂徒毒囊的瞬间输出很高,1秒内就能决定胜负的事,只能说各有千秋吧,当然释放技能时是无敌状态。
战斗力来说鄙人是略高于hum,所以我输了。简单分析下,就是我当大僵尸,我攒了20个星撑不住了被干掉了,20个星都成了对方战利品,对方成了大僵尸时15个星就撑不住我的攻击倒下了,我只拿到15个星的战利品,以此类推,所以战斗力差别不大时强一点还是有点吃亏的。另外还有一些逗比捣乱。我本期待没有无敌药的公平对决,只是不太如人意。再发两个图对比下小弟换了前后区别
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