今天抽空来解决我困扰已久的加点问题,实验攻击对象是40级木桩(也许暴击率会稍高,单不影响平行比较),加血对象自己.
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=28ce8c291e950a7b75354ecc3ad0625c/5b02a518367adab42e2bcc5c88d4b31c8601e4d6.jpg)
首先科普下加点 加点是1-10每点属性消耗1点潜能,11-20消耗2点,依次类推.智力正常的朋友不难看出,全加某一点的方法不可取,90以上精神加一点要消耗10点潜能,你可以用1点精神换10点其它属性
本次比较的主要是中庸加点(智力,精神,体力平均加) 全精神加点 全智力加点 以及奇葩全敏捷加点
每组取攻击及加血数据各30次 全程耗时2小时
以下是数据表格
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f7b2a6868126cffc692abfba89004a7d/6b8ef243ad4bd1133307672d59afa40f4afb0586.jpg)
个人分析,数据中参考价值最高的是非暴击平均,因为暴击受低暴击率影响,且我的数据量较少.
从非暴击平均数据来看 中庸加点占取了绝对优势,虽然加血量及攻击比全智力和全精神少两百,但基本可忽略不计,况且中庸加点还加了近4000的血.
其次来看 精神对于灵珑的收益相对其它属性要高一些,只是一些而已 所以偏重加,敏捷对于灵珑加成简直微乎其微.全敏只加了10%的暴击率,对于低攻击 无加血量的灵珑提升太少,可以忽略不加.
最后是我的加点建议:
首先根据自身手残程度加体质,加到差不多血就行.就如楼主操作一般,58级下本的话加到18000的血应该够看了
其次主加精神附加智力.我把智力点了80 精神104.
最后根据喜好加敏捷.因为前10点收益最高,所以我加了10点敏捷.有1%的暴击率加成,1点精神换1%暴击何乐不为?
最后希望能加个精
楼主洗属性用了3W钱 2小时 不容易啊
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=28ce8c291e950a7b75354ecc3ad0625c/5b02a518367adab42e2bcc5c88d4b31c8601e4d6.jpg)
首先科普下加点 加点是1-10每点属性消耗1点潜能,11-20消耗2点,依次类推.智力正常的朋友不难看出,全加某一点的方法不可取,90以上精神加一点要消耗10点潜能,你可以用1点精神换10点其它属性
本次比较的主要是中庸加点(智力,精神,体力平均加) 全精神加点 全智力加点 以及奇葩全敏捷加点
每组取攻击及加血数据各30次 全程耗时2小时
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f19.png?t=20140803)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f7b2a6868126cffc692abfba89004a7d/6b8ef243ad4bd1133307672d59afa40f4afb0586.jpg)
个人分析,数据中参考价值最高的是非暴击平均,因为暴击受低暴击率影响,且我的数据量较少.
从非暴击平均数据来看 中庸加点占取了绝对优势,虽然加血量及攻击比全智力和全精神少两百,但基本可忽略不计,况且中庸加点还加了近4000的血.
其次来看 精神对于灵珑的收益相对其它属性要高一些,只是一些而已 所以偏重加,敏捷对于灵珑加成简直微乎其微.全敏只加了10%的暴击率,对于低攻击 无加血量的灵珑提升太少,可以忽略不加.
最后是我的加点建议:
首先根据自身手残程度加体质,加到差不多血就行.就如楼主操作一般,58级下本的话加到18000的血应该够看了
其次主加精神附加智力.我把智力点了80 精神104.
最后根据喜好加敏捷.因为前10点收益最高,所以我加了10点敏捷.有1%的暴击率加成,1点精神换1%暴击何乐不为?
最后希望能加个精
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f28.png?t=20140803)
![](http://hiphotos.baidu.com/liuhaobo/pic/item/842819fadc255b25a9d31163.jpg?v=tbs)