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偷袭伤害产生的条件

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因为前面有人提到过,说如果已经发生战斗,是没法产生偷袭伤害的;另外潜行到正面的时候也没法产生偷袭伤害。
本人是木精灵的夜刃,经过本人多次偷袭怪物的尝试,终于发现偷袭伤害产生的条件:
必须在潜行标志的那个眼睛“完全闭合过”之后,未被发现的情况下才能产生偷袭伤害。
举例来说,从背后靠近目标时,如果你先靠近,然后下蹲,那个眼睛还没闭合前,你就接近目标了,这时候虽然目标没有发现你,但你还是无法产生偷袭伤害的。
如果那个眼睛已经闭合了,然后在靠近过程中,变成半睁的,这时候是可以产生偷袭伤害的。
正面是否能产生偷袭伤害呢,我曾经试过,可以产生。那次是在网络延迟比较大的情况下,连续几次我潜行到一个怪正面,确实打出偷袭伤害了,但其他时候都没成功。所以我推测,在正面的时候,潜行容易被发现,而攻击动作是有前摇的,就是这个前摇会使潜行的那个眼睛睁得更开,导致攻击被发现,所以实际攻击的时候已经被发现,就没有潜行伤害了。而网络延迟大的时候,攻击判定在被发现前,所以可以从正面打出潜行伤害来。
潜行伤害的先决条件就是在未被发现之前,那个眼睛标志完全闭合过,且眼睛闭合之后潜行过程没被取消过。而发起攻击后即使隐身也无法打出潜行伤害,原因就在战斗中隐身是没有这个眼睛完全闭合的标志的。
据此推测,如果用种族潜行减被发现半径的那个被动技能,加上有套装备是减少潜行被发现半径的,一起使用,可能可以在目标正面打出偷袭伤害。但因为我没有凑齐这套装备,所以没法验证这个推测。


IP属地:四川1楼2014-09-15 23:25回复
    喜欢双手大剑背后怒砍


    来自iPhone客户端2楼2014-09-15 23:45
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      偷袭伤害怎么看出来呢?还有那个破隐一击,木有感觉呢?是什么被动技能吗?


      IP属地:重庆3楼2014-09-17 21:42
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