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白与青
主观分:21
总的来说,本文的叙述足够流畅,但是白话和古白话的文风交错不稳定。故事上,虽然很有上世纪电视剧的既视感,故事的发展很好预料,法海骗人的方式也十分喜闻乐见,但比较陈旧的套路也带来了剧情上充足的转折,赋予了本文以完整充实的结构。只不过姥姥是如何知道青儿一家事情真相的?这算是剧情中一个明显的缺失。然后稍微提几点改进意见吧。
其一,“便”如何如何的表达用得太多,这也是不少仿古白话中常见的问题。应当注意此类突兀的连词的使用次数,越少越好。
睡梦中,她看见了一个满面泪水的美妇,以及缠绕在美妇手上的一条小白蛇。
这个“以及”并无必要,只是让句子成分变的更为复杂,影响了流畅感,其实并列描写即可。
另外就是专场,本文使用了多次如下专场……
而在湖边的一家咖啡店里……再说青儿这边……与玩得兴起的青儿不同
笔者的仿古白话终究不是真真的古白话,这样的专场太过类似,太过直接。其实专场词前面加点时间、环境的描写,替换掉“而”,“再说”,“与”,即可,比如“已是某某时分,青儿这边……”
客观分
现代 3 3:现代为文章提供了一定的喜剧效果,也为故事的时间逻辑提供了具体的一句,但是在最重大战中这一要素的发挥不足。
湖泊:4 3 西湖,雷锋塔,跟作者运用的要素算是完美契合。但是发挥依然说不上太多,在战斗中对西湖独特风景的运用依然有限。
人外:3 3 人外+修仙,算是妥当的发挥。
虚伪:4 3 法海的形象片的的确确是虚伪,运用的准确,只不过表现的方式不够新意。
奇幻:4 3 对这个要素的评价其实就是对文章的评价了。
配合:14 要素都得到了运用,只是其中几个要素在整体中发挥的作用有限。
总分:68


IP属地:北京68楼2014-11-03 09:39
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    寄妖居•逐妖师•幽灵武士
    主观分:19
    其实本文的文风虽然日轻腔浓厚,但是风格统一,从日轻翻译腔的角度来说也十分流畅,可以看出笔者已经形成了明确的风格,我也就不便多说了。但是本文出现的前后两处问题实属硬伤,交换视角从第三人称变为第一人称的过程没有加以交代,也没有通过符号进行分段,极大的伤害了语言的流畅,文法规则亦不容许,所以本文的主观分只有19。故事在结构上则做到了完整,但是其表述也受到了人称问题的影响。
    至于具体的问题,有鉴于笔者已经形成了风格,我就说几个我认为在笔者风格的基础上依然算是问题的点吧。
    幽灵的总量在不算减少,所以每天为了完成规定的肃清量酒良呆在外面的时间越来越长,虽然并不担心酒良的武力,那可是就算酒喝多也可以在操刀在门把手上雕花,雕完花以后能够一脚踹掉防盗门的怪力。但是,只是那种自己不能亲临的未知也让这样的不安越来越强。
    连词过多,结构过于复杂,同事形容酒量物理的定语过长,而整句话依靠的又都是前文的主语,这导致长定语切断了前后联系,造成语言的不连贯,导致语言有啰嗦之感。改正方式比如:
    幽灵在不断减少,为了完成每日规定的苏庆亮,酒良呆在外面的时间也就越来越长。尤涅若并不担心酒良的无力,她就算喝醉了都能在门把上那长刀雕花,雕完花还有一脚踹开防盗门的力气。但想到自己究竟不能亲临,尤涅若还是感到愈发不安。
    当然,这一段是我的文风,跟笔者差异很大,并不合适。但笔者句子过长,连词过多,以至于结构混乱的问题,是的确存在的。
    地狱被再现了
    “被”的用法是沿袭自日轻的常见翻译方式,但主动句式“地狱再现”已完全足够。
    客观分:
    幻想社会:3 3 的确是幻想的社会与幻想的世界观。
    小镇:3 2的确是小镇,但对于“小”的一面的利用很少。
    红发:3 2 的确是红发,但是发挥有限。
    霸气:2 1 有傲气,但算不上霸气。
    燃:3 2 结尾的确染了一把,但是力度有限。
    配合分:部分要素发挥了充分作用 13
    总分:56


    IP属地:北京69楼2014-11-03 09:39
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      米斯特拉_马洛/白与青:http://tieba.baidu.com/p/3376762646
      主观分:28
      除开一开始的有些赘余的语句,如:湖畔边,黑色大框墨镜等,文笔可谓非常流畅。语句虽然半文半白,但却非常贴合故事的氛围:神话传说里的主角在现代社会的生活状态。作者在讲述故事的同时,不忘插入西湖的美景,融情于景,给读者展现出一幅意境优美的画卷。
      本文最值得称道的是故事的节奏。一些看似无关紧要的剧情,在关键时刻都发挥出首尾呼应的效果。如小青买丝巾一段,姥姥为小青编织黑色丝袜一段等等。一幕幕剧情环环相扣,既展现了人物间不同性格,又为后面剧情埋下伏笔。
      几个角色在故事中很好地发挥着自己的作用,互相之间有矛盾,有误会,有羁绊,有阴谋,各种矛盾纠结在一起,直到最后的西湖边大战,将所有矛盾爆发开,让读者的心也提高到嗓子眼。
      最后的战斗场景,将古代的法术与现代的旅游景点结合起来,非常有临场感。特别是对于才去了西湖的我来说,这让我甚至觉得自己去的时候没看到这场好戏,甚为可惜。
      缺点:文句上还是稍嫌啰嗦,比如前面所说的一些赘余的地方,还有比如几个男子聊手机的部分,还有一些一句话能表明的情况,作者让角色重复又重复地说了几遍。不过瑕不掩瑜,这依然是目前我在活动文里看到最好的一篇。
      要素使用:
      现代
      这里的现代,成为了一组对比要素的一环。与其对比的就是古代神话传说。全文处处透着现代的味道,比如炸鸡店、手机、旅游纪念品店等等,但整个故事却围绕着古代神话来展开。这种现代与古代的对比与冲突,非常有戏剧效果。特别是最后的大战,一面是施展法术的神话人物,一面是现代的游客和电视台工作人员,让这种对比的效果达到高潮,让人读来兴意盎然。(4)(5)
      湖泊
      整个故事围绕西湖展开,随着剧情的发展,西湖极其周边的美景不断映入眼帘。最后不管是青儿在湖上飞奔的场面,还是因他们的法术让湖水飞溅的场面,都不断强调着湖水的重要性。过去,人们一想到白蛇传就会想到西湖,而一想到西湖就会想到白蛇传,而本篇故事也恰到好处地利用了这一点,让西湖的印象深入人心。(4)(5)
      人外
      故事里的四个主要角色,都是人外。虽然是人外,但许静灵的端庄大方、青儿的清纯可爱、蜘蛛姥姥的温柔善良与法海的凶狠奸诈,无不透着人味。而其中白蛇与青蛇,在现代社会中,本身的妖怪习性与当下生活环境的矛盾,也为本文增添了不少趣味。(5)(5)
      虚伪
      文中主要的虚伪体现在法海身上。假意是青蛇的义父,实则包藏祸心,为报仇而费尽心机。不过可惜的是,虚伪的话,首先在表面功夫上至少要做到让读者一开始觉得这个角色是好人。但可能限于篇幅吧,一开始出场,从姥姥的话语里,就剧透了这个是大BOSS,那么后面他所有的动作都被人读出了心思,那份虚,就弱化不少。
      举个例子,如果姥姥这个角色最后其实是法海的话,可能那种虚伪的感觉要更强。只是举个例子,个人意见,作者可以体会下。(3)(3)
      奇幻
      奇幻的定义既简单又复杂,简单来说,即是奇异虚幻的故事。而复杂的说,则分了很多种类,这里不一一细述。本文包含神话传说与仙术斗法,分在奇幻类自然没有问题。而本文最有趣的就是那种神话传说与现代都市生活相结合的故事环境,这让那些神话传说离人们那么近。(4)(4)
      要素配合:
      湖泊和人外,组成白蛇传后传的故事,非常标准有趣。而作者也把握得很好。而最妙的是现代和奇幻的配合,提升了故事的临场感。其余的人外与奇幻,人外与虚伪,也是不错的配合。(16)
      总分:86分


      IP属地:重庆71楼2014-11-03 20:20
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