很少有什么游戏的剧情敢说比质量效应更科幻更大气,与其极为不符的就是画面,剧情上的薛帕徳是独当一面的指挥官,打仗的时候却只带两个队友,对付的是塞伯鲁斯大军,而塞伯鲁斯大军的话你要是不杀人你走遍整个范围敌人都绝对不会超过10个,这样的科幻游戏本身应该体现场景的破坏性残酷性,但是真正打起来一切事物都是完好无损 ,这物理效果连使命召唤都不及,打仗的时候也逗比,他们的只有平面作战高度竟然没有立体作战高度,这样打起来会体现得出多样化?飞船上的人更是逗比,几乎都是站在一个地方傻乎乎不动,会动的也只知道绕着飞船走走,屁事都不干,这游戏只会卖弄剧情吧,ign9. 5给的出来?