我大法师优点:有么。。。。。。
缺点。。。
1. 职业属性不平衡
力量加命中,护甲。敏捷加暴击闪避。智力。。。魔抗回蓝。。。完败啊,这一点尤其被神器属性将差距进一步拉大。
2.装备属性不平衡
基本同上,副手属性分别护甲暴击魔法
这个早就被提出,至今未解决
3.神器属性不平衡
新图之后boss伤害增加,很多人都换了护甲衣服,5星强5的数据是增加80%,假设之前战士护甲15000,法师猎人也就只有8000左右,现在战士27000护甲,法师猎人14400,差距进一步扩大,实测78级图古王国boss,打我12000~17000,打同战力战士5000~6000
再说手套。战士在狂暴技能的支持下,暴伤手套有超高的性价比,强化优先级应该仅次于武器。而猎人本身技能就可以暴击,一旦出了双属性神器手套。。。法师呢。。。那手套有什么用!
4.攻击属性不平衡
法师猎人全程物理不用说了很正常,而且普通攻击也有对应的buff增加暴击或伤害,法师放完技能还要敲两下不就是纯搞笑的么
物理职业换个物穿裤子全程收益,法师换法穿戒指一半回合用不上
取消法师普攻吧~可以限制法师必须装备满4个技能,就不会40奥冲秒天秒地,50治疗顶天立地了
法师都这熊样了我还玩了80多天,这才是真爱啊。。再伤心果断88了~
缺点。。。
1. 职业属性不平衡
力量加命中,护甲。敏捷加暴击闪避。智力。。。魔抗回蓝。。。完败啊,这一点尤其被神器属性将差距进一步拉大。
2.装备属性不平衡
基本同上,副手属性分别护甲暴击魔法

3.神器属性不平衡
新图之后boss伤害增加,很多人都换了护甲衣服,5星强5的数据是增加80%,假设之前战士护甲15000,法师猎人也就只有8000左右,现在战士27000护甲,法师猎人14400,差距进一步扩大,实测78级图古王国boss,打我12000~17000,打同战力战士5000~6000

再说手套。战士在狂暴技能的支持下,暴伤手套有超高的性价比,强化优先级应该仅次于武器。而猎人本身技能就可以暴击,一旦出了双属性神器手套。。。法师呢。。。那手套有什么用!
4.攻击属性不平衡
法师猎人全程物理不用说了很正常,而且普通攻击也有对应的buff增加暴击或伤害,法师放完技能还要敲两下不就是纯搞笑的么



法师都这熊样了我还玩了80多天,这才是真爱啊。。再伤心果断88了~